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面相对像(基础)

时间:2020-07-28 22:21:42      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:二次   strong   rac   基本类型   成员变量   lan   private   构造方法   必须   

方法的可变参数:

方法中有无参方法,有带参方法,都多个参数的方法;代码如下:

public class Dome {
      /* 方法无参和带参 */
    public static void method() {
        System.out.println("我是一个无参的方法");
    }
    public static void method(int a) {
        System.out.println("我是一个带参的方法");
    }
    public static void method(int a,int b) {
        System.out.println("我是一个多参的方法");
    }
}

现在有一道题:定义一个方法,求2个数的和 和求多个数的和:我们的代码可以如下:

public class Dome01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(sum(1, 2));
        System.out.println(sum(1, 2, 9));
    }

    /* 定义一个求和方法sum */
    public static int sum(int a, int b) {
        int sum = 0;
        sum = a + b;
        return sum;
    }

    /* 定义多个求和方法sum */
    public static int sum(int a, int b, int c) {
        int sum = 0;
        sum = a + b + c;
        return sum;
    }
}

现在又有一个问题,如果我不知道我要求几个数的和,或者要求你写方法来求2个数,3个数,4个数,5个数,就这样一直下去,我们该怎么办,难道要一直的反复的写方法嘛,这样肯定是不现实的。所以java引入了可变参数

可变参数的语法如下:

public class Dome02 {
    /* 可变参数的定义: */
    public static void main(String[] args) {
        int sum = sum(1, 2);        // 第一次调用两一参数的。
        System.out.println(sum);
        int sum1 = sum(1, 2, 3);   // 第二次调用三个参数 的。 
        System.out.println(sum1);
    }

    public static int sum(int... is) { // 可变参数的定义语法: 参数类型... 参数名
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < is.length; i++) {
            sum = sum + is[i];
        }
        return sum;
    }
}

这样就可以完美的解决上面的那个问题了。

Object...obj : 

这里过一下超类Object;obj是所有基本类型的超类,它包含所有的基本数据类型,如果把object当可变参数写会如何。演示如下:

public class Dome08 {
    public static void main(String[] args) {
    //可以看见我们传了所有的基本数据类型,还加了String这个引用类型 没有报错
         obj("121",21,null,true,‘a‘,1.2);  
    }

    public static void obj(Object... objects) {
        /* 我们试着打印一下 */
        for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
            System.out.println(objects[i]);
        }
    }
}

结果是什么呢,没错就是和你想象的一样:(将传入的所有类型数据都打印了出来)

技术图片

注意点:

  • 可变参数定义用三个点多一个少一个都不可以。
  • 传参的数值必须和你所定义的类型相同,比如你定义了一个int...si  就不能传 String或其他比int类型大的。
  • 也可以如这样定义:public static int sum(Stirng st, int... is){},可以和其他类型一起使用。
  • 可变参数值的获取和数组一样,已下标的形式获取,比如你定义了 int...is并传了 1, 2两个数,则is[0] 就等于1,is[1]就等于2。

递归方法:

递归算法是一种算法,在java中递归就是指 一个方法自身调用自己,就称为递归。  由于递归是一种算法思想所以就直接按实例来展示。

案例01:n的阶乘

public class Dome03 {
    /*           //简单介绍一下阶乘
     * 一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。
     * 自然数n的阶乘写作n!。1808年,基斯顿·卡曼引进这个表示法。
     * 亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。
     */
    
    /* main入口 */
    public static void main(String[] args) {
        int sum = sum(3);
        System.out.println(sum);
    }

    // 定义递归求阶乘方法
    public static int sum(int n) { // n代表求几的阶乘
        if (n == 1 || n == 0) {    // 由于 0 的阶乘  是1 1 的阶乘也是1 所以设成出口
            return 1;
        } else {
            return n * sum(n - 1);   // 反复调用同一个方法直到碰上出口。 
        }
    }
}

递归使用的注意点:

  • 写递归算法一定要设置出口,否则会造成栈溢出;
  • 递归方法的递归次数也不能太多,否则会造成栈溢出;

为什么会造成栈溢出?  因为,方法中的变量随着方法的调用而产生,随着方法消失而消失(且是在栈中开辟空间);递归是在方法中调用自己,所以当第一次执行的方法没有结束时,整个方法就不会被摧毁,所以空间就一直存在。然后在方法中再次调用方法就会重新开辟一个空间,反复调用,就会反复创建,但第一次的方法还没有执行完。导致方法无法摧毁,在创建的空间超过栈自身的内存而导致栈溢出。(死循环也这个样子)。

注:使用递归实现的功能,也可以用循环实现。

构造方法:

             首先,我们需要知道的是每一个类都默认存在一个无参的构造方法

构造方法的特点:

  • 首先构造方法也是方法  同样也被权限修饰符所修饰
  • 构造方法只有权限修饰符,与static  返回值无关,方法名必须与类名同名 ,不能被static、final、synchronized、abstract和native修饰
  • 构造方法有 无参构造方法和带参构造方法
  • 每一个类默认自带一个无参构造方法

构造方法的作用:

  • 构造出一个类的实例,当new对象的时候,程序首先执行的就是构造方法。
  • 对实例化进行初始化
  • 构造方法可以进行重载
public class Dome04 {
    String name;
    int age;
    
       /* 无参构造方法 */
    public Dome04() {   //方法名为类名
        
    }
       /* 带参构造方法 */
    public Dome04(String name, int age) {  //方法名为类名   且带着参数
      
    }
}    

this,static关键字:

this关键字说明:   this是java提供的关键字,用来表示自身实例化对象。

三种使用方法:

  • this.属性名:用来访问本类的成员方法,区分成员变量和局部变量
  • this.方法名:来访问本类中的方法,一般默认省略
  • this()和this(参数1,参数2):来访问本类的构造方法,访问无参

this关键字演示代码如下:

public class Dome05 {
    String name;
    int age;
       /* this关键字演示 */
    public static void main(String[] args) {
         this.name;            //this关键字不能在静态方法中使用,main方法是一个静态方法。
    }
    
    public Dome05() {
        this("zhangsan", 20);  
        this.test1();         //this.方法名。访问 本类中的成员方法
    }
    
    public Dome05(String name, int age) {
        this.name ="李四";        //this.属性名调用成员变量并赋值
        this.age = age;          //this.属性名区分成员变量的age和成员变量的age
        System.out.println(this.name); //this.name 调用成员变量name
    }
    
    public void test1() {
         System.out.println("我是一个成员方法");
    }
}

static关键字使用:static关键字是Java提供的,方便在没有创建对象的情况下进行调用(方法/变量)。static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外也可以编写static代码块来优化程序性能。

  • static静态修饰符可以修饰变量、方法、代码块、修饰的变量叫做静态变量,方法叫做静态方法,代码块叫做静态代码块
  • 被静态修饰的,在类被加载的时候也一起加载。

静态变量被全局共享,且只有一个副本,在类初次加载的时候初始化。非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响;使用方法:static int i =0;

静态方法由于静态方法不依赖于任何对象就可以直接访问,因此对于静态方法来说,是没有this的;静态方法中不能访问非静态的成员变量   

   语法:   static 返回值类型 方法名(参数列表){}  

静态代码块 :

  •    静态初始化块,用于类的初始化操作
  •    static代码块随着类的加载而加载,并且只初始化执行一次;
  •    静态代码块在类内方法外,可以存在多个
  •    静态初始化块中不能直接访问非static成员

代码演示如下:

public class Dome06 {
    /* static关键字的使用 */
    static int a = 0;   //静态的成员变量
    int b = 1;
    static {
        System.out.println("我是一个静态代码块");
    }
    
    public static void name() { //静态的成员方法
        System.out.println(b);        //静态成员方法不可以访问非静态成员变量
       System.out.println("我是一个静态的成员方法");    
    }
    public void name2() {           //普通的成员方法
       System.out.println(a);      //非静态成员方法可以访问静态成员变量
       System.out.println("我是一个普通的成员方法");    
    }
}

除去静态代码块之外,还有构造代码块,局部代码块 。如下:

public class Dome07 {
     //构造代码块:类中方法外,用{}括起,每次调用构造方法前执行,用于给对象进行初始化   
    {
       System.out.println("我是一个构造代码块");
    }
     //静态代码块:类中方法外,加static修饰,用于给类进行初始化
    static {
        System.out.println("我是一个静态代码块");
    }
    public static void main(String[] args) {  
        //局部位置,用于限定变量的生命周期,提高内存利用率。
        {
           System.out.println("我是一个局部代码块");    
        }
    }
}

单例模式:

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。

  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

关键代码:构造函数是私有的。

代码实现:

1、懒汉式,线程不安全

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

2、饿汉式

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
        return instance;  
    }  
}

作业:

01.评委打分:

  • 在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。

  • 选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值 (不考虑小数部分)。

public class Dome03GameScore {
    /*
     * 在编程竞赛中,有6个评委为参赛的选手打分,分数为0-100的整数分。 选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后 的4个评委平均值
     * (不考虑小数部分)。
     */
    public static void main(String[] args) {
           int[] arrysScore = arrysScore();
           int avgScore = avgScore(arrysScore);
           System.out.println("这位选手的最终得分是:"+ avgScore);
    }

    // 键盘录入六位评委的打分
    public static int[] arrysScore() {
        {
            System.out.println("录入程序开始");
        }
        int[] arrys = new int[6];
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < arrys.length; i++) {
            System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "为评委老师的分数");
            arrys[i] = sc.nextInt();
        }
        return arrys;
    }

    // 求六个评委的分数最大值
    public static int maxScore(int[] arrsys) {
        int temp = arrsys[0];
        for (int i = 0; i < arrsys.length-1; i++) {
            if (arrsys[i] < arrsys[i + 1]) {
                temp = arrsys[i + 1];
            }
        }
        return temp;
    }

    // 求六个评委的分数最小值
    public static int minScore(int[] arrsys) {
        int temp = arrsys[0];
        for (int i = 0; i < arrsys.length-1; i++) {
            if (arrsys[i] > arrsys[i + 1]) {
                temp = arrsys[i + 1];
            }
        }
        return temp;
    }

    // 求评委分数的平均值(去掉最大值最小值的平均值)

    public static int avgScore(int[] arrys) {
        int avg = 0;
        for (int i = 0; i < arrys.length; i++) {
            if (arrys[i] == maxScore(arrys) || arrys[i] == minScore(arrys)) {
                continue;
            } else {
                avg = avg + arrys[i];
            }
        }
        return avg / (arrys.length - 2);
    }

}

02.有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13....求出这个数列的前20项之和。

public class Dome03 {
    public static void main(String[] args) {
        /* 有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13....求出这个数列的前20项之和。 */

        // 方式一:for循环
        double a = 2.0, b = 1.0, sum = 0;
        for (int i = 1; i < 20; i++) {
            double tem = 0;
            sum = sum + a / b;
            tem = a;
            a = a + b;
            b = tem;
        }
        // 方式二 递归    
        System.out.println(sum);
        double sumScore = sumScore(2, 1);
        System.out.println(sumScore);
    }

    // 方式二 递归
    static double i = 1;
    static double temp = 0;
    static double sum = 0;
    public static double sumScore(double a, double b) {// 传递a b初始值 a=2,b=1 2/1;求和的值sum
        if (i < 20 && i >= 1) {
            sum = sum + a / b;
            /* System.out.println(sum); */
            temp = a;
            a = a + b;
            b = temp;
            i++;
            return sumScore(a, b);
        } else {
            return sum;
        }
    }
}

 

个人学习,内容简略

 

面相对像(基础)

标签:二次   strong   rac   基本类型   成员变量   lan   private   构造方法   必须   

原文地址:https://www.cnblogs.com/2979100039-qq-con/p/13393375.html

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