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Go 指针

时间:2021-06-28 21:18:17      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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15. 指针

什么是指针?

指针是一种存储变量内存地址(Memory Address)的变量。

技术图片

如上图所示,变量 b 的值为 156,而 b 的内存地址为 0x1040a124。变量 a 存储了 b 的地址。我们就称 a 指向了 b

指针的声明

指针变量的类型为 *T,该指针指向一个 T 类型的变量。

接下来我们写点代码。

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package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    b := 255
    var a *int = &b
    fmt.Printf("Type of a is %T\n", a)
    fmt.Println("address of b is", a)
}

& 操作符用于获取变量的地址。上面程序的第 9 行我们把 b 的地址赋值给 *int 类型的 a。我们称 a 指向了 b。当我们打印 a 的值时,会打印出 b 的地址。程序将输出:

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Type of a is *int  
address of b is 0x1040a124

由于 b 可能处于内存的任何位置,你应该会得到一个不同的地址。

指针的零值(Zero Value)

指针的零值是 nil

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package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    a := 25
    var b *int
    if b == nil {
        fmt.Println("b is", b)
        b = &a
        fmt.Println("b after initialization is", b)
    }
}

上面的程序中,b 初始化为 nil,接着将 a 的地址赋值给 b。程序会输出:

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b is <nil>  
b after initialisation is 0x1040a124

指针的解引用

指针的解引用可以获取指针所指向的变量的值。将 a 解引用的语法是 *a

通过下面的代码,可以看到如何使用解引用。

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package main  
import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    b := 255
    a := &b
    fmt.Println("address of b is", a)
    fmt.Println("value of b is", *a)
}

在上面程序的第 10 行,我们将 a 解引用,并打印了它的值。不出所料,我们会打印出 b 的值。程序会输出:

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address of b is 0x1040a124  
value of b is 255

我们再编写一个程序,用指针来修改 b 的值。

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package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    b := 255
    a := &b
    fmt.Println("address of b is", a)
    fmt.Println("value of b is", *a)
    *a++
    fmt.Println("new value of b is", b)
}

在上面程序的第 12 行中,我们把 a 指向的值加 1,由于 a 指向了 b,因此 b 的值也发生了同样的改变。于是 b 的值变为 256。程序会输出:

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address of b is 0x1040a124  
value of b is 255  
new value of b is 256

向函数传递指针参数

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package main

import (  
    "fmt"
)

func change(val *int) {  
    *val = 55
}
func main() {  
    a := 58
    fmt.Println("value of a before function call is",a)
    b := &a
    change(b)
    fmt.Println("value of a after function call is", a)
}

在上面程序中的第 14 行,我们向函数 change 传递了指针变量 b,而 b 存储了 a 的地址。程序的第 8 行在 change 函数内使用解引用,修改了 a 的值。该程序会输出:

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value of a before function call is 58  
value of a after function call is 55

不要向函数传递数组的指针,而应该使用切片

假如我们想要在函数内修改一个数组,并希望调用函数的地方也能得到修改后的数组,一种解决方案是把一个指向数组的指针传递给这个函数。

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package main

import (  
    "fmt"
)

func modify(arr *[3]int) {  
    (*arr)[0] = 90
}

func main() {  
    a := [3]int{89, 90, 91}
    modify(&a)
    fmt.Println(a)
}

在上面程序的第 13 行中,我们将数组的地址传递给了 modify 函数。在第 8 行,我们在 modify 函数里把 arr 解引用,并将 90 赋值给这个数组的第一个元素。程序会输出 [90 90 91]

a[x] 是 (*a)[x] 的简写形式,因此上面代码中的 (*arr)[0] 可以替换为 arr[0]。下面我们用简写形式重写以上代码。

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package main

import (  
    "fmt"
)

func modify(arr *[3]int) {  
    arr[0] = 90
}

func main() {  
    a := [3]int{89, 90, 91}
    modify(&a)
    fmt.Println(a)
}

该程序也会输出 [90 90 91]

这种方式向函数传递一个数组指针参数,并在函数内修改数组。尽管它是有效的,但却不是 Go 语言惯用的实现方式。我们最好使用切片来处理。

接下来我们用[切片]来重写之前的代码。

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package main

import (  
    "fmt"
)

func modify(sls []int) {  
    sls[0] = 90
}

func main() {  
    a := [3]int{89, 90, 91}
    modify(a[:])
    fmt.Println(a)
}

在上面程序的第 13 行,我们将一个切片传递给了 modify 函数。在 modify 函数中,我们把切片的第一个元素修改为 90。程序也会输出 [90 90 91]所以别再传递数组指针了,而是使用切片吧。上面的代码更加简洁,也更符合 Go 语言的习惯。

Go 不支持指针运算

Go 并不支持其他语言(例如 C)中的指针运算。

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package main

func main() {  
    b := [...]int{109, 110, 111}
    p := &b
    p++
}

上面的程序会抛出编译错误:main.go:6: invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)

 

指针

技术图片
package main

import "fmt"

//指针:变量,存内存地址
//指针是一种存储变量内存地址的变量。
//取地址符号 &  ,写在一个变量前,表示取该变量的地址
//* 放在类型前,表示该类型的指针
//* 放在变量前,表示解引用(取该地址对应的值)
func main() {
   //var a int=10
   ////指针类型的变量
   ////b:= &a
   //var b *int=&a
   ////fmt.Println(b)
   //
   ////c:=&b
   //var c **int=&b
   //
   //var d ***int=&c
   //fmt.Println(d)
   //
   //fmt.Println(***d)


   //指针的0值:<nil>,引用类型

   //var a *int
   //fmt.Println(a)

   //指针的解引用
   //s:="lqz"
   ////s_p:=&s
   //var s_p *string=&s
   //fmt.Println(*s_p)

   //向函数传递指针参数
   //var a =10
   //test2(&a)
   //fmt.Println(a)
   //s:="lqz"
   //test3(&s)
   //fmt.Println(s)

   //不要向函数传递数组的指针,而应该使用切片

   //var a=[4]int{6,8,9}  //6,8,9,0
   //test4(&a)  //取了数组的地址,传入了test4
   //fmt.Println("-----",a)
   //
   //test5(a[:])
   //fmt.Println("-----",a)

   //指针不支持运算(c语言指针支持运算)
   //var a =[3]int{9,7,6}
   //b:=&a
   ////b++  //不支持
   //fmt.Println(b)


   //

   var a *[3]int    //指向数组的指针  指向这种数组的指针[3]int
   a=&[3]int{1,2,43}
   fmt.Println(a)

   var b [3]*int  //大小为3,内部放int类型的指针
   a1,a2,a3:=10,20,30
   b[0]=&a1
   b[1]=&a2
   b[2]=&a3

   fmt.Println(b)




}

func test4(a *[4]int)  {
   //(*a)[0]=999   //解引用,改值

   a[0]=999   //等同于上面,数组的指针不需要解引用再通过索引取值,直接通过索引取值即可
   fmt.Println(a)
}

func test5(a []int)  {
   a[0]=999
   fmt.Println(a)
}
func test2(a *int)  {
   fmt.Println(a)//地址
   fmt.Println(*a) //解引用   10
   *a=100
}

func test3(a *string)  {
   fmt.Println(*a)
   *a="ssssss"

}
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Go 指针

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原文地址:https://www.cnblogs.com/kylin5201314/p/14944900.html

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