标签:汇总 难度 表达式 ati string att val summary bsp
解释器模式,类行为型模式。一种用来解释特定文法(语言的语法和表达式)规则的方式。这种行为模式使用了类似组合的结构来构建一个抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST),用来描述该解释器所解释的语法。如果你想要了解组合模式,可跳转至二十三种设计模式[8] - 组合模式(Composite Pattern)。
“ 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 ” ——《设计模式 - 可复用的面向对象软件》
抽象语法树是一种语法或表达式结构的树状表现形式。比如“ 1+2+3+4+5 ”的树状表现形式如下。
注:在“ 1+2+3+4+5 ”中,1、2、3、4、5为终结符,符号+为非终结符。
还是以加、减、乘、除运算为例,下面将实现一个根据字符串进行求和运算的Demo。
/// <summary>
/// 抽象表达式接口
/// </summary>
public interface IExpression
{
double Interpret();
}
/// <summary>
/// 终结符表达式
/// </summary>
public class ValueExpression : IExpression
{
private string Value { set; get; } = string.Empty;
public ValueExpression(string value)
{
this.Value = value;
}
public double Interpret()
{
return Convert.ToDouble(this.Value);
}
}
/// <summary>
/// 非终结符表达式,加法
/// </summary>
public class PlusExpression : IExpression
{
private List<IExpression> ExpressionList { set; get; } = new List<IExpression>();
public PlusExpression(List<IExpression> expressions)
{
this.ExpressionList = expressions;
}
public double Interpret()
{
double sum = this.ExpressionList.FirstOrDefault().Interpret();
for (int i = 1, len = this.ExpressionList.Count; i < len; i++)
{
sum += this.ExpressionList[i].Interpret();
}
return sum;
}
}
/// <summary>
/// 非终结符表达式,减法
/// </summary>
public class MinusExpression : IExpression
{
private List<IExpression> ExpressionList { set; get; } = new List<IExpression>();
public MinusExpression(List<IExpression> expressions)
{
this.ExpressionList = expressions;
}
public double Interpret()
{
double sum = this.ExpressionList.FirstOrDefault().Interpret();
for (int i = 1, len = this.ExpressionList.Count; i < len; i++)
{
sum -= this.ExpressionList[i].Interpret();
}
return sum;
}
}
/// <summary>
/// 非终结符表达式,乘法
/// </summary>
public class MultiplicationExpression : IExpression
{
private List<IExpression> ExpressionList { set; get; } = new List<IExpression>();
public MultiplicationExpression(List<IExpression> expressions)
{
this.ExpressionList = expressions;
}
public double Interpret()
{
double sum = this.ExpressionList.FirstOrDefault().Interpret();
for (int i = 1, len = this.ExpressionList.Count; i < len; i++)
{
sum *= this.ExpressionList[i].Interpret();
}
return sum;
}
}
/// <summary>
/// 非终结符表达式,除法
/// </summary>
public class DivisionExpression : IExpression
{
private List<IExpression> ExpressionList { set; get; } = new List<IExpression>();
public DivisionExpression(List<IExpression> expressions)
{
this.ExpressionList = expressions;
}
public double Interpret()
{
double sum = this.ExpressionList.FirstOrDefault().Interpret();
for (int i = 1, len = this.ExpressionList.Count; i < len; i++)
{
sum /= this.ExpressionList[i].Interpret();
}
return sum;
}
}
/// <summary>
/// 运算解释器
/// </summary>
public class OperationInterpreter
{
public double Interpret(string str)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
{
throw new Exception("字符串为空");
}
double d;
if (!double.TryParse(str.Replace("+", string.Empty)
.Replace("-", string.Empty)
.Replace("*", string.Empty)
.Replace("/", string.Empty)
.Replace(".", string.Empty), out d))
{
throw new Exception("当前字符串不可进行求和运算");
}
str = str.Replace(" ", string.Empty);
var plusList = str.Split(new string[] { "+" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
ValueExpression operationValue = null;
foreach (var plusItem in plusList)
{
ValueExpression minuValue = null;
var minusList = plusItem.Split(new string[] { "-" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
foreach (var minuItem in minusList)
{
ValueExpression mulValue = null;
var mulList = minuItem.Split(new string[] { "*" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
foreach (var mulItem in mulList)
{
var divList = mulItem.Split(new string[] { "/" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
ValueExpression divValue = null;
foreach (var divItem in divList)
{
if (divValue == null)
{
divValue = new ValueExpression(divItem);
}
else
{
var divExp = new DivisionExpression(new List<IExpression> { divValue, new ValueExpression(divItem) });
divValue = new ValueExpression(divExp.Interpret().ToString());
}
}
if (mulValue == null)
{
mulValue = divValue;
}
else
{
var mulExp = new MultiplicationExpression(new List<IExpression> { mulValue, divValue });
mulValue = new ValueExpression(mulExp.Interpret().ToString());
}
}
if (minuValue == null)
{
minuValue = mulValue;
}
else
{
var minExp = new MinusExpression(new List<IExpression> { minuValue, mulValue });
minuValue = new ValueExpression(minExp.Interpret().ToString());
}
}
if (operationValue == null)
{
operationValue = minuValue;
}
else
{
var operationExp = new PlusExpression(new List<IExpression> { operationValue, minuValue });
operationValue = new ValueExpression(operationExp.Interpret().ToString());
}
}
return operationValue.Interpret();
}
}
static void Main(string[] args)
{
OperationInterpreter interpreter = new OperationInterpreter();
Console.WriteLine($"6/3+2*5-1+3 = {interpreter.Interpret("6/3+2*5-1+3")}");
Console.ReadKey();
}示例中,我们为加减乘除每个运算各定义了一个非终结符表达式类,以及代表结果的终结符表达类。为了方便客户的使用,我们创建了一个OperationInterpreter类来处理求和运算的处理逻辑。当我们需要为这个Demo扩展新的运算时(比如求余),只需要增加新的非终结符表达式类并将其增加到逻辑类中即可。表达式“ 6/3+2*5-1+3 ”的抽象语法树如下。
解释器模式为我们增加了一种新的解释表达式的方式,它易于实现一些简单的文法并且也比较容易扩展新的文法。但由于非终结符表达式需要递归的调用其终结符表达式,使得代码维护难度提高。同时该模式也存在类爆炸的风险。由于解释器模式主要是用来解释一些特有的自定义文法,所以在我们日常开发中可使用的场景较少。
以上,就是我对解释器模式的理解,希望对你有所帮助。
示例源码:https://gitee.com/wxingChen/DesignPatternsPractice
系列汇总:https://www.cnblogs.com/wxingchen/p/9833744.html
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二十三种设计模式[15] - 解释器模式(Interpreter)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wxingchen/p/10055295.html