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第40课 前置操作符和后置操作符

时间:2020-07-27 09:21:14      阅读:58      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:优化   自增   生成   string   问题:   析构函数   编码   参数   info   

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工程上没有区别,编译器会进行优化,i++,++i并没有返回返回值

【编程实验】真的有区别吗?   40-1.cpp

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  int i = 0;

013612FB  mov         dword ptr [i],0      0立即数放在i对应的4字节的内存
 

    i++;

01361302  mov         eax,dword ptr [i]   i的值存放在eax寄存器

01361305  add         eax,1          eax寄存器值+1

01361308  mov         dword ptr [i],eax    eax寄存器值+1的值,传到 i对应的内存
++i; 

0136130B mov     ecx,dword ptr [i]

0136130E add     ecx,1

01361311 mov     dword ptr [i],ecx
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 底层二进制代码一样,本质一样

1. ++i和i++真的有区别吗?

(1)现代编译器会对代码进行优化

  • 对于基础类型前置++和后置++汇编代码几乎是一样的,最终效率完全一样

(2)优化使得最终的二进制程序更加高效

(3)优化后的二进制程序丢失了C/C++的原生语义

(4)不可能从编译后二进制程序还原C/C++程序

 

问题:

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2. ++(--)操作符的重载

(1)可利用全局函数成员函数进行重载-----------推荐成员函数

(2)重载前置++操作符(如++i不需要额外的参数

(3)重载后置++操作符(如i++需要一个int类型的占位参数(即编译器通过有无这个占位符来区别是重载前置还是后置++操作符)------区分前置++和后置++

 

 1 #include<iostream> 
 2 #include<string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Test
 7 {
 8     int mvalue;
 9 public:
10     Test(int i)
11     {
12         mvalue = i;                          //成员变量初始值设置
13     }
14     int value()
15     {
16         return mvalue;                   //返回成员变量值
17     }
18 
19     //推荐全局函数重载
20 //    void operator ++ ()  原生++t ,返回值是+1后的操作数自身,所以返回值void换回Test& ++t之后返回t自身
21 
22     Test&  operator ++ ()    //前置++,不需额外参数    效率高,没有生成额外对象 返回值是引用将t对象返回
23     {
24         ++mvalue;           //1,当前操作数+1
25 
26         return *this;       //2,返回当前操作数自身
27     }
28 
29 
30 //    void operator ++ (int)  原生t++ ,返回值操作数自身后,再+1, 返回++之前的值
31     
32     Test operator ++ (int )    //后置++,包括一个int型占位参数  先将当前操作数的值保存在临时对象ret,借助局部返回值对象,值为++之前的
33     {
34         Test ret(mvalue);  //1,返回值对象:++之前的值---------调用构造函数
35 
36         mvalue++;          //2,执行++
37 
38         return ret;       //--------调用析构函数
39     }
40 };
41 
42 //为什么后置t++返回值不是引用????
43 先保存当前操作数的值,保存在临时对象ret
44 
45 /*   
46          ++i:    i自增1,i+1的值作为返回值
47          i++:    i的值作为返回值,i自增1
48 */
49 
50 int main()
51 {
52     Test t(0);
53     Test t3(0);
54 
55     cout << t.value() << endl;  //0
56 
57 //    ++t;
58 //
59 //    cout << t.value() << endl;  //1
60 
61     Test tt = ++t;    
62 
63     cout << t.value() << endl;   //1
64     cout <<tt.value() << endl;     //1
65 
66 
67     Test t3 = t++;  //t对象的值返回值=0对t2进行初始化,然后t后置++将t=1
68 
69     cout << t.value() << endl;    //1
70     cout << t3.value() << endl;    //0
71 
72 
73     return 0;
74 }

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3. 真正的区别-------------看i的类型

(1)对于基础类型的变量

  ①前置++的效率与后置++效率基本相同(汇编代码相同,只是寄存器不同)

  ②根据项目组编码规范进行选择

(2)对于类类型的对象

    两个完全不同

  ①前置++的效率高于后置++前置++没有生成额外对象,既不需要内存,不需要在栈上生成新的对象,不需要调用构造函数,析构函数,节俭了栈空间)

  ②尽量使用前置++操作符提高程序效率

【编程实验】复数类的进一步完善   Complex

//Complex.h

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#ifndef _COMPLEX_H_

#define _COMPLEX_H_

 

class Complex
{

private:

    double a;

    double b;

 

public:

    Complex(double a = 0, double b = 0);

    double getA();

    double getB();

    double getModulus();

 

    Complex operator + (const Complex& c);

    Complex operator - (const Complex& c);

    Complex operator * (const Complex& c);

    Complex operator / (const Complex& c);

 

    bool operator == (const Complex& c);

    bool operator != (const Complex& c);

 

    Complex& operator = (const Complex& c);

   

    Complex& operator ++();   //前置++  不带参数

    Complex operator ++(int); //后置++  带int占位参数

};

 

#endif
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//Complex.cpp

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#include "Complex.h"
#include <math.h>
 
Complex::Complex(double a, double b)
{
    this->a = a;

    this->b = b;
}

 

double Complex::getA()
{
    return a;
}

 

double Complex::getB()
{
    return b;
}
 

double Complex::getModulus()
{
    return sqrt(a * a + b * b);
}

   

Complex Complex::operator + (const Complex& c)
{
    double na = a + c.a;

    double nb = b + c.b;
 
    return Complex(na, nb);
}

 

Complex Complex::operator - (const Complex& c)
{
    double na = a - c.a;

    double nb = b - c.b;
 
    return Complex(na, nb);
}

 

Complex Complex::operator * (const Complex& c)
{
    double na = a * c.a - b * c.b;

    double nb = a * c.b - b * c.a;
 
    return Complex(na, nb);
}

 

Complex Complex::operator / (const Complex& c)
{
    double cm = c.a * c.a + c.b * c.b;

    double na = (a * c.a + b * c.b) / cm;

    double nb = (b * c.a - a * c.b) / cm;
 
    return  Complex(na, nb);
}

   

bool Complex::operator == (const Complex& c)

{

    return (a == c.a) && (b = c.b);

}

 

bool Complex::operator != (const Complex& c)

{

    //整个复数对象就两个成员,如果这个2个对象的

    //内存完全相等时,则两个复数相等

    return !(*this == c);

}

 

   

Complex& Complex::operator = (const Complex& c)
{
      if(this != &c)
    {
        a = c.a;

        b = c.b;
    }
    return *this;

}

 

Complex& Complex::operator ++()  //前置++
{
    a = a + 1;  //实部+1

    b = b + 1;   //虚部+1

    return *this;   //返回当前对象
}

 

Complex Complex::operator ++(int) //后置++  效率低
{
    Complex ret(a, b);   //

    a = a + 1;

    b = b + 1;
   
    return ret;
}
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//main.cpp

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#include <stdio.h>
#include "Complex.h" 

int main()
{
    Complex c1(0, 0);
    Complex t1 = c1++;
    Complex t2= ++c1;
 
    printf("t1.a = %f, t1.b = %f\n",t1.getA(), t1.getB());//0, 0
    printf("t2.a = %f, t2.b = %f\n",t2.getA(), t2.getB());//2, 2
 
    return 0;

}
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运行结果:

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4. 小结

(1)编译优化使得最终的可执行程序更加高效

(2)前置++操作符后置++操作符都可以被重载

(3)++操作符的重载必须符合其原生语义(即前置就先取值再自增,后置应先自增再取值)

(4)对于基础类型前置++后置++效率几乎相同

(5)对于类类型前置++的效率高于后置++

 

第40课 前置操作符和后置操作符

标签:优化   自增   生成   string   问题:   析构函数   编码   参数   info   

原文地址:https://www.cnblogs.com/liuyueyue/p/13383066.html

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