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HDU1107 武林 【模拟】

时间:2014-05-15 19:57:58      阅读:639      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:hdu1107

武林

Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2483    Accepted Submission(s): 660


Problem Description
在一个有12行12列的方形的武林世界里,少林、武当和峨嵋三派的弟子们在为独霸武林而互相厮杀。武林世界的第一行的一列格子的坐标是(1, 1),第一行第二列坐标是(1, 2)……右下角的坐标为(12, 12)。如图:
bubuko.com,布布扣

少林派弟子总是在同一列回不停地行走。先往下走,走到头不能再走时就往上走,再到头则又往下走……比如,(1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1)。
武当派弟子总是在同一行来回不停地行走。先往右走,走到头不能再走时就往左走,再到头则又往右走……比如,(2, 1) -> (2, 2) -> (2, 3)。
峨嵋派弟子总是在右下-左上方向来回不停走,先往右下方走,走到头不能再走时就往左上方走,再到头则又往右下方走……比如,(1, 1) -> (2, 2) -> (3, 3)。峨嵋弟子如果位于(1,12)或(12,1),那当然只能永远不动。

每次走动,每个弟子必须,而且只能移动一个格子。
每名弟子有内力、武艺、和生命力三种属性。这三种属性的取值范围都是大于等于0,小于等于100。

当有两名不同门派的弟子进入同一个格子时,一定会发生一次战斗,而且也只有在这种情况下,才会发生战斗。(同派弟子之间当然不会自相残杀;一个格子里三派弟子都有时,大家都会因为害怕别人渔翁得利而不敢出手;而多名同门派弟子也不会联手对付敌人,因为这有悖于武林中崇尚的单打独斗精神,会被人耻笑)

一次战斗的结果将可能导致参战双方生命力发生变化,计算方法为:

战后生命力 = 战前生命力 - 对方攻击力

而不同门派的弟子攻击力计算方法不同:

少林派攻击力 = (0.5 * 内力 + 0.5 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
武当派攻击力 = (0.8 * 内力 + 0.2 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100
峨嵋派攻击力 = (0.2 * 内力 + 0.8 * 武艺) * (战前生命力 + 10) / 100

对攻击力的计算过程为浮点运算,最终结果去掉小数点后部分取整,使得攻击力总是整数。
一次战斗结束后,生命力变为小于或等于0的弟子,被视为“战死”,会从武林中消失。
两名不同门派的弟子相遇时,只发生一次战斗。

初始状态下,不存在生命值小于或等于0的弟子,而且一个格子里有可能同时有多个弟子。
一系列战斗从初始状态就可能爆发,全部战斗结束后,仍然活着的弟子才开始一齐走到下一个格子。总之,不停地战斗-行走-战斗-行走……所有弟子都需等战斗结束后,才一齐走到下一个格子。
你需要做的是,从一个初始状态,算出经过N步(N < 1000)后的状态。所有的弟子先进行完全部战斗(当然也可能没有任何战斗发生),然后再一齐走到下一个格子,这称为一步。
所有弟子总数不会超过1000。
 

Input
第一行是测试数据的组数,随后是各组测试数据。
每组数据第一行是行走步数 N。
接下来的若干行,每行描述一名弟子的位置及其各项参数。描述弟子时,格式为“弟子代号 行号 列号 内力 武艺 生命力”。弟子代号就是一个字母:
‘S’ 代表少林派弟子
‘W’ 代表武当派弟子
‘E’ 代表峨嵋派弟子

比如:
W 10 2 10 3 10
表示第10行第2列有一名武当派弟子,他的内力是 10,武艺是3,生命力是10。

每组测试数据以一个结束标志行结尾。结束标志行只含有一个字符’0’。
 

Output
针对每组测试数据,您的输出应该是4行,前3行每行是用空格分隔的两个整数,前一个是某派弟子总数,后一个是本派所有弟子生命力之和。规定第1行代表少林派,第2行代表武当派,第3行代表峨嵋派。第4行是 “***”表示结束。
 

Sample Input
2 1 S 1 2 20 20 20 W 2 1 20 20 20 0 2 S 1 2 20 20 20 W 2 1 20 20 20 E 12 12 20 20 100 0
 

Sample Output
1 20 1 20 0 0 *** 1 14 1 14 1 100 ***

这题大概用的就是传说中的面向对象思想吧,关键是读题的时候要细心,开始把题意的攻击力理解为不变量了,WA了两次才找到错误。读题要细心!


#include <stdio.h>
#include <string.h>
int sta[15][15]; //每格的人数
struct Node{
	int neili, wuyi, hp, attack; //内力、武艺、和生命力、攻击力
	char danwei;
	int x, y, dir;
} dizi[1002];
int sumS, sumW, sumE; //少林、武当、峨眉弟子剩余人数
int hpS, hpW, hpE;
int t, steps, id;
char ch[2];


int calAttack(Node temp){
	if(temp.danwei == ‘S‘){
		temp.attack = (0.5 * temp.neili + 0.5 * temp.wuyi) * (temp.hp + 10) / 100;				
	}else if(temp.danwei == ‘W‘){
		temp.attack = (0.8 * temp.neili + 0.2 * temp.wuyi) * (temp.hp + 10) / 100;
	}else{
		temp.attack = (0.2 * temp.neili + 0.8 * temp.wuyi) * (temp.hp + 10) / 100;
	}
	return temp.attack;
}

bool check(Node tt){
	if(tt.x < 1 || tt.x > 12) return 0;
	if(tt.y < 1 || tt.y > 12) return 0;
	return 1;
}

void move(){
	for(int i = 0; i < id; ++i){
		if(dizi[i].hp){ //alive
			if(dizi[i].danwei == ‘S‘){
				--sta[dizi[i].x][dizi[i].y];
				dizi[i].x += dizi[i].dir;
				if(!check(dizi[i])) 
					dizi[i].dir *= -1, dizi[i].x += 2 * dizi[i].dir;
				++sta[dizi[i].x][dizi[i].y];
			}else if(dizi[i].danwei == ‘W‘){
				--sta[dizi[i].x][dizi[i].y];
				dizi[i].y += dizi[i].dir;
				if(!check(dizi[i])) 
					dizi[i].dir *= -1, dizi[i].y += 2 * dizi[i].dir;
				++sta[dizi[i].x][dizi[i].y];
			}else{
				if(dizi[i].x == 1 && dizi[i].y == 12 || 
					dizi[i].x == 12 && dizi[i].y == 1) continue;
				--sta[dizi[i].x][dizi[i].y];
				dizi[i].x += dizi[i].dir; dizi[i].y += dizi[i].dir;
				if(!check(dizi[i])){
					dizi[i].dir *= -1;
					dizi[i].y += 2 * dizi[i].dir;
					dizi[i].x += 2 * dizi[i].dir;
				}
				++sta[dizi[i].x][dizi[i].y];
			}
		}
	}
}

int find(int i, int j, int k){
	while(k < id){
		if(dizi[k].x == i && dizi[k].y == j && dizi[k].hp) return k;
		++k;
	}
	return -1;
}

void battle(){
	int t1, t2;
	for(int i = 1; i <= 12; ++i){
		for(int j = 1; j <= 12; ++j){
			if(sta[i][j] == 2){
				t1 = find(i, j, 0);
				t2 = find(i, j, t1 + 1);
				if(dizi[t1].danwei != dizi[t2].danwei){
					dizi[t1].attack = calAttack(dizi[t1]);
					dizi[t2].attack = calAttack(dizi[t2]);
					dizi[t1].hp -= dizi[t2].attack;
					dizi[t2].hp -= dizi[t1].attack;
					if(dizi[t1].hp <= 0) dizi[t1].hp = 0, --sta[i][j];
					if(dizi[t2].hp <= 0) dizi[t2].hp = 0, --sta[i][j];
				}
			}
		}
	}
}

int main(){	
	scanf("%d", &t);
	Node temp;
	while(t--){
		memset(sta, 0, sizeof(sta));
		id = sumS = sumW = sumE = 0;
		hpS = hpW = hpE = 0;
		scanf("%d", &steps);
		while(scanf("%s", ch), ch[0] != ‘0‘){
			scanf("%d%d%d%d%d", &temp.x, &temp.y, &temp.neili, &temp.wuyi, &temp.hp);
			temp.danwei = ch[0];
			temp.dir = 1; //正方向
			++sta[temp.x][temp.y];
			dizi[id++] = temp;
		}
		while(steps--){
			battle();
			move();
		}
		for(int i = 0; i < id; ++i)
			if(dizi[i].hp){
				if(dizi[i].danwei == ‘S‘){
					++sumS;
					hpS += dizi[i].hp;
				}else if(dizi[i].danwei == ‘W‘){
					++sumW;
					hpW += dizi[i].hp;
				}else{
					++sumE;
					hpE += dizi[i].hp;
				}
			}
		printf("%d %d\n", sumS, hpS);
		printf("%d %d\n", sumW, hpW);
		printf("%d %d\n***\n", sumE, hpE);
	}
	return 0;
}


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HDU1107 武林 【模拟】

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原文地址:http://blog.csdn.net/chang_mu/article/details/25886953

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