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Spring中常见的设计模式——单例模式

时间:2019-11-28 19:41:07      阅读:88      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:name   class   不能   containe   creat   枚举类型   nta   pat   解决   

一、单例模式的应用场景

  单例模式(singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。J2EE中的ServletContext,ServletContextConfig等;Spring中的ApplicationContext、数据库连接池等。

二、饿汉式单例模式

  饿汉式单例模式在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。它是绝对的线程安全、在线程还没出现以前就实现了,不可能存在访问安全问题。

  优点:没有增加任何锁,执行效率高,用户体验比懒汉式好。

  缺点:类加载的时候就初始化了,用不用都进行,浪费内存。

  Spring 中IoC容器ApplocationContext本身就是典型的饿汉式单例模式:

public class HungrySingleton {
    private static final HungrySingleton h = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton() {
    }

    public static HungrySingleton getInstance() {
        return h;
    }
}

  饿汉式单例模式适用于单例对象较少的情况。

三、懒汉式单例模式

  被外部调用才会加载:

public class LazySimpleSingleton {
    private LazySimpleSingleton() {
    }

    private static LazySimpleSingleton lazy = null;

    public static LazySimpleSingleton getInstance() {
        if (lazy == null) {
            lazy = new LazySimpleSingleton();
        }
        return lazy;
    }
}

利用线程创建实例:

public class ExectorThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        LazySimpleSingleton simpleSingleton = LazySimpleSingleton.getInstance();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + simpleSingleton);
    }
}

客户端代码:

public class LazySimpleSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new ExectorThread());
        Thread t2 = new Thread(new ExectorThread());
        t1.start();
        t2.start();
        System.out.println("END");
    }
}

结果:

END
Thread-1:singleton.Lazy.LazySimpleSingleton@298c37fd
Thread-0:singleton.Lazy.LazySimpleSingleton@6ebc1cfd

可以看到 产生的两个实例的内存地址不同说明产生了两个实例,大家可以通过以下打断点的方式实现不同Thread运行状态见进行切换。

技术图片

  要解决线程问题第一反应是加 synchronized 加在创建实例的地方:public static synchronized LazySimpleSingleton getInstance(),但当线程数量较多时,用Synchronized加锁,会使大量线程阻塞,就需要更好的解决办法:

    public static LazySimpleSingleton getInstance() {
        if (lazy == null) {
            synchronized (LazySimpleSingleton.class) {
                if (lazy == null) {
                    lazy = new LazySimpleSingleton();
                }
            }
        }
        return lazy;
    }

  synchronized (lock) lock这个对象就是 “锁”,当两个并行的线程a,b,当a先进入同步块,即a先拿到lock对象,这时候a就相当于用一把锁把synchronized里面的代码锁住了,现在只有a才能执行这块代码,而b就只能等待a用完了lock对象锁之后才能进入同步块。但是用到 synchronized 总归是要上锁的,对性能还是有影响,那就用这种方式:用内部类的方式进行懒加载。

public class LazyInnerClassSingleton {
    private LazyInnerClassSingleton() {
    }

    private static final LazyInnerClassSingleton getIngestance() {
        return LazyHolder.LAZY;
    }

    private static class LazyHolder {
        private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
    }
}

  内部类在LazyInnerClassSingleton类加载时加载,解决了饿汉式的性能问题,LazyInnerClassSingleton在内部类加载时,getIngestance()方法被调用之前实例化,解决了线程不安全问题。

 四、反射破坏单例

public class LazyInnerClassSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
            //通过反射回去私有构造方法
            Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(null);
            //强制访问
            constructor.setAccessible(true);
            //暴力初始化
            Object o1 = constructor.newInstance();
            //创建两个实例
            Object o2 = constructor.newInstance();
            System.out.println("o1:" + o1);
            System.out.println("o2:" + o2);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:

o1:singleton.Lazy.LazyInnerClassSingleton@1b6d3586
o2:singleton.Lazy.LazyInnerClassSingleton@4554617c

创建了两个实例,违反了单例,现在在构造方法中做一些限制,使得多次重复创建时,抛出异常:

 private LazyInnerClassSingleton() {
        if (LazyHolder.class != null) {
            throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
        }
    }

这应该就是最好的单例了,哈哈哈。

五、注册式单例模式

  注册式单例模式又称为登记式单例模式,就是将每个实例都登记到某个地方,使用唯一标识获取实例。注册式单例模式有两种:枚举式单例模式、容器式单例模式。注册式单例模式主要解决通过反序列化破坏单例模式的情况。

1.枚举式单例模式 

public enum EnumSingleton {
    INSTANCE;
    private Object data;

    public Object getData() {
        return data;
    }

    public void steData(Object data) {
        this.data = data;
    }

    public static EnumSingleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

测试代码:

public class EnumSingletonTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            EnumSingleton instance1 = EnumSingleton.getInstance();
            EnumSingleton instance2 = null;
            instance1.steData(new Object());

            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
            oos.writeObject(instance1);
            oos.flush();
            oos.close();

            FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
            instance2 = (EnumSingleton) ois.readObject();
            ois.close();

            System.out.println(instance1.getData());
            System.out.println(instance2.getData());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:

java.lang.Object@568db2f2
java.lang.Object@568db2f2

  那枚举式单例是如何解决反序列化得问题呢?

  通过反编译,可以在EnumSingleton.jad文件中发现static{} 代码块,枚举式单例模式在静态代码块中给INSTANCE进行了赋值,是饿汉式单例模式的实现。查看JDK源码可知,枚举类型其实通过类名和类对象找到一个唯一的枚举对象。因此,枚举对象不可能被类加载器加载多次。

  当你试图用反射破坏单例时,会报 Cannot reflectively create enum objects ,即不能用反射来创建枚举类型。进入Customer的newInstance(),其中有判断:如果修饰符是Modifier.ENUM,则直接抛出异常。JDK枚举的语法特殊性及反射也为美剧保驾护航,让枚举式单例模式成为一种比较优雅的实现。

2.容器式单例

public class ContainerSingleton {
    private ContainerSingleton() {
    }

    private static Map<String, Object> ioc = new ConcurrentHashMap<>();

    public static Object getBean(String className) {
        synchronized (ioc) {
            if (!ioc.containsKey(className)) {
                Object o = null;
                try {
                    o = Class.forName(className).newInstance();
                    ioc.put(className, o);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return o;
            } else {
                return ioc.get(className);
            }
        }
    }
}

spring中使用的就是容器式单例模式。

  

  

Spring中常见的设计模式——单例模式

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