码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

SharedPreference存储精炼详解

时间:2020-04-05 18:47:57      阅读:82      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:清除   判断   shmall   对象   edit   设置   box   end   rpe   

前期基础知识储备
之前做应用时碰到一个问题:在用户初次进入某个界面时,需要弹出一个提示,或者在EditText上显示一个hint;而用户之后进入就不再弹出提示了。思考之后就选择了SharedPreferences这个轻型的数据存储方式。存储一个布尔型值作为key,根据这个key作为判断是否是第一次进入此界面。

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
... ...
preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
boolean isStarted = preferences.getBoolean(STARTED, false);
if ((!isStarted) || ConfigApp.DEBUG) {
if (isDataNull) {
mInputFormula.setText("x^2+2x+1=9");
firstStarted();
}
}
}

//应用第一次启动时调用该方法 用于改变“value”值
private void firstStarted() {
final SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putBoolean(STARTED, true);
editor.apply();
}
SharedPreferences的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息,用Sqlite数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率。其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。

“SharedPreference”是Android的四大数据持久化技术之一,其他三个分别是SQLite、Content Provider 和 File。

存储特点:

①保存基本的数据类型:int、long、boolean、String、Float、Set和Map这些数据类型,不支持自定义数据类型;

②4.2之后只能用于应用内部数据存储和共享,4.2之前支持跨应用共享;

③key-value键值对数据,更新时,如果已经插入的key存在,那么将更新原来的key;那么将更新原key所对应的value;

 

④用户应用程序一旦卸载,存在应用数据目录下的shared_prefs文件也会被删除。

上代码,具体实现
1.存放数据信息,步骤如下:
①打开Preferences,名称为user,如果存在则打开它,否则创建新的Preferences;

创建Preference实例对象的方法有三种:

SharedPreference preference = getSharedPreferences("user", Context.MODE_PRIVATE);

SharedPreference preference = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

SharedPreference preference = context.getPreference;
a.Context.getSharedPreferences(文件名称,操作模式) 

文件名称不存在就会创建一个,操作模式有四种:

MODE_PRIVATE:默认操作模式,直接在把第二个参数写0就是默认使用这种操作模式,这种模式表示只有当前的应用程序才可以对当前这个SharedPreferences文件进行读写。

MODE_MULTI_PRIVATE:追加模式,用于当前应用程序内部多个线程共同操作一个SharedPreferences文件。

MODE_WORLD_READABLE:可读模式,用于应用间实现数据共享,即创建出来的文件可被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE:可写模式,用于应用间实现数据共享,即创建的文件允许其他应用对其进行写入;

注:MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE这两种模式已经在android 4.2版本以后废弃了。

b.PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context context)

使用这个方法会自动使用当前程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件;注意这里需要传入上下文Context作为参数,如果是在Activity内部使用,可直接传入context;如果是在其他类内部使用,需传入的应用程序级别的上下文。

c.Activity.getPreferences(操作模式)

使用这个方法会自动将当前活动的类名作为SharedPreferences的文件名,调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用。而第一种调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享。所以第一种获取Preference实例的方法使用最多。

②让user处于被编辑状态

Editor editor = preference.edit();
③存放数据

String name="xixi";
String age="22";
editor.putString("name", name);
editor.putString("age", age);
④提交,提交也可以使用apply()方法,AS提示的也是使用这种方法,因为速度更快。commit()强调即时提交,适用于关键数据

editor.commit();
editor.apply();
2.读取数据信息,步骤如下:
①获取Preferences

SharedPreferences preference = getSharedPreferences("user", Context.MODE_PRIVATE);
②取出数据

String name = preference.getString("name", "null");
String age = preference.getString("age", "0");
3.SharedPreference其他操作
①清除特定数据

SharedPreferences.Editor editor = user.edit();
editor.remove("KEY");
editor.commit();
②清除所有数据

SharedPreferences.Editor editor = user.edit();
editor.clear();
editor.commit();
③检索特定数据

SharedPreference preference=getSharedPreferences("user", Context.MODE_PRIVATE);
boolean isContains=preference.contains("key");
SharedPreference保存用户设置实例
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
... ...
wSharedPreferences = getSharedPreferences("window", Context.MODE_PRIVATE);;
isWindowSharedOpen = wSharedPreferences.getBoolean("isWindowOpen", false);
if (isWindowSharedOpen) {
mWCheckBox.setChecked(true);
}
vSharedPreferences = getSharedPreferences("vibration",Context.MODE_PRIVATE);
isVibrationShareOpen = vSharedPreferences.getBoolean("isVibrationOpen",false);
if (isVibrationShareOpen){
mVCheckBox.setChecked(true);
}
}

private boolean isWindowSharedOpen,isVibrationShareOpen;
private boolean b = false;
private boolean a = false;
private SharedPreferences wSharedPreferences,vSharedPreferences;
private CompoundButton.OnCheckedChangeListener listener = new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
switch (buttonView.getId()) {
case R.id.window_check_box:
if (!a) {
wSharedPreferences.edit().putBoolean("isWindowOpen", true).commit();
Toast.makeText(BasicCalculatorActivity.this, "悬浮窗开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//开启悬浮窗
askForPermission();
a = true;
} else if (a) {
wSharedPreferences.edit().putBoolean("isWindowOpen", false).commit();
Toast.makeText(BasicCalculatorActivity.this, "悬浮窗关", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//关闭悬浮窗
stopService(floatWinIntent);
a = false;
}
break;
case R.id.vibration_check_box:
if (!b) {
vSharedPreferences.edit().putBoolean("isVibrationOpen", true).commit();
Toast.makeText(BasicCalculatorActivity.this, "振动开", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//开启振动 所有的键盘都在碎片里 要发送广播
sendBroadcast(new Intent(BasboardFragment.OPENVIBRATION));
sendBroadcast(new Intent(KeyboardFragment.OPENVIBRATION));
b = true;
} else if (b) {
vSharedPreferences.edit().putBoolean("isVibrationOpen", false).commit();
Toast.makeText(BasicCalculatorActivity.this, "振动关", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//关闭振动
sendBroadcast(new Intent(BasboardFragment.CLOSEVIBRATION));
sendBroadcast(new Intent(KeyboardFragment.CLOSEVIBRATION));
b = false;
}
break;
}
}
};
上面是CheckBox的点击保存事件,接下来是RadioButton的点击保存事件,注意两个控件的点击按钮逻辑处理不同:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private PopupWindow popupWindow;
private View popupView;
private Button testBtn;
private RadioButton choice_1, choice_2, result_1, result_2;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initPopoupWindow();
testBtn = (Button) findViewById(R.id.test_btn);
testBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showPopupWindow();
}
});

result_1 = (RadioButton) findViewById(R.id.result_1);
result_2 = (RadioButton) findViewById(R.id.result_2);

/*处理第二个问题,保存SharedPreference存储的动作
* 第三个问题摆在眼前,处理popupwindow本身的存储逻辑 不能放在应用初始化时,否则报空
* */
choice_1Preference = getSharedPreferences("choice_1", 0);
isShared1 = choice_1Preference.getBoolean("choice_1_key", false);
if (isShared1) {
result_1.setChecked(true);
choice_1.setChecked(true);
}
choice_2Preference = getSharedPreferences("choice_2", 0);
isShared2 = choice_2Preference.getBoolean("choice_2_key", false);
if (isShared2) {
result_2.setChecked(true);
choice_2.setChecked(true);
}

}

/*
* 处理第三个问题 popupwindow自身的存储 将其变量做成成员变量 待处理的逻辑还有两个:①进入应用时pop的存储还原;②点击pop时的存储还原
* */
private void initPopoupWindow(){
popupView = LayoutInflater.from(MainActivity.this).inflate(R.layout.popupview, null);
popupWindow = new PopupWindow(popupView, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, true);
choice_1 = (RadioButton) popupView.findViewById(R.id.choice_1);
choice_1.setOnClickListener(this);
choice_2 = (RadioButton) popupView.findViewById(R.id.choice_2);
choice_2.setOnClickListener(this);
}

private void showPopupWindow() {
popupWindow.setContentView(popupView);
popupWindow.setOutsideTouchable(true);
popupWindow.showAsDropDown(testBtn);
popupWindow.setAnimationStyle();
}

private SharedPreferences choice_1Preference, choice_2Preference;
private boolean isShared1, isShared2;

/*
* 处理第一个问题:单选框和复选框自带逻辑本身就不一样,所以对判断的处理也是不一样
* */
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.choice_1:
choice_1Preference.edit().putBoolean("choice_1_key", true).commit();
choice_2Preference.edit().putBoolean("choice_2_key", false).commit();
result_1.setChecked(true);
break;
case R.id.choice_2:
choice_2Preference.edit().putBoolean("choice_2_key", true).commit();
choice_1Preference.edit().putBoolean("choice_1_key", false).commit();
result_2.setChecked(true);
}
}
}
三、Treasure —SharedPreference的替代方案
Treasur - Very easy to use wrapper library for Android SharePreferences. 

库地址:https://github.com/baoyongzhang/Treasure

库使用方式:

①添加依赖:

compile ‘com.baoyz.treasure:treasure:0.7.4‘
annotationProcessor ‘com.baoyz.treasure:treasure-compiler:0.7.4‘
②创建接口,Treasure使用注解的方式使用

@Preferences
public interface SimplePreferences {

@Default("Hello Treasure")
String getName();

void setName(String name);

@Default("1")
int getNum();

void setNum(int i);

@Default("false")
boolean isOk();

void setIsOk(boolean isOk);
}
我们定义了一个interface,需要使用@Preferences注解进行声明。然后可以定义一系列的get、set方法,用于获取和设置值。方法名会作为存储的key,例如getUsername()和setUsername()的key就是username,也就是通过setUsername()设置的value可以通过getUsername()获取到,因为他们的key是一样的。

③实例化

private SimplePreferences preferences;
... ...
preferences = Treasure.get(this, SimplePreferences.class);
preferences.setName("Test");
name = preferences.getName();
preferences.setNum(11);
num = preferences.getNum();
preferences.setIsOk(true);
isOk = preferences.isOk();
④设置默认值

@Default("Hello Treasure!")
String getUsername();

@Default("false")
boolean isLogin();

// default is 1 hour
@Default("1000 * 60 * 60")
long getTimeout();

@Default({"hello", "world", "!"})
Set<String> getStringSet();
⑤提交类型

设置值的默认提交类型是edit().apply(),如果想使用edit().commit(),则需要使用注解

@Commit
void setUsername(String username);
使用Treasure的好处:

1)代码简洁,提交和读取都只需要一行代码,这样将类型声明为全局变量,提取一次全局都可以操作;

对比一下常规用法,一次提交:

SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
ratio_value = sharedPreferences.getString("getRatioPreferenceKey", "2");
ratio_value = "3";
editor.putString("getRatioPreferenceKey", ratio_value);
editor.apply();
2)可以处理SharePreference处理不了的自定义数据类型,只要实现了Serializable接口,就可以进行存储;

这样可以提高性能,SharePreference的读取不耗费资源,但是创建会耗费资源,擅用Treasure,声明为成员变量,全局使用。

使用Treasure的成本:

使用常规SharePreference时,你需要定义不同的Key值,根据这个值指定确切的value值;

public static String getRatioPreferenceKey() {
return "preference_ratio";
}
而使用Treasure时,不用单独为Key值命名,但是需要对方法名命名,不同的value值对应不同的get/set方法。

 

延伸知识


1)File类的四种构造方法:
public File(File dir,String name)

Public File(String path)

public File(String dirPath,String name)

public File(URI uri)

2)文件存储之获取 — 应用数据目录/手机外部存储根目录
①应用数据目录:Context.getExternalFilesDir("file1");

返回路径:-/storage/sdcard0/Android/data/com.srain.cube.sample/files/file1

用于存储应用内部数据,该目录下的文件会随着应用删除而一起删除,比如应用内部下载的图标、临时文件等等。

②手机外部存储根目录: Environment.getExternalStoragePublicDirectory("");

返回的路径名:- /storage/sdcard0

该目录用于存储应用产生的对用户有价值的数据,不随着应用删除而删除,比如照片、歌曲,视频等文件等等

3)实例 应用数据目录中保存和删除图片
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MainActivity";
private Button saveBtn, deleteBtn;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (MarshmallowPermissions.checkPermissionForCamera(MainActivity.this)) {
MarshmallowPermissions.requestPermissionForCamera(MainActivity.this);
}
saveBtn = findViewById(R.id.save);
saveBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
saveImageToGallery(MainActivity.this, "SI1");
}
});
deleteBtn = findViewById(R.id.delete);
deleteBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (appDir != null) {
deleteDirWihtFile(appDir);
}
}
});
}

private File file;
private File appDir;

public void saveImageToGallery(Context context, String fileName) {
// 保存图片
appDir = new File(context.getExternalFilesDir(""), "测试文件夹");
if (!appDir.exists()) {
appDir.mkdir();
}
file = new File(appDir, fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
Bitmap btImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.filter_lut_portrait_m10);
btImage.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
Log.d(TAG, "saveImageToGallery_Path: " + file.getAbsolutePath());
Toast.makeText(context, "save success", Toast.LENGTH_SHORT).show();
fos.flush();
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

private void deleteDirWihtFile(File dir) {
Log.d(TAG, "deleteDirWihtFile: " + dir.getPath());
if (dir == null || !dir.exists() || !dir.isDirectory())
return;
for (File file : dir.listFiles()) {
if (file.getName().equals("SI1"))
file.delete(); // 删除所有文件
Toast.makeText(this, "删除成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}

path  ——   /storage/emulated/0/Android/data/com.example.recycler_date/files/测试文件夹
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Chin_style」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41101173/java/article/details/82286099

SharedPreference存储精炼详解

标签:清除   判断   shmall   对象   edit   设置   box   end   rpe   

原文地址:https://www.cnblogs.com/H-xiaofeng/p/12638132.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!