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设计模式(二)

时间:2020-11-07 17:44:27      阅读:33      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:rate   package   单例   void   start   结果   not   imp   掌握   

什么是工厂模式?

工厂模式(Factory Pattern)在实际开发中非常常见,它可以由用户决定创建对象的类型。

因为工厂模式,我们无需向客户暴露我们的代码逻辑,只需要开放接口给客户,由客户指定要创建的对象的类型,便可以动态生成符合需求的类别对象。

什么场合用工厂模式?

需要根据实际情况才能决定创建何种类别对象的场景。

听起来挺悬乎的,其实很容易理解。

假设,你要从广州到深圳,你就需要交通工具。

选择可就多了,有大巴,有火车,有高铁,有动车,未来还有地铁和城轨。

你在不同时刻有不同的选择。

比较,你是土豪,你还可以坐飞机。

你不想转车,可能直接大巴。

你要便宜点,你可以坐火车。

干净舒适时,你可以选择高铁。

下面,实例讲解。

工厂模式的实现手段

交通工具可以是一个抽奖类,也可以是一个接口。

所以,我们定义一个接口代表交通工具,之后把大巴、火车、飞机实现这个接口,UML 图如下。

技术图片

我们再编写工厂类。
技术图片

我们通过 TransportationFactory 这个类中的 getTransportation() 方法就可以创建类了。

下面是 Java 代码示意:

 

Transportation.java

 

[plain] view plaincopy
 
  1. public interface Transportation {  
  2. void move(String dst);  
  3. }  

再实现 Bus、Train、Plane

Bus.java

[plain] view plaincopy
 
  1. public class  Bus  implements Transportation{  
  2.   
  3. @Override  
  4. public void move(String dst) {  
  5. // TODO Auto-generated method stub  
  6. System.out.println("Take a bus to "+dst);  
  7. }  
  8. }  

Train.java

[plain] view plaincopy
 
  1. public class  Train  implements Transportation{  
  2.   
  3. @Override  
  4. public void move(String dst) {  
  5. // TODO Auto-generated method stub  
  6. System.out.println("Take a train to "+dst);  
  7. }  
  8. }  

Plane.java

[plain] view plaincopy
 
  1. public class  Plane  implements Transportation{  
  2.   
  3. @Override  
  4. public void move(String dst) {  
  5. // TODO Auto-generated method stub  
  6. System.out.println("Take a plane to "+dst);  
  7. }  
  8. }  

然后,我们实现工厂类

Transportation.java

[plain] view plaincopy
 
  1. public class TranportationFactory {  
  2.   
  3. public Transportation getTransportation(String type){  
  4. if(type == null){  
  5. return null;  
  6. }  
  7. if(type.equalsIgnoreCase("TRAIN")){  
  8. return new Train();  
  9. else if(type.equalsIgnoreCase("BUS")){  
  10. return new Bus();  
  11. else if(type.equalsIgnoreCase("PLANE")){  
  12. return new Plane();  
  13. }  
  14. return null;  
  15. }  
  16.   
  17. }  

可以看到,工厂类根据 type 的不同,选择创建不同的类别对象。

最后,编写测试代码。
FactoryDemo.java

[plain] view plaincopy
 
  1. public class FactoryDemo {  
  2.   
  3. public static void main(String[] args) {  
  4.   
  5. TranportationFactory factory = new TranportationFactory();  
  6.   
  7. //Transportation transportation = factory.getTransportation("bus");  
  8. Transportation transportation = factory.getTransportation("train");  
  9. // Transportation transportation = factory.getTransportation("plane");  
  10.   
  11. transportation.move("深圳");  
  12. }  
  13.   
  14. }  

最终,打印结果如下:

Take a train to 深圳

我们可以看到,通过简单的例子,我们掌握了工厂模式的基础方法,下面通过实际的源码例子加深理解。

Android 源码中的工厂模式

 

xref: /packages/apps/Camera2/src/com/android/camera/debug/Logger.java

 

[plain] view plaincopy
 
  1. public interface Logger {  
  2.   
  3. ......  
  4.   
  5. /** 
  6. * Provides a Logger instance from a given Log tag. 
  7. */  
  8. public interface Factory {  
  9. public Logger create(Tag tag);  
  10. }  
  11. }  

这是 Android 系统应用相机的一份代码,主要是记录 Log 的,但它是一个接口,说明这个应用中有不同的 Logger,并且里面还有一个接口 Factory,通过传入 Tag 可以生成不同的 Logger。

经查询 Logger 有 2 种实现类,TagLogger 和 NoOpLogger,它们的代码在 Loggers.java 中。

因为篇幅所限,这里只讨论 TagLogger。

xref: /packages/apps/Camera2/src/com/android/camera/debug/Loggers.java

[plain] view plaincopy
 
  1. public class Loggers {  
  2.   
  3. /** 
  4. * This creates a factory that will use the standard android static log 
  5. * methods. 
  6. */  
  7. public static Logger.Factory tagFactory() {  
  8. return TagLoggerFactory.instance();  
  9. }  
  10.   
  11. /** 
  12. * Creates a logger factory which always returns the given logger. 
  13. */  
  14. public static Logger.Factory factoryFor(final Logger logger) {  
  15. return new Logger.Factory() {  
  16. @Override  
  17. public Logger create(Tag tag) {  
  18. return logger;  
  19. }  
  20. };  
  21. }  
  22.   
  23. /** 
  24. * Creates loggers that use tag objects to write to standard android log 
  25. * output. 
  26. */  
  27. private static class TagLoggerFactory implements Logger.Factory {  
  28. private static class Singleton {  
  29. private static final TagLoggerFactory INSTANCE = new TagLoggerFactory();  
  30. }  
  31.   
  32. public static TagLoggerFactory instance() {  
  33. return Singleton.INSTANCE;  
  34. }  
  35.   
  36. @Override  
  37. public Logger create(Tag tag) {  
  38. return new TagLogger(tag);  
  39. }  
  40. }  
  41.   
  42. /** 
  43. * TagLogger logger writes to the standard static log output with the given 
  44. * tag object. 
  45. */  
  46. private static class TagLogger implements Logger {  
  47. private final Log.Tag mTag;  
  48.   
  49. public TagLogger(Log.Tag tag) {  
  50. mTag = tag;  
  51. }  
  52. ...  
  53.   
  54. }  
  55. }  

很惊喜的是,这个例子也可以用来解释单例模式。

TagLogger.Factory 中的 create 方法可以创建 TaggLogger。

所以,从入口方法

factoryFor()就可以决定不同的 Factory,不同的 Factory 就创建了不同的 Logger。

 

这显然是工厂模式。

设计模式(二)

标签:rate   package   单例   void   start   结果   not   imp   掌握   

原文地址:https://www.cnblogs.com/cuimian/p/13940786.html

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