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使用emplace操作

时间:2018-10-14 00:12:31      阅读:299      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:对象传递   ice   接受   调用   pre   管理   c++   iter   使用   

  C++ 11新标准中引入了三个新成员——emplace_front、emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素。这些操作分别对应push_front、insert和push_back,允许我们将元素放置在容器头部、一个指定位置之前或容器尾部。

  当调用push和insert成员函数时,我们将元素类型的对象传递给它们,这些对象被拷贝到容器中。当我们调用一个emplace成员函数时,则是将参数传递给元素类型的构造函数。emplace成员使用这些参数在容器管理的内存空间中直接构造元素。例如,假定c保存Sales_data元素:

//在c的末尾构造一个Sales_data对象
//使用三个参数的Sales_data构造函数
c.emplace_back("978-05",25,15.99);
//错误:没有接受三个参数的push_back版本
c.puah_back("978-05",25,15.99);
//正确:创建一个临时的Sales_data对象传递给push_back
c.push_back(Sales_data("978-05",25,15.99));

  其中对emplace_back的调用和第二个push_back调用都会创建新的Sales_data对象。在调用emplace_data时,会在容器管理的内存空间中直接创建对象。而调用push_back则会创建一个局部临时对象,并将其压入容器中。

  emplace函数的参数根据元素类型而变化,参数必须与元素类型的构造函数相匹配:

//iter指向c中一个元素,其中保存了Sales_data元素
c.emplace_back();//使用Sales_data的默认构造函数
c.emplace(iter,"999-99999999");//使用Sales_data(string)
//使用Sales_data的接受一个ISBN、一个count和一个price的构造函数
c.emplace_front("978-423423",432,43.99);

  备注:emplace函数在容器中直接构造元素。传递给emplace函数的参数必须与元素类型的构造函数相匹配。

使用emplace操作

标签:对象传递   ice   接受   调用   pre   管理   c++   iter   使用   

原文地址:https://www.cnblogs.com/wuyepeng/p/9784457.html

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