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iOS 对堆和栈的理解

时间:2015-03-05 16:56:26      阅读:253      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:学习   ios   c语言   

堆 和 栈的 区别(经典)转载?一篇理解堆和栈区别的好?文章

此?文章虽然是?面向C/C++程序员写得,但是对咱们iOS程序员还是很有帮助的。

堆和栈的区别

?一、预备知识程序的内存分配?一个由C/C++编译的程序占?用的内存分为以下?几个部分1、栈区(stack)由编译器?自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作?方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) ?一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配?方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量的存储是放在?一块的,初始化的
全局变量和静态变量在?一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
?一块区域。
- 程序结束后由系统释放。
4、?文字常量区 常量字符串就是放在这?里的。 程序结束后由系统释放5、程序代码区存放函数体的?二进制代码。

?二、例?子程序
这是?一个前辈写的,?非常详细
//main.cpp
int a = 0;
全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b;

char s[] = "abc";
char *p2;
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);

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p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得1020字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"
优化成?一个地?方。
}

?二、堆和栈的理论知识
2.1申请?方式
stack:
由系统?自动分配。 例如,声明在函数中?一个局部变量 int b; 系统?自动在栈中为b开辟空

heap:需要程序员?自?己申请,并指明?大?小,在cmalloc函数如p1 = (char *)malloc(10);C++中?用new运算符
p2 = new char[10];但是注意p1p2本?身是在栈中的。

2.2

申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间?大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提?示栈溢
出。堆:?首先应该知道操作系统有?一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第?一个空间?大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于?大多数系统,会在这块内存空间中的?首地址处记录本次分配的?大?小,这样,代码中的
delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的?大?小不?一定正好等于申请的?大?小,系统会?自动的将多余的那部
分重新放?入空闲链表中。

2.3申请?大?小的限制栈:在Windows,栈是向低地址扩展的数据结构,是?一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最?大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的?大?小是2M(也有的说是1M,总之是?一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将
提?示
overflow。因此,能从栈获得的空间较?小。堆:堆是向?高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是?用链表来存储的空闲内存地址的,?自然是不连续的,?而链表的遍历?方向是由低地址向?高地址。堆的?大?小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可?见,堆获得的空间?比较灵活,也?比较?大。

 

2.4申请效率的?比较:栈由系统?自动分配,速度较快。但程序员是?无法控制的。堆是由new分配的内存,?一般速度?比较慢,?而且容易产?生内存碎?片,不过?用起来最?方便.另外,在WINDOWS下,最好的?方式是?用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留?一块内存,虽然?用起来最不?方便。但是速度快,也最灵活。

2.5堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调?用时,第?一个进栈的是主函数中后的下?一条指令(函数调?用语句的下?一条可执?行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在?大多数的
C编译器中,参数是由右往左?入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不?入栈的。当本次函数调?用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下?一条指令,程序由该点继续运?行。堆:?一般是在堆的头部?用?一个字节存放堆的?大?小。堆中的具体内容由程序员安排。

2.6存取效率的?比较

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa
是在运?行时刻赋值的;?而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组?比指针所指向的字符串(例如堆)快。
?比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第?一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,?而第?二种则要先把指针值读到
edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。

 

2.7?小结:
堆和栈的区别可以?用如下的?比喻来看出:使?用栈就象我们去饭馆?里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使?用),吃饱了就?走,不必理会切菜、洗菜等准备?工作和洗碗、刷锅等扫尾?工作,他的好处是快捷,但是?自
由度?小。使?用堆就象是?自?己动?手做喜欢吃的菜肴,?比较?麻烦,但是?比较符合?自?己的?口味,?而且?自由
度?大。
(经典!


iOS 对堆和栈的理解

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原文地址:http://blog.csdn.net/zhaoguodongios/article/details/44084737

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