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NX二次开发-UFUN查询对象的类型和子类型UF_OBJ_ask_type_and_subtype

时间:2019-05-31 21:33:47      阅读:199      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:部件   类型   mod   style   gif   vs2012   idv   std   play   

 1     NX9+VS2012
 2     
 3     #include <uf.h>
 4     #include <uf_obj.h>
 5     #include <uf_modl.h>
 6     #include <uf_part.h>
 7 
 8     UF_initialize();
 9 
10     //遍历当前显示部件
11     std::vector<tag_t> SolidVector;
12     tag_t ObjectTag = NULL_TAG;
13     int Type, SubType, Body_Type;
14     char msg[256];
15     UF_OBJ_cycle_objs_in_part(UF_PART_ask_display_part(), UF_solid_type, &ObjectTag);//遍历体
16     while (ObjectTag != NULL_TAG)
17     {
18         //查询对象的类型和子类型
19         UF_OBJ_ask_type_and_subtype(ObjectTag, &Type, &SubType);
20         if (SubType == UF_solid_body_subtype)
21         {
22             //查询体的类型
23             UF_MODL_ask_body_type(ObjectTag, &Body_Type);
24             if (Body_Type == UF_MODL_SOLID_BODY)//为实体
25             {
26                 UF_OBJ_set_color(ObjectTag, 186);
27                 SolidVector.push_back(ObjectTag);
28             }
29         }
30         UF_OBJ_cycle_objs_in_part(UF_PART_ask_display_part(), UF_solid_type, &ObjectTag);
31     }
32 
33     sprintf_s(msg, "当前有%d个实体", SolidVector.size());
34     lw->Open();
35     lw->WriteLine(msg);
36 
37 
38     UF_terminate();

技术图片

NX二次开发-UFUN查询对象的类型和子类型UF_OBJ_ask_type_and_subtype

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原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/10957335.html

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