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0025-中点位移的速度

时间:2018-08-16 22:25:03      阅读:162      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:pre   table   view   double   put   tle   a*   item   int   

中点位移的速度
难度级别:A; 运行时间限制:1000ms; 运行空间限制:256000KB; 代码长度限制:2000000B
试题描述

很多物理运动非常有趣,有一种运动叫做匀加速直线运动:其速度会均匀地增加。物体做这种运动有很多规律可循,比如物体从A点到B点做匀加速直线运动,给定了A点的速度为v1,B点的速度为v2,那么线段AB中点的速度是多少呢?如果你有空研究一下会得出结论:中点位移的速度等于v1和v2的平方和的一半再开算术平方根。

输入
两个正数,分别为 v1 和 v2,两数间用一个空格分隔。
输出
一个数,表示AB中点位移的速度。
输入示例
3 9
输出示例
6.7082
其他说明
数据范围:v1 和 v2 均不超过 10000 ,double类型的数。


    公式,公式……我已经说累了……

    代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
double a,b;
int main()
{
    cin>>a>>b;
    cout<<sqrt((a*a+b*b)/2);
    return 0;
}

0025-中点位移的速度

标签:pre   table   view   double   put   tle   a*   item   int   

原文地址:https://www.cnblogs.com/DARTH-VADER-EMPIRE/p/9490244.html

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