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【刷题】面筋-游戏中的公会(社团或舞团),请分析测试点

时间:2020-05-19 22:50:57      阅读:106      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:sql语句注入   功能测试   脚本   信息   end   玩家   短信   一个用户   防止   

游戏公会

测试点

  • 界面UI测试

    • 设计风格:是否符合大众审美,画风、故事情节、背景音乐、文字的契合度

    • 显示:图片的显示、文字的排版、布局等

    • 按钮等的可用性测试

  • 功能测试

  • 性能测试

    • 在游戏中,打开时间太长,或者游戏过程中出现卡顿都是会让玩家有厌倦感的。

    • 1)手游:主要是客户端的性能测试

      • 打开游戏、在游戏中响应时间、是否出现卡顿情况,内存占有、耗电量、流量等。
    • 2)网游:服务器端的性能也十分重要

      • 所以还需要对服务器端的CPU、内存情况进行测试
    • 并发压力测试:长时间多用户在线,服务器的CPU、内存情况,

  • 兼容性测试

    • 不同的系统、手机端和pc端、不同版本的兼容性,页面类考虑不同浏览器
  • 安全性测试

    • 1、用户端:用户是否需要登录/注册,如果需要注册,在注册框应该考虑:

      • 防止JS脚本注入、SQL语句注入
      • 防止暴力登陆——登录密码连续错误几次,需等待时间或者短信验证
      • 是否允许一台机器多用户,或者一个用户在多台机器上登录
    • 2、服务器端:

      • 用户存档信息是否安全、完整
      • 禁止外挂
      • 合服时,信息的存储

END

【刷题】面筋-游戏中的公会(社团或舞团),请分析测试点

标签:sql语句注入   功能测试   脚本   信息   end   玩家   短信   一个用户   防止   

原文地址:https://www.cnblogs.com/anliux/p/12919599.html

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