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更改游戏拖动阈值

时间:2020-05-21 11:58:48      阅读:62      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:math   cal   eve   mon   hold   events   ems   def   drag   

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class DragThresholdUtil : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        int defaultDrayTheshold = EventSystem.current.pixelDragThreshold;
        EventSystem.current.pixelDragThreshold = Mathf.Max(defaultDrayTheshold, (int)(defaultDrayTheshold * Screen.dpi / 160f));
    }
}

 

更改游戏拖动阈值

标签:math   cal   eve   mon   hold   events   ems   def   drag   

原文地址:https://www.cnblogs.com/sy-liu/p/12929577.html

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