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关于异常的学习总结

时间:2021-06-02 14:40:22      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:告诉   throws   管程   表示   lang   编写   负数   rac   注意事项   

一、异常

1.什么是异常?

在程序执行过程中,出现的非正常的、最终导致JVM的非正常停止的情况,就是异常

2.异常体系

异常机制的存在就是为了帮使用者找出程序中的问题所在,异常的根类是java.lang.Throwable,在其下还有两个子类:java.lang.Error和java.lang.Exception,平常说的异常指的就是java.lang.Exception,Error是错误,是无法通过处理能解决的,而Exception表示异常,异常产生之后程序员可以通过自行调整代码的方式解决。

3.异常分类

异常分为以下两个类:
编译时异常:checked异常,在编译的时候就会检查代码,如果有异常不处理,编译就不会通过。
运行时异常:runtime异常,编译时期不会检测的异常,在运行时就会检查。

4.异常产生过程

例如以下程序,系统会报出数组索引越界异常ArrayIndexOfBoundsException
工具类

public class ArrayTools {
	public static int getElement(int[] arr, int index)
		{ int element = arr[index];
		return element;
	}
}

测试类

public class ExceptionDemo {
	public static void main(String[] args) { 
		int[] arr = { 34, 12, 67 };
		intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
		System.out.println("num=" + num); 
		System.out.println("over");
	}
}

执行过程如下图所示:
技术图片

二、异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、?nally、throw、throws

1.异常抛出throw

在写代码的时候,必须要考虑到程序可能出现的问题,比如自己写了一个方法,需要告诉调用者注意事项,这个时候就需要抛出异常。
在java中,有一个throw关键字,可用来抛出一个指定的异常对象,如何操作呢?
1.创建一个异常对象,并把提示信息封装
2.throw异常对象,使用格式:

throw new 异常类名(参数);

例如:

throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组索引越界");

放在实际程序中是这样:

public class ThrowDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个数组
int[] arr = {2,4,52,2};
//根据索引找对应的元素int index = 4;
int element = getElement(arr, index);
System.out.println(element);
System.out.println("over");
}
/*
* 根据 索引找到数组中对应的元素
*/
public static int getElement(int[] arr,int index){
//判断 索引是否越界
	if(index<0 || index>arr.length‐1){
	/*
	判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算。
	这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决。
	*/
		throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("小老板,下标越界怎么说");
	}
	int element = arr[index]; return element;
	}
}

如果产生了问题,我们就会throw将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。
那么对于调用者来说,一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws 声明处理。

2.声明异常

声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常),声明异常格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{	}

声明异常的代码演示:

public class ThrowsDemo {
	public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
		read("a.txt");
	}
	// 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
	public static void read(String path) throws FileNotFoundException { 
		if (!path.equals("a.txt")) {
		//如果不是 a.txt这个文件
		//假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
			throw new FileNotFoundException("文件不存在");
		}
	}
}

throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。

3.捕获异常

如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
1.该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
2.在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。try-catch的方式就是捕获异常。
捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。捕获异常语法如下:

try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用!
示例代码:

public class TryCatchDemo {
	public static void main(String[] args) {
		try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。
			read("b.txt");
		} catch (FileNotFoundException e) {// 括号中需要定义什么呢?
			//try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
			System.out.println(e);
		}
		System.out.println("over");
	}
	/*
	*
	*当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
	*/
	public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
		if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
			// 假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
			throw new FileNotFoundException("文件不存在");
		}
	}
}

如何获取异常信息:
Throwable类中定义了一些查看方法:
获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。
获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

4.finally代码块

?nally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而?nally就是解决这个问题的,在?nally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

什么时候的代码必须最终执行?
当try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),必须在使用完之后,最终关闭打开的资源。

?nally的语法:

try...catch	?nally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。

?nally代码参考如下:

public class TryCatchDemo4 {
	public static void main(String[] args) { try {
		read("a.txt");
	} catch (FileNotFoundException e) {
		//抓取到的是编译期异常 抛出去的是运行期
	throw new RuntimeException(e);
	} finally {
		System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
	}
		System.out.println("over");
	}
	/*
	*
	* 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
	*/
	public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
		if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
		// 假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
		throw new FileNotFoundException("文件不存在");
		}
	}
}

注意:

当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时?nally才不会执行,否则?nally永远会执行。

5.异常注意事项

多个异常使用捕获又该如何处理呢?
1.多个异常分别处理。
2.多个异常一次捕获,多次处理。
3.多个异常一次捕获一次处理。
一般使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

try{
	编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码
	//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获. 处理异常的代码
	//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
如果?nally有return语句,永远返回?nally中的结果,避免该情况.
如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。

三、自定义异常

什么是自定义异常类?

在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.

自定义一个业务逻辑异常: RegisterException。一个注册异常类。异常类如何定义:
1.自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于 java.lang.Exception 。
2.自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于 java.lang.RuntimeException 。

为什么需要自定义异常类

Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是SUN没有定义好的,此时根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。

总结

异常有很多很多种,关于在实际使用中的效果如何,还是要靠自己慢慢积累和思考,加油!

关于异常的学习总结

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