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黑马程序员----结构体(Range、Point、Size、Rect)的使用

时间:2015-03-22 00:25:20      阅读:184      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.NSRange:(范围)

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2.NSPoint\CGPoint(NSPoint相当于CGPoint):(位置:X、Y)

  • 设置Point的两种方式:

1.NSPoint point = NSMakePoint(100,56);

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2.NSPoint point2 = CGPointMake(40,63);

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  • 将NSPoint类型转换成字符串类型:

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 3.NSSize\CGSize(NSSize相当于CGSize):(尺寸:长、宽)

  • 设置而Size的两种方式:

  1.NSSize size = NSMakeSize(20,30);

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  2.NSSize size2 = CGSizeMake(20,30);

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  • 将NSSzie类型转换成字符串类型:

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4.NSRect\CGRect(NSRect相当于CGRect):(位置:X、Y,尺寸:长、宽)

  • 设置Size的两种方式:

   1.NSRect rect = NSMakeRect(23, 40, 80, 90);

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   2.NSRect rect2 = CGRectMake(10, 20, 60, 70);

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  • 创建NSRect的另一种方式:

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  • 原点:CGPointZero == CGPointMake(0, 0);

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  • 将NSRect类型转换成字符串类型:

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5.判断一个点是否在一个区域(NSRect)内:

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黑马程序员----结构体(Range、Point、Size、Rect)的使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/unique-ios/p/4356541.html

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