一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置。这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素。玩家每次可以交换两个相邻的元素。如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应。玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除。
标签:des blog http io ar sp for on 文件
一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置。这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素。玩家每次可以交换两个相邻的元素。如果在交换之后,两个相邻的元素编号相同,则将他们都从栈中移除,所有在他们上面的元素都会掉落下来并且可以导致连锁反应。玩家的目标是用最少的步数将方块全部消除。
输入文件第一行包含一个正整数n(1<=n<=50000)。接下来2n行每行一个数ai,从上到下描述整个栈,保证每个数出现且仅只出现两次(1<=ai<=n)。初始时,没有两个相同元素相邻。并且保证所有数据都能在1000000步以内出解。
输出文件第一行包含一个数m,表示最少的步数。

对于一个串,我们要把它的元素交换位置合并起来
对于合并,可以看成直接删除这两个元素,并且答案+=两者之间的距离
比如
直接从左往右读入,读到数字第一次出现的时候记录位置,第二次出现的时候直接和第一次合并掉。
这样的贪心证明是正确的:
1、假设有这样一个串12321,那么先合并两个2一定比先合并两个1更优
所以发现如果两对元素的位置是嵌套关系的话先删掉中间那对更优
2、假设又有123456712的串,要合并1、2,那么先合并1和先合并2是没有区别的
所以发现如果两对元素之间是有交集的话无论哪对先删都一样
3、显然如果两对元素之间没有交集的话肯定互不影响
综上,这样的贪心是正确的
最后只有用树状数组维护一下距离了
#include<cstdio>
#define LL long long
inline int read()
{
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<‘0‘||ch>‘9‘){if(ch==‘-‘)f=-1;ch=getchar();}
while(ch>=‘0‘&&ch<=‘9‘){x=x*10+ch-‘0‘;ch=getchar();}
return x*f;
}
int n;
LL ans;
int c[100010];
int mrk[100010];
inline int lowbit(int x){return x&(-x);}
inline void add(int x,int d)
{
for(int i=x;i<=2*n;i+=lowbit(i))
c[i]+=d;
}
inline int query(int x)
{
int s=0;
for (int i=x;i;i-=lowbit(i))
s+=c[i];
return s;
}
int main()
{
n=read();
for (int i=1;i<=2*n;i++)
{
int x=read();
if (mrk[x])
{
ans+=(LL)query(i-1)-query(mrk[x]);
add(mrk[x],-1);
}else
{
mrk[x]=i;
add(i,1);
}
}
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}
标签:des blog http io ar sp for on 文件
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhber/p/4141501.html