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1.泛型

时间:2020-04-04 20:36:34      阅读:73      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:了解   装箱   关键字   pre   show   lsp   eric   ace   的区别   

1.概念:泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性。类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明、实现。这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>, MyList<string>或 MyList<MyClass>。这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风险。

2.泛型方法解决用一个方法,满足不同参数类型,做相同的事

3.延迟声明,把参数类型的声明推迟到调用

4.

        public static void Show<T>(T tParameter)
        {

        }

        public static void ShowObject(object oParameter)
        {

        }    

泛型与直接传object的区别:object是引用类型,传入值类型会进行装箱操作,消耗性能

5.泛型约束:

class MyList<T> 
    where T: Employee, IEmployee,  IComparable<T>,  new()
{
     ...      
}
    下表列出了五类约束:
约束
描述
where T: struct
类型参数必须为值类型。
where T : class
类型参数必须为类型。
where T : new()
类型参数必须有一个公有、无参的构造函数。当于其它约束联合使用时,new()约束必须放在最后。
where T : <base class name>
类型参数必须是指定的基类型或是派生自指定的基类型。
where T : <interface name>
类型参数必须是指定的接口或是指定接口的实现。可以指定多个接口约束。接口约束也可以是泛型的。

6.泛型代码中的default关键字

        public static T GetT<T>(T t)
        {
            return default(T);
        }

会根据T的类型不同赋予默认值,它对引用类型返回空,对值类型的数值型返回零。

了解

1.泛型的斜变out、逆变in;

2.泛型缓存

1.泛型

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原文地址:https://www.cnblogs.com/bjhblogs/p/12633669.html

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