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Cocos2d-x游戏性能优化分享大赛 奖最新出版《我所理解的Cocos2d-x》

时间:2014-11-04 07:00:31      阅读:194      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2d-x

由于移动平台的硬件性能及移动网络限制,以及便携设备耗电的特征,对移动平台游戏进行性能优化至关重要,从应用程序包的大小,到应用程序运行时期的内存占用,应用程序计算导致的耗电大小等,都能对移动游戏的优化带来很大的改善。



征文主题:

1,提供一些自己工作中实践的一些对游戏进行性能优化的方案,例如减少纹理占用内存,减少算法复杂度,减少耗电量等均可。


2,从OpenGL ES渲染管线等角度思考我们可以怎样更好地优化我们的应用程序,例如减少DrawCall等。


Cocos2d-x游戏性能优化分享大赛 奖最新出版《我所理解的Cocos2d-x》

标签:cocos2d-x

原文地址:http://elviscode.blog.51cto.com/2261513/1571299

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