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5.1声道
使用杜比数字技术下,最标准常用的是5.1声道设置,但杜比数字容许一系列不同声道的选择。全部可供选择的声道如下列所示:
以上所有这些设置可选择性地使用低频效果和杜比数字EX矩阵编码中加入附加后环绕声道。杜比编码技术是向下兼容 的,很多杜比播放器/解码器均备有向下混音作用是发布不同声道至可供使用的扬声器。这包括一些功能例如声音数据通过前扬声器播放(如适用),和当中央扬声器不适用时发布中央频道至左或右扬声器。或当用户只有2.0喇叭时,杜比解码器能把多声道信号混音编码为 2.0立体声。
在5.1, 7.1 或其他等文字中,‘.1‘指的是低频LFE声道。
其实5.1声道就是使用5个喇叭和1个超低音扬声器来实现一种身临其境的音乐播放方式,它是由杜比公司开发的,所以叫做“杜比5.1声道”。在5.1声道系统里采用左(L)、中(C)、右(R)、左后(LS)、右后(RS)五个方向输出声音,使人产生犹如身临音乐厅的感觉。五个声道相互独立,其中“.1” 声道,则是一个专门设计的超低音声道。正是因为前后左右都有喇叭,所以就会产生被音乐包围的真实感。
MPEG-4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准, 由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)下属的“動態影像专家组”(Moving Picture Experts Group,即MPEG) 制定,第一版在1998年10月通過,第二版在1999年12月通過。MPEG-4格式的主要用途在於網上流媒体、光碟、語音傳送(視訊電話),以及電視廣播。MPEG-4作为ISO/IEC14496正式发布。ISO/IEC 14496-Coding of audio-visual object (AV对象编码)。
为了应对网络传输等环境,传统的 MPEG-1/2 已经不能适应,所以促使了 MPEG-4 的诞生。 与 MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特点是其更适于交互AV服务以及远程监控。MPEG-4是第一个使你由被动变为主动(不再只是观看,允许 你加入其中,即有交互性)的动态图像标准,它的另一个特点是其综合性。从根源上说,MPEG-4试图将自然物体与人造物体相溶合 (视觉效果意义上的)。MPEG-4的设计目标还有更广的适应性和更灵活的可扩展性。 MPEG-4 采用了一系列新技术,来满足在低带宽下传输较高视频质量的需求。DivX,XviD,MS MPEG4 都是采用的MPEG-4 视频编码,除了在 DVDRip 上面的应用,3GPP现在也接纳了 MPEG-4 作为视频编码方案。
最初MPEG-4的主要目的是用于低比特率下的视频通信,但是作为一个多媒体的编码标准,它的范围最后得到了扩展。在技术方面MPEG-4允许不同的软件/硬件开发商创建多媒体对象来提供更好的适应性、灵活性,为数字电视,动态图像,互联网等业务提供更好的质量。
MPEG-4提供范围从每秒几k比特到每秒数十兆比特的,它具有下面功能:
MPEG-4视频编码核心思想
在MPEG-4制定之前,MPEG-1、MPEG-2、H.261、H.263都是采用第一代压缩编码技术,着 眼于图像信号的统计特性来设计编码器,属于波形编码的范畴。第一代压缩编码方案把视频序列按时间先后分为一系列帧,每一帧图像又分成宏块以进行运动补偿和编码,这种编码方案存在以下缺陷:
MPEG-4则代表了基于模型/对象的第二代压缩编码技术,它充分利用了人眼视觉特性,抓住了图像信息传输的本质,从轮廓、纹理思路出发,支持基于视觉内容的交互功能,这适应了多媒体信息的应用由播放型转向基于内容的访问、检索及操作的发展趋势。
AV对象(AVO,AudioVisual Object)是MPEG-4为支持基于内容编码而提出的重要概念。对象是指在一个场景中能够访问和操纵的实体,对象的划分可根据其独特的纹理、运动、形状、模型和高层语义为依据。在MPEG-4中所见的视音频已不再是过去MPEG-1、MPEG-2中图像帧的概念,而是一个个视听场景(AV场景),这些 不同的AV场景由不同的AV对象组成。AV对象是听觉、视觉、或者视听内容的表示单元,其基本单位是原始AV对象,它可以是自然的或合成的声音、图像。原 始AV对象具有高效编码、高效存储与传输以及可交互操作的特性,它又可进一步组成复合AV对象。因此MPEG-4标准的基本内容就是对AV对象进行高效编 码、组织、存储与传输。AV对象的提出,使多媒体通信具有高度交互及高效编码的能力,AV对象编码就是MPEG-4的核心编码技术。
MPEG-4实现基于内容交互的首要任务就是把视频/图像分割成不同对象或者把运动对象从背景中分离出来,然后针对不同对象采用相应编码方法,以实现高效压缩。因此视频对象提取即视频对象分割,是MPEG-4视频编码的关键技术,也是新一代视频编码的研究热点和难点。
MPEG-4不仅可提供高压缩率,同时也可实现更好的多媒体内容互动性及全方位的存取性,它采用开放的编码系统,可随时加入新的编码算法模块,同时也可根据不同应用需求现场配置解码器,以支持多种多媒体应用。
Profile和Level
MPEG-4提供大量的编码方式和丰富的设置。 和MPEG-2一样,应用一般不可能支持MPEG-4全集,通过profile和level来描述子集。这些子集,通过 “profile”来表明解码器要求,为了避免计算的复杂,每个profile都有一个或者多个“level”。profile和level的有效组合使得编码生成器只需实现标准中所需的子集,同时保持与其他MPEG-4设备的互通。(解码支持范围通常比编码支持范围大),检查其他MPEG-4设备是否符 合标准,即一致性测试。
对于H.264/AVC(也就是MPEG-4 Part 4)提供下面的profile:
Feature support in particular profiles
|
Feature |
CBP |
BP |
XP |
MP |
HiP |
Hi10P |
Hi422P |
Hi444PP |
|
B slices |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
|
SI and SP slices |
No |
No |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
|
Flexible macroblock ordering (FMO) |
No |
Yes |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
|
Arbitrary slice ordering (ASO) |
No |
Yes |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
|
Redundant slices (RS) |
No |
Yes |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
|
Data partitioning |
No |
No |
Yes |
No |
No |
No |
No |
No |
|
Interlaced coding (PicAFF, MBAFF) |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
|
CABAC entropy coding |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
|
8×8 vs. 4×4 transform adaptivity |
No |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
|
Quantization scaling matrices |
No |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
|
Separate Cb and Cr QP control |
No |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
|
Monochrome (4:0:0) |
No |
No |
No |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
|
Chroma formats |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0 |
4:2:0/4:2:2 |
4:2:0/4:2:2/4:4:4 |
|
Sample depths (bits) |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 to 10 |
8 to 10 |
8 to 14 |
|
Separate color plane coding |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
Yes |
|
Predictive lossless coding |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
No |
Yes |
level用来表明一个profile的解码器的性能要求的范围,例如最大图片分配了,帧频,比特率等等。对于解码器,一个指定的level要求可以对该level以及低于该level的码流进行解码。(A decoder that conforms to agiven level is required to be capable of decoding all bitstreams that areencoded for that level and for all lower levels.)
Levels with maximum property values
|
Level |
Max macroblocks |
Max video bit rate (VCL) |
Examples for high resolution @ |
||||
|
per second |
per frame |
BP, XP, MP |
HiP |
Hi10P |
Hi422P, Hi444PP |
||
|
1 |
1,485 |
99 |
64 |
80 |
192 |
256 |
128×96@30.9 (8) |
|
1b |
1,485 |
99 |
128 |
160 |
384 |
512 |
128×96@30.9 (8) |
|
1.1 |
3,000 |
396 |
192 |
240 |
576 |
768 |
176×144@30.3 (9) |
|
1.2 |
6,000 |
396 |
384 |
480 |
1,152 |
1,536 |
320×240@20.0 (7) |
|
1.3 |
11,880 |
396 |
768 |
960 |
2,304 |
3,072 |
320×240@36.0 (7) |
|
2 |
11,880 |
396 |
2,000 |
2,500 |
6,000 |
8,000 |
320×240@36.0 (7) |
|
2.1 |
19,800 |
792 |
4,000 |
5,000 |
12,000 |
16,000 |
352×480@30.0 (7) |
|
2.2 |
20,250 |
1,620 |
4,000 |
5,000 |
12,000 |
16,000 |
352×480@30.7(10) |
|
3 |
40,500 |
1,620 |
10,000 |
12,500 |
30,000 |
40,000 |
352×480@61.4 (12) |
|
3.1 |
108,000 |
3,600 |
14,000 |
17,500 |
42,000 |
56,000 |
720×480@80.0 (13) |
|
3.2 |
216,000 |
5,120 |
20,000 |
25,000 |
60,000 |
80,000 |
1,280×720@60.0 (5) |
|
4 |
245,760 |
8,192 |
20,000 |
25,000 |
60,000 |
80,000 |
1,280×720@68.3 (9) |
|
4.1 |
245,760 |
8,192 |
50,000 |
62,500 |
150,000 |
200,000 |
1,280×720@68.3 (9) |
|
4.2 |
522,240 |
8,704 |
50,000 |
62,500 |
150,000 |
200,000 |
1,920×1,080@64.0 (4) |
|
5 |
589,824 |
22,080 |
135,000 |
168,750 |
405,000 |
540,000 |
1,920×1,080@72.3 (13) |
|
5.1 |
983,040 |
36,864 |
240,000 |
300,000 |
720,000 |
960,000 |
1,920×1,080@120.5 (16) |
标签:style io ar color os 使用 sp for strong
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