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一种matecloudos的设想及一种单机复杂度的云mateapp及云开发设想

时间:2020-10-06 20:49:05      阅读:28      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:dll   工具   dap   路径   网站   分布   rpc   remote   分离   

本文关键字:可编程的os/os kernel/os rootfs,os as service,os as service,mateos。cloudsubos,,客服同体,api/runtime共体,将os api化,headless os core for cloud api,融合云app

matecloudos,matecloudapp:真正的分布式

在前面我们谈到《enginx,engitor》系列,还谈到《Plan9:一个从0开始考虑分布式,分布appmodel的os设计》,这些文章共同点都是对已有分布式app(一类跨OS/OS进程的APP)的思考和未来创新设想,可以拿来从各个方向类比:前者是传统os+lamp,lnmp方案,以OS上安装的分布式软件作为OS服务子组件(多见于服务器OS环境)透出它们的服务,在这上面打造出一个web appstack(比如apache之于page gui,mysql之于持久db...),在这里,可利用的服务,和API存在于这些组件抽象给语言的后端(非OS固有部分),而后者plan9的本质不同之处则在于提出了一个devable os,将内核中的对象和os本身作为可编程对象,透出这些API服务,直接在已有OS组件上作分布式不提出LAMP之类的多余结构,在这上面打造分布式APP。

后者显然更原生,也更好用,(如上,传统的os只是api runtime/c dlls,api服务也是离线的另起一层,且并不面向分布式,并不是与开发一起被设计。是先把os用起来的原则建起来的,os与api分离。以前,为了达成跨语言跨OS的API,是靠给API打stub完成的。这种方式粗鄙无用已被淘汰不单是rpc技术改良就可以完成的)。而新时代分布式程序和分布式开发的固有特点是:分布式开发要求开发接口与程序本身共体不分离,也就是脚本语言和web开发中,“srcfile即程序组件”那套,------ 当然,现在的web分布式是从lamp上搭建的,现在的OS kernel也都基本不是plan9这类。但我们可以在现存传统的os结果下进行改造。比如,我们可以另外铺设API。将OS作为一种headless api被调用环境。类似传统方式铺lamp服务那样的方式进行:只不过这次向上提升到针对os的组件进行。也即,我们利用plan9思路和方式,从传统OS本身开始做而不下放到lamp,OS服务要作为基础被分布式服务化,发展基于OS分布化之下的分布APP。而且不必涉及到统一使用者的OS跨OS。,如果成功。本地开发和分布式分开完全可以统一。------ 引申开来,即:os/os kernel as serivce,api和api runtime天然一体。组件即demo即api。本地组件即远程服务(自动API化,无须再次面向不同语言作显式API化)。

新mateable分布式用于最小实践教育路径和降低实践门槛考虑

这样做具体有什么意义呢。

matecloudos和matecloudapp,由于OS都是自带文件系统,GUI,和持久的一类综合体,这些服务不必再搭建,作为客户机和作为服务器环境的作用可以统一彼此互为mate,这些理念对于APP开发的统一作用和难度降低作用不言而喻:

首先,(1)第一条,如上所述,本地开发和分布式开发将共享同样的技术基础,变成单机复杂度,我们现在的分布式分开几乎都是统一后端和webapp这二种理念:由于webapp是现在唯一的真正跨端的模型。。我们现在大部分移动端和一些native端应用都是通过分离前后端为统一后端+不同的客户端APP技术完成的,将所有分布式开发视为前后端分离,后端统一API化,都是web形式的调用,比如某个网站后端,或一个天然的cloud function,前端则利用统一的ajax,reactive,pwa技术构建。即所谓的MVC模型。这些都在《一种设想:在网盘里coding,debuging,运行linux rootfs作全面devops及一种基于分离服务为api的融合appstack新分布式开发设想》说过,如果os本身被api和服务化了,那么完全可以用native app逻辑。不必另造一个webapp出来。来达成分布式APP,简化后端。

(2)甚至,我们完全可以在类plan9的理念下统一,使分布式APP和本地native APP开发理念同源,再度降低APPDEV的难度,我们的开发一般都是某种app层次的dev,需要呈现为一个APP形式,比如web在是webapp,移动端是mobileapp,桌面就是nativeapp,软件和编程就二种逻辑和抽象:一个业务逻辑,一个关于APP本身的appstack逻辑。appdev的本质是三种stack(一般是gui,持久,网络)的形式在所处不同形式下的演化。比如文档数据库。就是视图模式下的“文档”,区别于存在于磁盘中的文档。appstack占了一个app逻辑的大部分,可以极大得到简化。

一个例子是类似p2p性质的gitcore客户端程序即是服务端程序,可以以同步的方式代替协议交互。也可以同步的方式来处理数据交互。比如,直接把原生GUI透出为分布式API服务,客户端也可以是远程桌面remote app这样的东西,如果客户APP也是服务端一样的OS,则GUI无须渲染(只需像那些远程桌面协议一样传送位移量)提出一种新的类web的remoteappmodel。天然分布式。

(3)还有,如果是plan9这种kernel,由于整个os内核都是构建于基于对象上。所以可以以编程的方式来调用和共享,以OS抽象和语言统一的方式(这个作用不得了,见《一种shell programming编程设想》,统一问题域和抽象域,甚至语言方案域)同步二个OS间的对象。这样在OS的构建过程中,就穿插预埋了对未来这种OS上的APP编程的设计,甚至统一了APPDEV和这种OS上的系统APP开发。

(4)更多,在线IDE就随处可放。调试也不再基于堆栈跟踪这些反工程层面。。。。。。


我们的设想是基于deepin做一个这样deepincloudos,再在这上面发展一些好用的matecloudapp(集成云开发IDE和云LAMP,首要的就是在线IDE和mineportal apps:如file explorer内置同步,如果能在jupyter上写程序,那么这是一个天然debug backend app,已有这样的产品,不过这是工具层面的,我们就是要将其做到与OS级天然集成。


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一种matecloudos的设想及一种单机复杂度的云mateapp及云开发设想

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原文地址:https://www.cnblogs.com/minlearn/p/13771530.html

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