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单例设计模式和main方法

时间:2019-12-30 00:25:57      阅读:111      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:类变量   singleton   let   私有   访问权限   时间   static   结构   饿汉式   

设计模式就是在大量的实践中总结和理论之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。

说白了设计模式就是在实际编程中逐渐总结出的解决问题的套路,类似于数学公式。

类的单例设计模式:在开发过程中有且只有一个实例化对象。

怎么做到在整个系统运行过程中,这个类只被实例化一次?不论在哪只调用这一个实例?

  

什么情况下使用单例设计模式?

  实例化对象的创建要消耗大量的时间和资源,例如构造方法中的代码行太多。或者频繁的new的新对象没有必要。

  

//饿汉式:一开始就new一个对象出来
public class Singleton { //私有构造方法,调用这个类的人就不能直接使用new来创建对象 private Singleton(){ }
//私有的Singleton类型的类变量 private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
//构建返回返回类变量的方法 public static Singleton getInstance(){ return INSTANCE; } }

  

//懒汉式:最开始,对象是null,直到有第一个人调用才new一个对象,之后所有的调用都用这个对象
public class Singleton {

//先私有化构造方法,不能让外边直接new对象
    private Singleton() {
    }

//私有化一个对象
    private static Singleton instance = null;

//公共方法:判断instance是否为null,为null就实例化,不是null就直接返回instance
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}
//此版本的懒汉式存在安全问题

  

理解main方法的语法

由于java虚拟机需要调用main()方法,所以该方法的访问权限必须是public。又因为java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static的。该方法接收一个String类型的数组参数,该数组保存执行java命令时传递给所有运行的类的参数。

单例设计模式和main方法

标签:类变量   singleton   let   私有   访问权限   时间   static   结构   饿汉式   

原文地址:https://www.cnblogs.com/fangfangfanga/p/12116837.html

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