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前端(六):JavaScript面向对象之宿主对象

时间:2018-07-14 13:06:03      阅读:157      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:tno   替换   通用   normal   设置   default   更改   ast   查找   

  宿主对象即浏览器提供的对象,主要包括DOM对象和BOM对象。

一、DOM源起

  1.SGML、XML和XHTML

SGML(标准通用标记语言)是定义使用标签来表示数据的标记语言的语法。
  - 标签由一个小于号和一个大于号之间的文本组成,如<title>
  - 标签分为起始标签和结束标签,分别表示一个特定区域的开始和这个特定区域的结束,如<title>标题</title>
  - 特性是定义在起始标签内的值。如<img src="pircutre.jpg">,src就是其特性
HTML遵循SGML标记语言的语法,它是的SGML一种应用。或者说,SGML用来定义HTML的文档类型定义(DTD)。SGML还用来编写XML的DTD。
XML对SGML的语法做了更细致和严谨的扩展。
  - SGML的奇怪语法:
    - 某些标签不语序出现结束标签,如HTML中的<img>标签,否则会出现错误。
    - 某些标签的结束标签可以不写,如HTML中的<p>标签。
    - 标签可以以任何顺序嵌套,如<div><span></div></span>。
    - 某些特性必须包含值,如<img src="picture.jpg">。
    - 某些特性不要求一定有值,如<td nowrap>。
    - 定义特性的两边有没有加双引号都是可以的,如<img src=picture.jpg>也是允许的。
  - XML去掉了许多SGML中的随意语法,并且规定了新的语法:
    - 任何的起始标签都必须有一个结束标签。
    - 可以采用另一种简化语法,即一个标签同时表示起始标签和结束标签,即<tag />,如<br />,<hr />。
    - 标签必须按合适的顺序嵌套。就近原则书写结束标签。
    - 所有的特性都必须有值。
    - 所有的特性都必须在值得周围加上双引号。
XML衍生出了MathML、SVG、RDF、RSS等等。同时,HTML被改进为XHML,即遵循XML语法的HTML。XHMTL被称为严格模式。

  2.XML的API

XML定义了HTML的数据排版和解析方式。根据XML语言规范,需要制定API来实现对这些数据的操作和访问。
DOM模型就是最为流行的针对XML的基于树的API。它将XML解析为一颗有节点的树模型,并使用一系列互相关联的对象来表示XML的代码。从而能够指导开发增删改查等具体API的实现。
* DOM是语言无关的API,它并不与其它语言绑定。但对于JavaScript而言,DOM被习惯理解成API集合。

HTML DOM (文档对象模型)
- 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
- HTML DOM 模型被构造为对象的树。通过 HTML DOM,可访问 HTML 文档的所有元素。
- <html>
<head>
<title>...</title>
...
</head>
<body>
<div>
...
</div>
...
</body>
</html>
  - 通过可编程的文档对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML
  - JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  - JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  - JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  - JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
  - 即Javascript可以操作四个内容:,html元素、html属性、css样式、事件。
  - HTML DOM 是浏览器对象BOM的一个属性

  3.DOM节点层次

DOM定义了树节点(node)的层次和其Node接口:
  - Document 最顶层的节点,所有的其它节点都是附属于它的。
  - DocumentType      DTD引用(使用<!DOCTYPE>),如<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">。它不能包含子节点。
  - DocumentFragment    可以像Document一样来保存其它节点。
  - Element         表示起始标签和结束标签之间的内容。这是唯一可以同时包含特性和子节点的节点类型。
  - Attr           代表一对特姓名和特性值。这个节点类型不能包含子节点。
  - Text           代表XML文档中的在其实标签和结束标签之间的,或者CData Seciron内的普通文本。这个节点类型不能包含子节点。
  - CDataSection      <![CDATA[]]>的对象表现形式。这个几点类型仅能包含文本节点Text作为子节点。
  - Entity          表示在DTD中的一个实体定义,例如<!ENTITY foo "foo">。这个节点类型不能包含子节点。
  - EntityReference    代表一个实体引用,例如&quot;。这个节点类型不能包含子节点。
  - ProcessingInstruction 代表一个PI。这个节点类型不能包含子节点。
  - Comment         代表XML注释。这个节点类型不能包含子节点。
  - Notation        代表在DTD中定义的记号。这个很少用到。

  4.节点类型常量

Node接口还定义了不同节点类型的12个常量:
  - Document         -       Node.DOCUMENT_NODE
  - DocumentType      -       Node.DOCUMENT_TYOE_NODE
  - DoucmentR=Frament   -       Node.DOCUMENT_FRAMENT_NODE
  - Element         -       Node.ELEMENT_NODE
  - Attr           -      Node.ATTRIBUTE_NODE
  - Text           -      Node.TEXT_NODE
  - CDataSection      -       Node.CDATA_SECTION_NODE
  - Entity          -       Node.ENTITY_NODE
  - EntityReference    -       Node.ENTITY_REFERENCE_NODE
  - ProcessingInstruction -       Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE
  - Comment         -       Node.COMMENT_NODE
  - Notation         -      Node.NOTATION_NODE
* 这些常量会在选择节点之后以属性的方式查询

  4.节点类型常量

Node接口还定义了不同节点类型的12个常量:
  - Document         -       Node.DOCUMENT_NODE(9)
  - DocumentType      -       Node.DOCUMENT_TYOE_NODE(10)
  - DoucmentR=Frament   -       Node.DOCUMENT_FRAMENT_NODE(11)
  - Element         -       Node.ELEMENT_NODE(1)
  - Attr           -       Node.ATTRIBUTE_NODE(2)
  - Text           -       Node.TEXT_NODE(3)
  - CDataSection      -       Node.CDATA_SECTION_NODE(4)
  - Entity          -       Node.ENTITY_NODE(5)
  - EntityReference    -       Node.ENTITY_REFERENCE_NODE(6)
  - ProcessingInstruction -       Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE(7)
  - Comment         -       Node.COMMENT_NODE(8)
  - Notation         -       Node.NOTATION_NODE(12)
* 这些常量会在选择节点之后以属性的方式查询

  5.节点特性和方法

Node接口定义了所有节点类型都包含的特性和方法:
特性/方法  类型/返回类型  说明
 nodeName  String  节点的名字
 nodeValue  String  节点的值
 nodeType  Number  节点的类型常量值
 ownerDocument  Document  节点的所属文档
 childNodes
 NodeList  节点的所有子节点列表
 firstChild  Node  子节点列表的第一个节点
 lastChild  Node  子节点列表的最后一个节点
 hasChildNodes()  Boolean  是否包含子节点
 appendChild(node)  Node  将node添加到childNodes末尾
 removeChild(node)  Node  从childNodes中删除node
 replaceChild(newnode,oldnode)  Node  将childNodes中的oldnode替换成newnode
 insertBefore(newnode, refnode)  Node  在childNodes中的refnode之前插入newnode
 previousSibling  Node  指向前一个兄弟节点,如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null
 nextSibling  Node  指向后一个兄弟节点,如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null
 attributes  NamedNodeMap  包含了代表一个元素的特性的Attr对象,仅用于Element节点

  6.HTML DOM

任何基于XML的语言,如XHTML和SVG,因为它们遵循XML语法,所以可以使用上述的Node接口操作。然而很多语言会继续定义它们自己的DOM来扩展XML以提供特定功能。
开发XML DOM的同时,W3C还一起开发了针对XHTML(以及HTML)的DOM。这个DOM定义了一个HTMLDocument一个HTMLElement作为实现基础。每个HTML元素通过它自己的HTMLElement类型表示,如HTMLDivElement代表了<div>元素。但有少数的除外。

二、DOM通用节点对象操作

  1.DOM的通用属性

alinkColor      激活的链接的颜色,如<body alink="color">定义的
bgColor 页面的背景颜色,如<body bgcolor="color">定义的
fgColor 页面的文本颜色,如<body text="color">定义的
lastModified 最后修改页面的日期,是字符串
linkColor 链接的颜色,如<body link="color">定义的
referrer 浏览器当前页后退一个位置的url
title <title>标签中显示的文本
URL 当前页面的url
vlinkColor 访问过的链接的颜色,如<body vlink="color">定义的
* 这些属性是引用了<body>标签中的旧HTML特性,应该用样式表代替它们。

   2.DOM的通用集合

ahchors        页面中所有锚的集合(由<a name="ahchorname></a>标签表示)
applets 页面中所有applet的集合
embeds 页面中所有嵌入式对象的集合(由<embed>标签表示)
forms 页面中所有表单的集合
images 页面中所有图像的集合
links 页面中所有链接的集合(由<a href="somewhere.htm"><a>表示

  3.DOM通用节点操作

document对象是BOM的一部分,同时也是HTML DOM的HTMLDocument对象的表现形式,即它也是XML DOM Document对象。

  1查找节点

document.getElementById()         返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
document.getElementsByName() 返回带有指定名称的对象集合。
document.getElementsByTagName() 返回带有指定标签名的对象集合。
document.getElementsByClassName() 返回带有指定类名的对象集合。
技术分享图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>document操作元素</title>
</head>
<body>
    <div class="outer">
        <div class="inner">第一段文本</div>
        <div class="inner">第二段文本</div>
    </div>
    <script>
        var oDiv = document.getElementsByClassName("outer")[0].getElementsByClassName("inner")[0].innerHTML;
    </script>
</body>
</html>
样例代码

 

  2创建节点

document.createAttribute(name)    创建属性名为name的属性节点。
document.createElement() 创建标签名为tagName的元素。
document.createTextNode(text)   创建包含文本text的文本节点。
* 创建其它Node接口定义的节点没有太大用处。因为被更简便的操作替代。

  3添加节点

Element.appendChild(Node)          添加Node子元素。
Element.insertBefore(newNode, oldNode) 在某个子节点对象前添加新节点。
技术分享图片样例代码

  4删除节点

Element.removeChild(Node)          删除Node子元素。

  5替换节点

Element.replacChild(newNode, oldNode)   替换子元素。
document.getElementById()          返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
document.getElementsByName()  返回带有指定名称的对象集合。
document.getElementsByTagName()  返回带有指定标签名的对象集合。
document.getElementsByClassName()  返回带有指定类名的对象集合。

  6.节点属性和方法

节点属性和方法包含DOM NOde接口定义的所有属性和方法。HTML DOM 还包括其它的一些属性和方法。详细参见http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_all.asp。
Element.tagName            返回元素的标签名。  
Element.cloneNode()          复制当前元素。
Element.normalize()          合并元素中相邻的文本节点,并移除空的文本节点。
Element.parentNode          返回元素的父节点。
Element.ownerDocument        返回元素的根元素(文档对象)。
nodelist.item()            返回 NodeList 中位于指定下标的节点。
nodelist.length            返回 NodeList 中的节点数。

Element.toString()          把元素转换为字符串。

  4.DOM通用属性操作

  1.查找属性


Element.attributes          返回元素属性的 NamedNodeMap
El
ement.hasAttribute()         如果元素拥有指定属性,则返回true,否则返回 false
Element.hasAttributes()     如果元素拥有属性,则返回 true,否则返回 fals

  2.获取属性

Element.getAttribute()            返回元素节点的指定属性值。
Element.getAttributeNode()     返回指定的属性节点

   3.设置属性

Element.setAttribute()        把指定属性设置或更改为指定值。
Element.setAttributeNode()     设置或更改指定属性节点。

   4.删除属性

Element.removeAttribute()      从元素中移除指定属性。
Element.removeAttributeNode()   移除指定的属性节点,并返回被移除的节点。

  5.getattr和setattr获取或设置属性

除了hasAttributegetAttributessetAttributesremoveAttribute操作属性,一些属性也可以通过节点.属性的方式获取/设置属性。 
Element.id                      设置或返回元素的 id
Element.style          设置或返回元素的 style 属性。
Element.innerHTML         设置或返回元素的内容。
Element.className         设置或返回元素的 class 属性。
Element.title          设置或返回元素的 title 属性。
Element.textContent        设置或返回节点及其后代的文本内容。 
Element.contentEditable      设置或返回元素的文本方向。
Element.dir             设置或返回元素的内容是否可编辑。

Element.accessKey        设置或返回元素的快捷键。
Element.lang          设置或返回元素的语言代码。
Element.namespaceURI     返回元素的 namespace URI
Element.tabIndex        设置或返回元素的 tab 键控制次序。
Element.clientHeight         返回元素的可见高度。
Element.clientWidth      返回元素的可见宽度。
Element.offsetWidth        返回元素的宽度。
Element.offsetLeft        返回元素的水平偏移位置。
Element.offsetParent      返回元素的偏移容器。
Element.offsetTop        返回元素的垂直偏移位置。
Element.scrollHeight     返回元素的整体高度。
Element.scrollLeft        返回元素左边缘与视图之间的距离。
Element.scrollTop      返回元素上边缘与视图之间的距离。
Element.scrollWidth      返回元素的整体宽度。

   6.检查元素

Element.isContentEditable    设置或返回元素的内容。
Element.isDefaultNamespace() 如果指定的 namespaceURI 是默认的,则返回 true,否则返回 false
Element.isEqualNode() 检查两个元素是否相等。
Element.isSameNode() 检查两个元素是否是相同的节点。
Element.compareDocumentPosition() 比较两个元素的文档位置。
Element.isSupported() 如果元素支持指定特性,则返回 true

 

前端(六):JavaScript面向对象之宿主对象

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原文地址:https://www.cnblogs.com/kuaizifeng/p/9301477.html

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