码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

这是专门为游戏开发者准备的学习资源

时间:2020-12-23 12:00:43      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:href   技术   游戏产业   因此   部分   VID   分析   dev   tps   

程序员书库(ID:OpenSourceTop)编译 链接:https://gameanalytics.com/blog/21-free-learning-resources-for-game-developers.html

找到一个好的学习资源是有难度的,尤其是你想找到一个免费的资源,我喜欢收集和整理资源,把一些经常会用到的资源放到收藏夹里,不过,我不会让我的收藏夹满满当当,我会将它们不断过滤,只留下几个最优质的。

就好比我更喜欢只拥有一本《游戏设计艺术》而不是50随意的学习网站链接,为了准备这一份清单,我挖掘了很多网站,花了几个小时来精选资源,只保留最好的免费在线资源,下面一起来看看这些资源

注:文末部分书籍资源非免费。

免费网站资源

1、GDCVault的免费部分

技术图片

GDCVault的免费部分包含了许多游戏开发者大会的演讲,你可以从这些游戏行业中最有经验的前辈那里,学到很多东西, GDCVault的内容大多为视频和PPT,每周都会在Youtube上面更新一些视频,在这里你可以找到行业领导者们的最新谈话。

地址https://www.gdcvault.com/free

2、Pixel Prospector

技术图片

这个网站提供了一个完整、免费的游戏营销指南,以及一长串经过细分的资源列表,你可以在Pixel Prospectorr的VideoGameJournaliser上找到多个视频游戏创作者列表。

地址http://www.pixelprospector.com/

3、Extra Credits技术图片

Extra Credits是一个流行的YouTube频道,其中包含很多有关游戏设计的短视频。游戏的内容很有见地,并且倾向于游戏产业的新闻故事。因此,Extra Credits是一个快速了解游戏设计发展趋势的好地方。

地址https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz

4、Scroll Back: The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers

技术图片

这是一篇Gamasutra的文章,它分解了控制器设计的元素。它提供了对播放器控件实现的深入分析。对技术细节的讲述十分细致。这不是一篇很长的论文,但它是一篇我希望能经常看到的论文。

地址http://gamasutra.com/blogs/ItayKeren/20150511/243083/Scroll_Back_The_Theory_and_Practice_of_Cameras_in_SideScrollers.php

5、Github Education Pack

技术图片

这是一个特殊的资源,因为它和学生的相关性比较大,针对开发者大多需要付费,免费只针对学生,假如你是一名学生,可以免费使用一些云托管、GitHub上的私有存储库等,千万别错过了

地址https://education.github.com/pack

精选书籍

1、《Game Programming Patterns》技术图片

这是一本免费书籍,它涵盖了各种常见的编程模式,每一章都是通过一个示例展开,讲述一个常见的模式,作者还概述了各种模式的局限性,以及它们是如何发展的,每一页的右侧还有评论,纠正原著可能出现的错误。

地址http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html

2、《游戏设计快乐之道》

技术图片

本书用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。

3、《全景探秘游戏设计艺术》

技术图片

本书是非常好的游戏设计书籍,它充满了具体的示例子,内容非常容易理解

4、《The Art of Game Design》

技术图片

本书被誉为游戏设计的圣经。内容涵盖游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

5、《Rules of Play: Game Design Fundamentals》

技术图片

这本书主要侧重于理论而不是实践,这也使其成为游戏设计必备的书籍之一,主要分为四个部分:核心概念、规则、游戏和文化,多视角方法是本书的主要优势。

这是专门为游戏开发者准备的学习资源

标签:href   技术   游戏产业   因此   部分   VID   分析   dev   tps   

原文地址:https://blog.51cto.com/15060204/2566398

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!