标签:不可 地址 表示 nic 编译 另一个 append 申请 列表和元组
func main() {
    // 指针地址,指针类型,指针取值
    // &取地址,*根据地址取值
    a := 10
    b := &a
    fmt.Println(*b)
    //指针类型 *int *unit *float *string *array *struct 等
    
    // 指针的定义
    // var 变量名 指针类型
    var p1 *int  //定义空指针
    p1 = &1
}
func main() {
    arr := [4] int{1, 2, 3, 4}
    fmt.Println(arr)
  
    // 定义一个数组指针
    var p1 *[4] int
    fmt.Println(p1)  // nil 空指针
    fmt.Ptintf("%T\n", p1)  // *[4] int
    
    p1 = &arr1
    fmt.Println(p1)
    fmt.Printf("%p\n", p1)
    fmt.Printf("%p\n", &p1)
    
    // 通过数组指针操作数组
    (*p1)[0] = 100
    // 可以简写为
    // p1[0] = 200
    fmt.Println(arr)  // [100 2 3 4]
}
func main() {
    a := 1
    b := 2
    c := 3
    d := 4
    arr1 := [4] int{a, b, c, d}
    arr2 := [4] *int{&a, &b, &c, &4}
    fmt.Println(arr1)
    fmt.Println(arr2)
    
    // 操作数组与指针数组的区别
    //arr1[0] = 100
    //fmt.Println(a)
    //fmt.Println(arr1, &arr1[0])  // 值类型,将a,b,c,d的值拷贝过来放到数组中,修改的是数组空间内的数据,与a,b,c,d没有关系
    //fmt.Println(arr2)
    
    *arr2[0] = 1000
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(arr1, &arr1[0])
    fmt.Println(arr2, *arr2[0])       // 通过指针数组中的内存地址,修改了a,b,c,d的值,类似于Python列表
    
    b = 2000
    fmt.Println(b)
    fmt.Println(arr1, &arr1[1])
    fmt.Println(arr2, *arr2[1])
}
总结:
数组是值类型,将值拷贝了一份放到数内存中,二者相互独立,互不影响,修改数组后数组内存中的值改变,不会影响拷贝的源数据,源数据改变,也不会影响数组
Go中切片是对原数组的引用,二者互相关联,修改切片元素的值后,与之关联的底层数组的也会受到影响,同理,底层数组的改变也会影响切片的值
Python中的列表是引用类型,基于指针数组,修改可变元素后(可变类型与不可变类型),引用的源数据也会受到影响---
// 函数指针
// Go中函数默认就是一个指针类型,不需要*
func main() {
    var a func()
    a = func1
    a()
}
func func1() {
    fmt.Println("这是func1()")
}
// 指针函数
// 返回值为指针的函数
func main() {
    // arr1是数组,值传递,将func1中返回的arr的值拷贝到arr1中,当func1调用结束,arr被销毁
    arr1 := func1()
    fmt.Printf("arr1的类型:%T,内存地址:%p,值:%v\n",arr1, &arr1, arr1)
    
    // arr2是指针类型,值传递,将func2中返回的arr的内存地址保存到arr2中,arr不会随着func2的结束而销毁(和闭包一样改变了变量的生命周期?)
    arr2 := func2()
    fmt.Printf("arr2的类型:%T,内存地址:%p,值:%v\n",arr2, &arr2, arr2)
}
// 这是普通函数
func func1() {
    arr := [4] int{1, 2, 3, 4}
    return arr
}
// 这是指针函数
func func2() *[4] int {
    arr := [4] int{1, 2, 3, 4}
    return &arr
}        
func main() {
    /*
    指针作为参数
    参数:值传递和引用传递
    
    总结:值传递,拷贝一份,不会影响原数据,但消耗内存
         引用传递通过指针操作数据,会改变原数据,但节省内存(拷贝的数据可能很大)
    */
    n := 10
    // 值传递,func1改变不会影响n,a随着func1结束而被销毁
    func1(n)
    fmt.Println(n)
    // 引用传递,将n的内存地址拷贝到a中,通过*a更改了n,a也会随着func2的结束而被销毁,但n已经改变
    func2(&n)
    fmt.Println(n)
}
func func1(a int) {
    a = 100
    fmt.Println(a)
}
func func1(a *int) {
    *a = 100
    fmt.Println(*a)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zj420255586/p/12755163.html