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【总结】设计模式

时间:2020-07-28 00:15:20      阅读:74      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:二次   空间   缺点   ati   加载类   get   static   垃圾   有序   

1.懒汉模式

public class Singleton_hungry {
    private Singleton_hungry(){};
    Singleton_hungry instance = new Singleton_hungry();
    public Singleton_hungry getInstance(){
        return instance;
    }
}

优点:类初始化时,立即加载这个对象。加载类时,天然的是线程安全的
缺点:容易产生垃圾

2.饿汉模式

①线程不安全

public class Singleton_lazy {
    private Singleton_lazy(){};
    private static Singleton_lazy instance = null;
    public Singleton_lazy getInstance(){
        if (instance == null){
            return new Singleton_lazy();
        }
        return instance;
    }
}

优点:延迟加载
缺点:存在线程安全问题:因为判空操作和创建对象不是一个原子操作

②线程安全(双重校验锁)

  解决方案:双重校验锁
  public class Singleton_lazy {
      private Singleton_lazy(){};
      private volatile Singleton_lazy instance = null;
 
      public Singleton_lazy getInstance(){
            //第一次校验singleton是否为空(已经创建实例不用竞争锁,提高效率)
          if(instance == null){
              synchronized (Singleton_lazy.class){
                //第二次校验singleton是否为空
                  if (instance == null){
                      return new Singleton_lazy();
                  }
              }
          }
          return instance;
      }
  }

(1)volatile保证有序性
因为 singleton = new Singleton() 这句话可以分为三步:

  1. 为 singleton 分配内存空间;
  2. 初始化 singleton;
  3. 将 singleton 指向分配的内存空间。
    但是由于JVM具有指令重排的特性,执行顺序有可能变成 1-3-2。 指令重排在单线程下不会出现问题,但是在多线程下会导致一个线程获得一个未初始化的实例。例如:线程T1执行了1和3,此时T2调用 getInstance() 后发现 singleton 不为空,因此返回 singleton, 但是此时的 singleton 还没有被初始化。
    使用 volatile 会禁止JVM指令重排,从而保证在多线程下也能正常执行。

【总结】设计模式

标签:二次   空间   缺点   ati   加载类   get   static   垃圾   有序   

原文地址:https://www.cnblogs.com/muacheng/p/13387939.html

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