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第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(7)

时间:2015-01-24 11:45:16      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   android开发   经验分享   编程   

4.3.2Android中消息机制的详细分析

下面,我们就来详细分析一下Android中的消息机制。

熟悉Windows编程的朋友知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。Google参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制。Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。

Android系统中的Looper负责管理线程的消息队列(MessageQueue)和消息循环(Looper)。通过Looper.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Looper.getMainLooper()得到当前进程的主线程的Looper对象。

    前面提到,Android的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在一个消息队列和消息循环,特定线程的消息只能分发给本线程,不能跨线程和跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息队列和消息循环的,如果想让工作线程具有消息队列和消息循环,就需要在线程中先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。例如:

// import略

public class WorkThread extends Thread { 

      public Handler mHandler; 

      public void run() { 

          Looper.prepare(); 

          mHandler = new Handler() { 

              public void handleMessage(Message msg) { 

                  // 处理收到的消息 

              } 

          }; 

          Looper.loop(); 

      } 

  } 

 

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这样一来,我们创建的工作线程就具有消息处理机制了。

那么,为什么前面的示例中,我们怎么没有看到Looper.prepare()和Looper.loop()的调用呢?原因在于,我们的Activity是一个UI线程,运行在主线程中,Android系统会在Activity启动时为其创建一个消息队列和消息循环。

前面提到最多的是消息队列和消息循环,但是我们看到每个消息处理的地方都有Handler的存在,它是做什么的呢?Handler的作用是把消息加入特定的Looper所管理的消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper对象创建。

一个Activity中可以创建出多个工作线程,如果这些线程把他们消息放入Activity主线程的消息队列中,那么消息就会在主线程中处理了。因为主线程一般负责视图组件的更新操作,对于不是线程安全的视图组件来说,这种方式能够很好的实现视图的更新。

那么,子线程如何把消息放入主线程的消息队列中呢?

首先,我们在主线程的Looper中创建Handler对象,那么当调用Handler的sendMessage方法时,系统就会调用主线程的消息队列,并且通过handleMessage方法来处理主线程消息队列中的消息。

下面,我们用一个简单的例子来加以说明。在这个例子,我们实现了一个自动计数的功能:

我们新建一个CountActivity继承自Activity,代码如下:

// import略

public class CountActivity extends Activity{ 

     

    private TextView myText; 

    private static final int START = 1;

private int count = 0;

 

    private Handler handler = new Handler() { 

        @Override 

        public void handleMessage(Message msg) { 

            if (msg.what == START) { 

            myText.setText(String.valueOf(count)); 

                count ++;

                handler.sendMessageDelayed(handler.obtainMessage(START), 1000);

            } 

        } 

};   

    @Override 

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

        super.onCreate(savedInstanceState); 

        setContentView(R.layout.count); 

        myText = (TextView) findViewById(R.id.count); 

        handler.sendMessage(handler.obtainMessage(START));

    } 

 

布局文件很简单,里面只有一个TextView,居中显示。

下面,我们来看看效果,如图4-9所示:

技术分享

图4-9 消息机制

 

启动运行之后,可以看到,每隔一秒钟,计数器会自动加1 。

第四章 Android开发三大基石—Activity、Service和Handler(7)

标签:android   android开发   经验分享   编程   

原文地址:http://blog.csdn.net/arui319/article/details/43083463

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