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TiledMap编辑器生成的是*.tmx文件,此文件可以直接被cocos2dx使用(CCTMXTiledMap类)。lua代码如下:
local map = CCTMXTiledMap:create(szJsonFile);
但是需要注意两点:
(1).tmx文件是一个xml格式的文件,主要是记录一些信息。
(2)特别注意图块路径这个,有两个地方出现了小问题
<tileset firstgid="1" name="iso-test-128-1" tilewidth="128" tileheight="234"> <image source="iso-test-128.png" width="1024" height="705"/> </tileset>
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【参考】
(1)http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1443
(2)http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609 使用地图
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原文地址:http://www.cnblogs.com/pk-run/p/4146015.html