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Unity3D的iTween

时间:2015-03-09 11:05:33      阅读:225      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:3d游戏开发   unity3d培训   unity3d游戏   unity培训   

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iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等.

iTween的核心是数值的插值.只需要定义开始和结束,中间过程iTween就会帮你弄好,简单易用,作用毫不马虎.



iTween让我感觉比较省事的是曲线的路径,这个自己去写还是比较麻烦的。

而在有了曲线的功能后,还得有曲线路径的编辑器,否则得蛋疼死。

还好官方出了一个可视化的曲线编辑器,iTweenPath,在官网首页上能够载到。

youtube上有教程。。能翻的就出去看吧。



用法:

1.导入iTweenPath.unitypackadge

2.将iTweenPath.cs拖到场景的Camera下

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一条路径拖一个脚本,可以有多个。然后可以在场景中拖动节点进行编辑。

3.为物体添加代码。

  1. <font face="微软雅黑">using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class iTweenTest : MonoBehaviour {

  4. // Use this for initialization
  5. void Start () {
  6. iTween.MoveTo(gameObject, iTween.Hash("path", iTweenPath.GetPath("path1"), "time", 3, "looptype", "pingpong"));
  7. }

  8. // Update is called once per frame
  9. void Update () {

  10. }
  11. }</font>
复制代码



这样就能实现动画了。

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Unity3D的iTween

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原文地址:http://blog.csdn.net/book_longssl/article/details/44150781

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