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U3D 贴图通道分离后为什么能减小体积

时间:2018-10-13 16:49:48      阅读:154      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:原理   贴图   rgba   rgb   情况   alpha   情况下   bsp   因此   

原理上,分离与否,不会减小图片原始体积,还可能增大了。

RGBA32 分离后 = RGB24 + A8,这种情况下大小没变

但压缩后就不一样了,因为RGBA32整张图的压缩过程中,每个像素是否可以压缩受制于R,G,B,A四个分量同时影响。

而分离后,RGB只受R,G,B三个量影响,A仅受A自己影响,很明显会带来更多的压缩可能性。

因此,当图片尺寸较大时,可以通过ALPHA通道分离方法来提高图片压缩率

U3D 贴图通道分离后为什么能减小体积

标签:原理   贴图   rgba   rgb   情况   alpha   情况下   bsp   因此   

原文地址:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/9783265.html

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