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muduo源码解析16-threadpool类

时间:2020-08-29 15:28:28      阅读:56      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:star   types   abort   作用   sizeof   join   子线程   注意   tab   

threadpool类:

class threadpool:noncopyable
{
};

作用:

利用mymuduo::thread 完成对于线程池的封装
线程池内部成员:
线程集合m_threads: 用于保存线程池内的所有线程
线程池任务队列m_queue 表示待执行的任务队列
条件变量:m_notFull,m_notEmpty, 条件变量,用于对任务队列同步操作,感觉用一个也可以,就是判断一下m_queue.size()即可
互斥锁:m_mutex 用于和条件变量一起使用
其他成员:线程池的名字,运行状态,最大任务队列长度

线程池提供的操作:
设置任务队列的最大长度
设置线程初始化回调函数
启动线程池,
关闭线程池
运行一个任务,
获取线程池的基本信息,名字,运行状态...

成员变量:

private:
    mutable mutexlock m_mutex;          //配合条件变量使用的互斥锁
    condition m_notEmpty;               //条件变量,任务列队不空
    condition m_notFull;                //条件变量,任务列队不满
    string m_name;                      //线程池名字

    Task m_threadInitCallback;          //任务函数,std::function<void()>
    //线程池内线程,用智能指针,在vector中存储
    std::vector<std::unique_ptr<mymuduo::thread>> m_threads;
    std::deque<Task> m_queue;           //线程池内的任务队列
    size_t m_maxQueueSize;              //任务队列最大长度
    bool m_running;                     //线程池正在运行?

成员函数:

public:
    typedef std::function<void()> Task;
    //C++中,有时可以将构造函数用作自动类型转换函数。但这种自动特性并非总是合乎要求的,有时会导致意外的类型转换
    //被explicit关键字修饰的类构造函数,不能进行自动地隐式类型转换,只能显式地进行类型转换。
    explicit threadpool(const string& nameArg=string("ThreadPool"));
    ~threadpool();
    //设置最大任务队列长度
    void setMaxQueueSize(int maxSize){m_maxQueueSize=maxSize;}
    //设置回调函数
    void setThreadInitCallback(const Task& cb){m_threadInitCallback=cb;}
    //线程池启动,创建numThreads个线程跑起来
    void start(int numThreads);
    //回收子线程,并关闭线程池
    void stop();

    //获得一些线程池相关信息,名字,任务队列大小
    const string& name() const{return m_name;}
    size_t queueSize() const
    {
        mutexlockguard mlg(m_mutex);
        return m_queue.size();
    }

    // Could block if maxQueueSize > 0
    // Call after stop() will return immediately.
    // There is no move-only version of std::function in C++ as of C++14.
    // So we don‘t need to overload a const& and an && versions
    // as we do in (Bounded)BlockingQueue.
    // https://stackoverflow.com/a/25408989
    //运行一个任务,实质是向任务队列中添加一个任务
    void run(Task f);

private:
    //判断队列是否满了
    bool isFull() const;
    //线程池线程执行的函数
    void runInThread();
    //从任务队列中取出一个任务,实质是取出一个函数在runInThread函数里执行
    Task take();

threadpool.h:

#ifndef THREADPOOL_H
#define THREADPOOL_H

#include"base/condition.h"
#include"base/mutex.h"
#include"base/thread.h"
#include"base/types.h"

#include<deque>
#include<vector>

namespace mymuduo{

class threadpool:noncopyable
{
public:
    typedef std::function<void()> Task;
    //C++中,有时可以将构造函数用作自动类型转换函数。但这种自动特性并非总是合乎要求的,有时会导致意外的类型转换
    //被explicit关键字修饰的类构造函数,不能进行自动地隐式类型转换,只能显式地进行类型转换。
    explicit threadpool(const string& nameArg=string("ThreadPool"));
    ~threadpool();
    //设置最大任务队列长度
    void setMaxQueueSize(int maxSize){m_maxQueueSize=maxSize;}
    //设置回调函数
    void setThreadInitCallback(const Task& cb){m_threadInitCallback=cb;}
    //线程池启动,创建numThreads个线程跑起来
    void start(int numThreads);
    //回收子线程,并关闭线程池
    void stop();

    //获得一些线程池相关信息,名字,任务队列大小
    const string& name() const{return m_name;}
    size_t queueSize() const
    {
        mutexlockguard mlg(m_mutex);
        return m_queue.size();
    }

    // Could block if maxQueueSize > 0
    // Call after stop() will return immediately.
    // There is no move-only version of std::function in C++ as of C++14.
    // So we don‘t need to overload a const& and an && versions
    // as we do in (Bounded)BlockingQueue.
    // https://stackoverflow.com/a/25408989
    //运行一个任务,实质是向任务队列中添加一个任务
    void run(Task f);

private:
    //判断队列是否满了
    bool isFull() const;
    //线程池线程执行的函数
    void runInThread();
    //从任务队列中取出一个任务,实质是取出一个函数在runInThread函数里执行
    Task take();

    mutable mutexlock m_mutex;          //配合条件变量使用的互斥锁
    condition m_notEmpty;               //条件变量,任务列队不空
    condition m_notFull;                //条件变量,任务列队不满
    string m_name;                      //线程池名字

    Task m_threadInitCallback;          //任务函数,std::function<void()>
    //线程池内线程,用智能指针,在vector中存储
    std::vector<std::unique_ptr<mymuduo::thread>> m_threads;
    std::deque<Task> m_queue;           //线程池内的任务队列
    size_t m_maxQueueSize;              //任务队列最大长度
    bool m_running;                     //线程池正在运行?

};//namespace mymuduo

}

#endif // THREADPOOL_H

threadpool.cpp:

#include "threadpool.h"
#include"base/logging.h"
#include"base/exception.h"

#include<assert.h>
#include<stdio.h>

namespace mymuduo{

//构造函数仅用于初始化各种成员变量,其他什么也不做
threadpool::threadpool(const string& nameArg)
    :m_mutex(),m_notEmpty(m_mutex),m_notFull(m_mutex),m_name(nameArg),
      m_maxQueueSize(0),m_running(false)
{

}
threadpool::~threadpool()
{
    if(m_running)       //只有线程池处于运行状态才可以关闭
        this->stop();
}

//启动线程池,创建numThreads个线程
void threadpool::start(int numThreads)
{
    assert(m_threads.empty());
    m_running=true;
    m_threads.reserve(numThreads);

    //创建numThreads个线程
    for(int i=0;i<numThreads;i++)
    {
        char id[32];
        snprintf(id,sizeof(id),"%d",i+1);
        //push_back和emplace_back添加临时变量的区别,假设a是个临时变量
        //push_back(a),会在vector/dequeue内部把a拷贝过来,然后临时变量a被析构
        //emplace_back(a),直接添加临时变量,没有拷贝操作,不会析构a
        m_threads.emplace_back(new thread(std::bind(&threadpool::runInThread,this),m_name+id));
        m_threads[i]->start();  //运行线程,实际上是运行runInThread函数
    }

    //numThreads为0,即不创建任务线程时,默认调用m_threadInitCallback()函数
    if(numThreads==0 && m_threadInitCallback)
        m_threadInitCallback();
}

void threadpool::stop()
{

    //这里踩一个坑一定要注意,mutexlockguard一定要析构把锁释放掉,也就是写在局部作用域中{}
    //下分来分析一下之前踩得坑,没写到局部作用于会发生什么.(死锁)

    //当前线程执行join()时,子线程拿不到锁一直不会结束,因此,join()得不到返回,mlg也不会析构,
    //m_mutex也不会得到释放,形成死锁

    //当前线程拿着锁等回收子线程,之后才能释放锁,而子线程需要锁才能结束,因此形成死锁
    {
    mutexlockguard mlg(m_mutex);
    m_running=false;            //指定线程池状态为false,之后唤醒时所有线程都会直接退出
    m_notFull.notifyAll();
    m_notEmpty.notifyAll();
    }
    //回收每个线程
    for(auto& i:m_threads)
        i->join();
}

//线程池任务队列不为空就往里面添加一个任务
void threadpool::run(Task task)
{
    //线程池为空,直接运行即可,也不用同步啥的
    if(m_threads.empty())
    {
        task();
        return;
    }
    //线程池不为空,所有线程争抢这一任务
    mutexlockguard mlg(m_mutex);
    while(m_running && isFull())    //线程池任务队列满了必须要等待
        m_notFull.wait();
    if(!m_running)                  //线程池状态变成false,直接退出
    {
        return;
    }
    assert(!isFull());
    //把当前任务添加到任务队列中去
    m_queue.push_back(std::move(task));
    m_notEmpty.notify();    //唤醒一个线程

}

//从线程池任务队列中拿出一个任务
threadpool::Task threadpool::take()
{
    mutexlockguard mlg(m_mutex);
    //当线程池任务队列为空时一直等待
    //LOG_WARN<<currentthread::tid()<<"wait for task...";
    while(m_running && m_queue.empty())
        m_notEmpty.wait();
    //LOG_WARN<<currentthread::tid()<<"got task...";
    //无任务可取了,
    if(m_queue.empty())return NULL;

    Task task;
    task=m_queue.front();
    m_queue.pop_front();
    if(m_maxQueueSize>0)    //唤醒一个线程
        m_notFull.notify();
    return task;
}

bool threadpool::isFull() const
{
    m_mutex.assertLocked(); //保证m_mutex被当前线程所持有
    return m_maxQueueSize>0 && m_queue.size()>=m_maxQueueSize;
}

void threadpool::runInThread()
{
    try {
        if(m_threadInitCallback)
            m_threadInitCallback();
        while(m_running)
        {
            Task task=this->take();//在任务队列中拿出一个任务并执行它
            //LOG_WARN<<"get one task";
            if(task!=NULL)
                task();
            //LOG_WARN<<"get one task done";
        }

    } catch (const mymuduo::exception& ex) {
        fprintf(stderr, "exception caught in ThreadPool %s\n", m_name.c_str());
        fprintf(stderr, "reason: %s\n", ex.what());
        fprintf(stderr, "stack trace: %s\n", ex.stackTree());
        abort();
    }catch (const std::exception& ex)
    {
        fprintf(stderr, "exception caught in ThreadPool %s\n", m_name.c_str());
        fprintf(stderr, "reason: %s\n", ex.what());
        abort();
    }catch(...)
    {
        fprintf(stderr, "unknown exception caught in ThreadPool %s\n", m_name.c_str());
        throw; // rethrow
    }
}

}//namespace mymuduo

测试:

#include"base/threadpool.h"

#include<iostream>

void workerThread()
{
    //sleep for 1 sec
    mymuduo::currentthread::sleepUsec(1000*1000);
    std::cout<<mymuduo::currentthread::name()<<" done\n";
}

int main()
{
    mymuduo::threadpool tp("testThreadPool");
    tp.setMaxQueueSize(10);
    tp.start(5);

    for(int i=0;i<10;i++)
        tp.run(workerThread);

    mymuduo::currentthread::sleepUsec(5000*1000);
    //tp.stop();

}

打印结果:

testThreadPool1 done
testThreadPool3testThreadPool2 done
testThreadPool5 done
done
testThreadPool4 done
testThreadPool5 done
testThreadPool1 done
testThreadPool2 done
testThreadPool3 done
testThreadPool4 done

muduo源码解析16-threadpool类

标签:star   types   abort   作用   sizeof   join   子线程   注意   tab   

原文地址:https://www.cnblogs.com/woodineast/p/13566014.html

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