码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

操作符

时间:2018-09-12 23:03:33      阅读:247      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:static   level   ring   ++   random   地方   lan   现象   再计算   

1.1操作符接受一个或多个参数,并生成一个新值

几乎所有的操作符都只能操作"基本类型"

1.2优先级:

规则:先乘除后加减

例:

public static void main(String[] args) {
    int x=1,y=2,z=3;
    int a=x+y-2/2+z;
    int b=x+(y-2)/(2+z);
    System.out.println(a+"  "+b);
    //a=5 b=1
}

+  代表字符串的连接,string+非string类型的元素,会将非string类型的元素转为String

 

1.3赋值

"="   将右边的值赋给左边的变量,

 对基本类型使用a=b,实际是将b的内容复制给a,修改a时,对b不会受影响

对对象"赋值"的时候,对一个对象进行操作时,我们真正操作的是对对象的引用,将一个对象赋值给另一个对象   实际是将引用从一个地方复制到另一个地方

    public static void main(String[] args) {
        Assignment a1=new Assignment();//
        Assignment a2=new Assignment();//
        a1.level=9;
        a2.level=47;
        System.out.println(a1.level+" "+a2.level);//9  47
        a1=a2;
        System.out.println(a1.level+" "+a2.level);//47 47
        a1.level=27;
        System.out.println(a1.level+" "+a2.level);//27 27
        
    }

由于赋值操作的是一个对象的引用,所以修改a1,a2也改变,原本a1的对象9则被垃圾回收器处理掉   这就是别名现象

算术操作符

Random对象生成随机数

只需调用nextInt()和nextFloat()即可

自动递增和自动递减   a++ a--   先赋值,再计算

                                  ++a --a   先计算,再赋值

关系操作符

==和!=  比较的是对象的引用  

equals( )  比较的是对象的时机内容

逻辑操作符

& :按位与

&&  短路与

|  按位或

||  短路或

 三元操作符

****?--:--

类转换操作符

自动类型转换:从小到大

强制类型转换:从大到小

截尾和舍人

浮点型转为整数型 默认 截尾,如果想要舍人,则可以使用java.lang.Math中的round()方法

操作符

标签:static   level   ring   ++   random   地方   lan   现象   再计算   

原文地址:https://www.cnblogs.com/tanlei-sxs/p/9601801.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!