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002-管理器

时间:2020-03-17 19:33:18      阅读:59      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:一个   时间   事件   代理   消息   游戏设计   定时   延迟   设置   

管理器基类

游戏设计中需要非常多的管理器,比如:

  • 场景管理器
  • UI窗口管理器
  • 资源管理器
  • 声音管理器
  • 事件管理器
  • 消息管理器
  • 代理管理器

等等。这些管理器需要一个共同的基类管理,因为管理器经常需要延迟时间和定时管理,所以需要封装对定时管理的几个方法,包括:

  1. 设置一个定时器
  2. 停止一个定时器
  3. 停止所有的定时器

002-管理器

标签:一个   时间   事件   代理   消息   游戏设计   定时   延迟   设置   

原文地址:https://www.cnblogs.com/jscats/p/12512465.html

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