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扑克牌顺子 --剑指offer

时间:2020-03-10 17:29:43      阅读:56      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:没有   ==   continue   除了   要求   方便   return   否则   数字   

题目描述

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
 
思路:最大值最小值之差(除了0)< 5  并且没有相同的元素 就可以凑成顺子 
另一种思路: 不能有相同的元素 并且计算下相邻数字的差值 看看王够不够补
public class Solution {
    public boolean isContinuous(int [] numbers) {
        if(numbers == null || numbers.length < 5){
            return false;
        }
         int min=Integer.MAX_VALUE;
        int max=Integer.MIN_VALUE;
        int[] count=new int[14];
        for(int i =0;i < numbers.length;i ++){
            count[numbers[i]] ++;
            if(numbers[i] == 0 ){
                continue;
            }
            if(count[numbers[i]] > 1){
                return  false;
            }
            if(numbers[i] > max) max = numbers[i];
            if(numbers[i] < min) min = numbers[i];
        }
        if((max - min) < 5) return  true;
        return  false;
    }
}

 

扑克牌顺子 --剑指offer

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原文地址:https://www.cnblogs.com/nlw-blog/p/12457001.html

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