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socket编程基础知识

时间:2019-02-19 10:26:50      阅读:150      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:频繁   错误   不同   假设   获取   电力   概率   函数   file   

网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。这就是全部内容了吗?是的!网络编程要比想象中的简单许多。

那么,这两台计算机之间用什么传输数据呢?首先需要物理连接。如今大部分计算机都已经连接到互联网,因此不用担心这一点。

在此基础上,只需要考虑如何编写数据传输程序。但实际上这点也不用愁,因为操作系统已经提供了 socket。即使对网络数据传输的原理不太熟悉,我们也能通过 socket 来编程。

什么是 socket?

socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。

我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网的工具。

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socket 的典型应用就是 Web 服务器和浏览器:浏览器获取用户输入的 URL,向服务器发起请求,服务器分析接收到的 URL,将对应的网页内容返回给浏览器,浏览器再经过解析和渲染,就将文字、图片、视频等元素呈现给用户。

学习 socket,也就是学习计算机之间如何通信,并编写出实用的程序。

UNIX/Linux 中的 socket 是什么?

在 UNIX/Linux 系统中,为了统一对各种硬件的操作,简化接口,不同的硬件设备也都被看成一个文件。对这些文件的操作,等同于对磁盘上普通文件的操作。

你也许听很多高手说过,UNIX/Linux 中的一切都是文件!那个家伙说的没错。

为了表示和区分已经打开的文件,UNIX/Linux 会给每个文件分配一个 ID,这个 ID 就是一个整数,被称为文件描述符(File Descriptor)。例如:

  • 通常用 0 来表示标准输入文件(stdin),它对应的硬件设备就是键盘;
  • 通常用 1 来表示标准输出文件(stdout),它对应的硬件设备就是显示器。


UNIX/Linux 程序在执行任何形式的 I/O 操作时,都是在读取或者写入一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数,它的背后可能是一个硬盘上的普通文件、FIFO、管道、终端、键盘、显示器,甚至是一个网络连接。

请注意,网络连接也是一个文件,它也有文件描述符!你必须理解这句话。

我们可以通过 socket() 函数来创建一个网络连接,或者说打开一个网络文件,socket() 的返回值就是文件描述符。有了文件描述符,我们就可以使用普通的文件操作函数来传输数据了,例如:

  • 用 read() 读取从远程计算机传来的数据;
  • 用 write() 向远程计算机写入数据。


你看,只要用 socket() 创建了连接,剩下的就是文件操作了,网络编程原来就是如此简单!

WIndow 系统中的 socket 是什么?

Windows 也有类似“文件描述符”的概念,但通常被称为“文件句柄”。因此,本教程如果涉及 Windows 平台将使用“句柄”,如果涉及 Linux 平台则使用“描述符”。

与 UNIX/Linux 不同的是,Windows 会区分 socket 和文件,Windows 就把 socket 当做一个网络连接来对待,因此需要调用专门针对 socket 而设计的数据传输函数,针对普通文件的输入输出函数就无效了

 

套接字有哪些类型?socket有哪些类型?

先介绍主要的两种:

流格式套接字(SOCK_STREAM)

流格式套接字(Stream Sockets)也叫“面向连接的套接字”,在代码中使用 SOCK_STREAM 表示。

SOCK_STREAM 是一种可靠的、双向的通信数据流,数据可以准确无误地到达另一台计算机,如果损坏或丢失,可以重新发送。

流格式套接字有自己的纠错机制,在此我们就不讨论了。

SOCK_STREAM 有以下几个特征:

  • 数据在传输过程中不会消失;
  • 数据是按照顺序传输的;
  • 数据的发送和接收不是同步的(有的教程也称“不存在数据边界”)。


可以将 SOCK_STREAM 比喻成一条传送带,只要传送带本身没有问题(不会断网),就能保证数据不丢失;同时,较晚传送的数据不会先到达,较早传送的数据不会晚到达,这就保证了数据是按照顺序传递的

为什么流格式套接字可以达到高质量的数据传输呢?这是因为它使用了 TCP 协议(The Transmission Control Protocol,传输控制协议),TCP 协议会控制你的数据按照顺序到达并且没有错误。

你也许见过 TCP,是因为你经常听说“TCP/IP”。TCP 用来确保数据的正确性,IP(Internet Protocol,网络协议)用来控制数据如何从源头到达目的地,也就是常说的“路由”。

那么,“数据的发送和接收不同步”该如何理解呢?

假设传送带传送的是水果,接收者需要凑齐 100 个后才能装袋,但是传送带可能把这 100 个水果分批传送,比如第一批传送 20 个,第二批传送 50 个,第三批传送 30 个。接收者不需要和传送带保持同步,只要根据自己的节奏来装袋即可,不用管传送带传送了几批,也不用每到一批就装袋一次,可以等到凑够了 100 个水果再装袋。

流格式套接字的内部有一个缓冲区(也就是字符数组),通过 socket 传输的数据将保存到这个缓冲区。接收端在收到数据后并不一定立即读取,只要数据不超过缓冲区的容量,接收端有可能在缓冲区被填满以后一次性地读取,也可能分成好几次读取。

也就是说,不管数据分几次传送过来,接收端只需要根据自己的要求读取,不用非得在数据到达时立即读取。传送端有自己的节奏,接收端也有自己的节奏,它们是不一致的。

流格式套接字有什么实际的应用场景吗?浏览器所使用的 http 协议就基于面向连接的套接字,因为必须要确保数据准确无误,否则加载的 HTML 将无法解析。

数据报格式套接字(SOCK_DGRAM)

数据报格式套接字(Datagram Sockets)也叫“无连接的套接字”,在代码中使用 SOCK_DGRAM 表示。

计算机只管传输数据,不作数据校验,如果数据在传输中损坏,或者没有到达另一台计算机,是没有办法补救的。也就是说,数据错了就错了,无法重传。

因为数据报套接字所做的校验工作少,所以在传输效率方面比流格式套接字要高。

可以将 SOCK_DGRAM 比喻成高速移动的摩托车快递,它有以下特征:

  • 强调快速传输而非传输顺序;
  • 传输的数据可能丢失也可能损毁;
  • 限制每次传输的数据大小;
  • 数据的发送和接收是同步的(有的教程也称“存在数据边界”)。


众所周知,速度是快递行业的生命。用摩托车发往同一地点的两件包裹无需保证顺序,只要以最快的速度交给客户就行。这种方式存在损坏或丢失的风险,而且包裹大小有一定限制。因此,想要传递大量包裹,就得分配发送。

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另外,用两辆摩托车分别发送两件包裹,那么接收者也需要分两次接收,所以“数据的发送和接收是同步的”;换句话说,接收次数应该和发送次数相同。

总之,数据报套接字是一种不可靠的、不按顺序传递的、以追求速度为目的的套接字。

数据报套接字也使用 IP 协议作路由,但是它不使用 TCP 协议,而是使用 UDP 协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)。

QQ 视频聊天和语音聊天就使用 SOCK_DGRAM 来传输数据,因为首先要保证通信的效率,尽量减小延迟,而数据的正确性是次要的,即使丢失很小的一部分数据,视频和音频也可以正常解析,最多出现噪点或杂音,不会对通信质量有实质的影响。

注意:SOCK_DGRAM 没有想象中的糟糕,不会频繁的丢失数据,数据错误只是小概率事件。

 

 

socket编程基础知识

标签:频繁   错误   不同   假设   获取   电力   概率   函数   file   

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