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Dev C++图形环境配置

时间:2018-09-17 23:03:03      阅读:461      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:图形   image   style   文件   com   属性   bsp   gdi   文件目录   

Dev C++图形环境配置

本文是以Dev C++5.11和ege15.04为例

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1、创建新项目:文件—>新建—>项目
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后序按照常规设置路径


2、设置include、lib路径
 a)右键(项目管理)项目名—>项目属性—>文件/目录—>包含文件目录—>点击图片红框—>选择ege中include所在位置—>添加
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 b)右键(项目管理)项目名—>项目属性—>文件/目录—>库目录—>点击图片红框—>选择ege中lib所在位置【一定要看清楚是那个lib】—>确定—>添加

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3、添加链接参数
右键(项目管理)项目名—>项目属性—>参数—>连接文本框处输入参数:
-lgraphics -lgdi32 -limm32 -lmsimg32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -luuid -mwindows
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4、编译器选择
右键(项目管理)项目名—>项目属性—>编译器—>选择32位的
【TDM-GCC4.9.2 32-bit Release】
5、选择 “确认”
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6、测试配置是否成功

运行—>编译运行
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【注意】1、lib文件的路径选择是否正确;
    2、连接的输入文本是否正确;
    3、编译器的选择是否正确。

Dev C++图形环境配置

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Penglimei/p/9655779.html

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