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面向对象详解

时间:2021-06-30 17:31:29      阅读:0      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:this   类与对象   void   自动转换   使用   条件   无法   规范   oop   

面向对象

面向过程 & 面向对象

  1. 面向过程:第一步做什么,第二步做什么...(线性思维)
  2. 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  3. 面向对象:分类的思维分类,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  4. 面向对象适合处理复杂的问题
  5. 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

面向对象编程(OOP):面向对象编程的本质就是以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据

三大特性:封装、继承、多态

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及及加深

方法的定义

  • 修饰符
  • 返回类型
  • break:跳出switch,结束循环
  • 方法名:注意规范,见名知意
  • 参数列表:(参数类型,参数名)
  • 异常抛出

方法的调用:递归

  • 静态方法 static
  • 非静态方法
  • 形参和实参(实际参数和形式参数的类型要对应)
  • 值传递和引用传递
  • this关键字

为什么一个java源文件中只能有一个public类

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类与对象的关系

  1. 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
  2. 对象是抽象概念的具体实例

创建于初始化对象

使用new关键字创建对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

构造器必须要掌握

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下俩个特点:

  1. 必须和类的名字相同

  2. 必须没有返回类型,也不能写void

  3. 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

    //无参构造
    public class Person{
        public Person(){
            
        }
    }
    //作用:实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.构造器用来初始化对象的值
    
  4. 有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义才能再次使用

    //有参构造
    public class Person{
        public Person(String name){
            this.name = name;
        }
    }
    
  5. Alt+Insert是调用构造器的快键键

java内存分析

技术图片

小结

  1. 类与对象

    类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

  2. 方法

    定义,调用

  3. 对象的引用

    引用类型:除了基本类型都是引用类型

    基本类型(8个)

  4. 属性:字段

    默认初始化:

    数字:0、0.0

    char: u0000

    boolean: false

    引用:null

    格式: 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;

  5. 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创造对象 Person person = new Person();
    • 对象的属性 person.name
    • 对象的方法 person.study()
  6. 类:

    静态的属性 属性

    动态的行为 方法

面向对象三大特征:封装

程序设计要求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

封装(数据的隐藏):通常应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

属性私有,get/set

快键键:Alt+Insert

面向对象三大特征:继承

继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

java中类只有单继承,没有多继承

继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。

object类:在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类(通过Ctrl+H查看)

super

super注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
  3. super和this不能同时调用构造方法

this vs super:

  1. 代表的对象不同:

    this:本身调用者这个对象

    super:代表父类对象的引用

  2. 前提

    this:没有继承也可以使用

    super:只能在继承条件下才可以使用

  3. 构造方法

    this();本类的构造

    super();父类的构造

方法重写:子类的方法和父类必须一致:方法体不同!

  1. 需要有继承关系,子类重写父类的方法

  2. 方法名必须相同

  3. 参数列表必须相同

  4. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小

    public>protected>default>private

  5. 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大

为什么需要重写?

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!(Alt+Insert)
//继承代码
public class Student extends Person(){
    private String name = "lvcong";
    
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
    
    public void test(String name){
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);//lvcong
        System.out.println(super.name);//吕聪
    }
}

public class Person{
    protected String name = "小胖";
    
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}

静态的方法和非静态的方法区别很大

静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关

非静态方法:重写

面向对象三大特征:多态

即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

  1. 子类能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
  2. 父类可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法

多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态

  2. 父类和子类,需有联系,否则报类型转换异常:ClassCastException!

  3. 多态存在条件:

    • 首先要有继承关系

    • 方法需要重写(子类重写父类的方法)

    • 父类引用指向子类对象

    Father f1 = new Son();

  4. 不能重写和不能实现多态的情况

    • static 方法,它属于类,不属于实例
    • final 常量
    • private 方法

instanceof 和 类型转换之间的关系

instanceof:用来测试一个对象是否为一个类的实例 x instanceof y

//类型之间的转换:高转换到低自动转换
Person obj = new Student();
//但obj不能使用Student类中的方法
//将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student)obj).go();

抽象类

//abstract 抽象类
public abstract class Action {
    //抽象方法只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();
    //抽象类的特点:
    //    1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它
    //    2.抽象类中可以写普通的方法
    //    3.抽象的方法必须在抽象类中

}

public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

接口

普通类、抽象类、接口的区别

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

接口:只有规范!自己无法写方法;而且约束和实现分离:面向接口编程

接口的本质是契约

声明接口的关键字是interface

接口的作用

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 方法:public abstract
  4. 常量:public static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法

内部类

内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类
  3. 局部内部类
  4. 匿名内部类

面向对象详解

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原文地址:https://www.cnblogs.com/lvcong/p/14950094.html

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