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UnrealEngine4上下文

时间:2014-10-27 17:37:22      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:unrealengine   上下文   

从游戏内容角度UnrealEngine4是如何初始化的?


引擎环境初始化

            |

实例化定制的引擎(GameEngine,UnrealEdEngine)

            |

实例化游戏实例(GameInstance)

            |

启动游戏实例(StartGameInstance)

            |

创建世界(FWorldContext,UWorld)

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加载初始地图(LoadMap)

            |

创建玩家视图(ViewportClient)

            |

实例化游戏模式(GameMode)

            |

创建玩家(UPlayer)

            |

创建玩家控制器(UPlayerController)

            |

世界开始模拟(UWorld->BeginPlay())


如下图:

bubuko.com,布布扣

UnrealEngine4上下文

标签:unrealengine   上下文   

原文地址:http://blog.csdn.net/flushthink/article/details/40510275

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