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竞争、冒险、毛刺、脉冲都是什么呢?

时间:2019-01-28 23:04:16      阅读:236      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:连续   没有   现象   需要   就是   设计   变化   定义   制造   

竞争:组合逻辑电路中,同一信号经不同的路径传输后,到达电路中某一会合点的时间有先有后(每条途径的组合逻辑污染延时不同),这种现象称为逻辑竞争,而因此产生输出干扰脉冲的现象称为冒险。
 
冒险:信号在器件内部通过连线和逻辑单元时,都有一定的延时。延时的大小与连线的长短和逻辑单元的数目有关,同时还受器件的制造工艺、工作电压、温度等条件的影响。信号的高低电平转换也需要一定的过渡时间。由于存在这两方面因素,多路信号的电平值发生变化时,在信号变化的瞬间,组合逻辑的输出有先后顺序,并不是同时变化,往往会出现一些不正确的尖峰信号,这些尖峰信号称为"毛刺"。如果一个组合逻辑电路中有"毛刺"出现,就说明该电路存在冒险。
 
毛刺:数字电路中常将毛刺定义为采样间越过逻辑门限一次以上的任何跳变,主要是指电路输出波形中含有时间很短有规律或没有规律的脉冲而又对设计没有用处或产生其他影响,一般都要考虑去除毛刺。
 
脉冲:在电子技术中,脉冲信号是一个按一定电压幅度,一定时间间隔连续发出的脉冲信号,在单位时间内所产生的脉冲个数就称为频率。例如手电筒打开灯亮,这是直流,不停的开关灯亮、熄,就形成了脉冲,开关速度的快慢也就是脉冲频率的高低。
 
The reason for 竞争冒险:数字电路中的竞争与冒险出现在组合逻辑电路中。由于延迟时间的存在,当一个输入信号经过多条路径传送后又重新会合到某个门上,由于不同路径上门的级数不同,或者门电路延迟时间的差异,导致到达会合点的时间有先有后,从而产生瞬间的错误输出。

竞争、冒险、毛刺、脉冲都是什么呢?

标签:连续   没有   现象   需要   就是   设计   变化   定义   制造   

原文地址:https://www.cnblogs.com/PG13/p/10329675.html

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