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鼠标响应

时间:2021-04-06 15:01:48      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:def   name   cal   原型   nec   提取   调用   button   坐标系   

void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0)
winname:窗口的名字
onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。 这个函数的原型应该为void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);
userdate:传给回调函数的参数

 

 

void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);
event是 CV_EVENT_*变量之一
x和y是鼠标指针在图像坐标系的坐标(不是窗口坐标系)
flags是CV_EVENT_FLAG的组合, param是用户定义的传递到setMouseCallback函数调用的参数。

 

#defineCV_EVENT_MOUSEMOVE

#defineCV_EVENT_LBUTTONDOWN 

#defineCV_EVENT_RBUTTONDOWN   

#defineCV_EVENT_LBUTTONUP    

#defineCV_EVENT_RBUTTONUP   

flag:

#defineCV_EVENT_FLAG_LBUTTON 

注意: flags & CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 的意思是 提取flags的CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 标志位,!()的意思是 标志位无效

 

注意:需要在callback函数中也创建imshow,如果不更新,不会显示所图形

小技巧:在使用鼠标移动事件时,先克隆原图像,再在显示前将原图像拷贝至操作图像,即可消除杂线

鼠标响应

标签:def   name   cal   原型   nec   提取   调用   button   坐标系   

原文地址:https://www.cnblogs.com/KAVEI/p/14617216.html

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