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Android USB Host框架

时间:2019-02-18 21:41:32      阅读:235      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:动作   eve   r.java   状态栏   mes   style   sign   界面更新   string   

Android 下的usb框架及功能点:https://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/37902959
1.Android framework中****Manager.java是给用户提供的接口。
UsbDeviceManager.java:主要完成功能切换及状态的更新,需要向外广播状态,接收kernel发送过来的event信息。实质性的工作都在这里边完成。
UsbManager.java:
usbService.java:
用户会通过usbManager的调用来完成usb功能的设置。


2.Android O中关于USB的文件
[ubuntu @services]$ pwd
/media/ubuntu/work/service_mount/android_ti/mydroid/frameworks/base/services
[ubuntu @services]$ tree usb
usb
├── Android.mk
└── java
└── com
└── android
└── server
└── usb
├── UsbAudioManager.java
├── UsbDebuggingManager.java
├── UsbDeviceManager.java
├── UsbHostManager.java
├── UsbService.java
└── UsbSettingsManager.java

每个文件的作用:

UsbSettings.java:
packages/apps/Settings/src/com/android/settings/deviceinfo/UsbSettings.java下,
作用:这个是用户在setting中,选择不同的存储类型时的,进行的界面更新及状态切换的处理流程。

UsbSettingsManager.java:
frameworks/base/services/usb/java/com/android/server/usb/UsbDeviceManager.java
作用:没有明白具体功能是干什么的,在UsbDeviceManager.java有用到一些。发送usb device attached

StorageNotification.java
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/StorageNotification.java
主要用来处理存储设备相关动作的状态更新、通知。主要涉及两个方面:一是插入usbcabel后的状态栏更新,主要针对ums功能。
二是storage状态发生改变时,会调用这个activity,如mount、unmount等。
所以入口主要有两个:onUsbMassStorageConnectionChanged 和 onStorageStateChanged 分别处理usb连接状态的改变和storage状态的改变。

UsbStorageActivity.java
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/UsbStorageActivity.java
启动u盘功能后的一些ui的处理,状态的监控等处理,做的工作不多。

UsbDevice.java
frameworks/base/core/java/android/hardware/usb/UsbDevice.java
主要是usb设备的一些接口,基本上是获取的设备描述符。

UsbDeviceConnection.java
frameworks/base/core/java/android/hardware/usb/UsbDeviceConnection.java
usb设备的打开,基本传输等动作,似乎是native层面的。

UsbDisconnectedReceiver.java
frameworks/base/core/java/android/hardware/usb/UsbDisconnectedReceiver.java
接收断开的信息,android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_DETACHED

UsbHostManager.java
frameworks/base/services/usb/java/com/android/server/usb/UsbHostManager.java
处理host情况下的事件流程:
UsbDeviceAdded函数: 报告有USB设备插入,通过getCurrentSettings().deviceAttached发送intent消息UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED。
在这个函数中有更改if (vendorID == 1060 && productID == 18762){//nevs hub state
JNI 层的函数是被 UsbHostManager 调用的,UsbHostManager 中具体的监控进程在systemReady中创建的,标识为"UsbService host thread"

对应的JNI函数com_android_server_UsbHostManager.cpp //对应的JNI函数就写成文件,曰JNI文件
frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_UsbHostManager.cpp

其中的monitorUsbHostBus会调用usb_host_run函数(system/core/libusbhost/usbhost.c,他是用inotify来监听USB设备的插拔)不停的读取bus总线,读
取到以后,调用注册的回调函数usb_device_added--àUsbDeviceAdded(method_usbDeviceAdded)

usbhost.c
system/core/libusbhost/usbhost.c libusb只有这一个文件
system/core/libutils 下面文件较多

onload.cpp
frameworks/base/services/core/jni/onload.cpp 下面包含很多JNI文件,应该绝大多数JNI文件的名字是以com_android_server_开头的。
在namespace android { }中注册了很多server。
这里面JNI_OnLoad()中调用的注册函数都是来源于这里面的JNI文件

Android USB 框架 —— UsbHostManager: https://simowce.github.io/2016/03/20/2016-03-20-android-usb-framework--usbhostmanager/ 这个博客很好

1. Android JNI 与 Java JNI 的区别
Android 中使用了一种不同于传统 Java JNI 的方法来定义其 native 函数。其中很重要的区别就是 Android 使用了一种 Java 和 C 函数的映射表数组,
并在其中表述了函数的参数和返回值。这个数组的类型就是 JNINativeMethod
2.在 UsbHostManager 中创建一个线程来监控(注意,这里用“监控”可是很有讲究的,因为当 Android 设备处于 Host 模式时,当有 USB 设备插拔时,首先相应的是 Linux 内核,
然后内核再将设备变动的信息传递给上层,而 Android 根据这些信息在进行相应的动作,所以这里使用了“监控”二字。这跟 Android 设备处于 Slave 模式下的 UsbDeviceManager 是完全不同的)
设备的连接状态。该线程执行的是 JNI 层的函数,而 JNI 层则是通过调用 libusb 库的函数,利用内核提供的 inotify 机制来监控 /dev/bus/usb 下文件的变动来判断是否有新的设备的插拔。
==>
UsbHostManager.java:是Android设备做host时用的
UsbDeviceManager.java:是Android设备做device时用的
Android中监控USB设备的插拔使用的还是libusb库。

3.USB 插入设备之后,内核会在 /dev/bus/usb 这个目录下建立代表该文件的设备文件入口(device file entry)(当然,个中细节还需要花时间深入理解,这里先假设其成立),然后 Android 上层
使用 libusb 这个库来监控这个目录下的文件变动,其中用到的技术就是 inotify 。
libusb 的源代码具体位置在 system/core/libusb/usbhost.c。

runnable进程 //frameworks/base/services/usb/java/com/android/server/usb/UsbHostManager.java中创建的
monitorUsbHostBus
---JNI---
android_server_UsbHostManager_monitorUsbHostBus //com_android_server_UsbHostManager.cpp
usb_host_init //它定义在哪?
usb_host_run //usbhost.c
done = usb_host_load
inotify_add_watch

while(!done) done = usb_host_read_event(context);
if (event->mask == IN_CREATE) {
done = context->cb_added(path, context->data);
} else if (event->mask == IN_DELETE) {
done = context->cb_removed(path, context->data);
}

 

nativeOpenDevice
---JNI---
android_server_UsbHostManager_openDevice


Signature:
Java Signature native
String Ljava/lang/String; jstring
? Landroid/os/ParcelFileDescriptor; jobject

 

TODO:Android Usb在framework的相关源码分析:https://www.jianshu.com/p/51809085e9cc

 

Android USB Host框架

标签:动作   eve   r.java   状态栏   mes   style   sign   界面更新   string   

原文地址:https://www.cnblogs.com/hellokitty2/p/10398004.html

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