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OpenGL【3 MFC和OpenGL联合编程框架简述】

时间:2014-06-08 04:15:16      阅读:247      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:opengl

需要将view的显示区域黑色背景所需的步骤

1、 简历普通单文档MFC工程(自动关联了DOC VIEW 和Frame三个类)

2、 拷贝Test 工程中的几个函数到目标工程

一、PreCreateWindow【改变窗口类型】

二、OnCreate【调用初始化函数myInitOpenGL】

三、myInitOpenGL【建立DC 和RC并关联二者,其中调用mySetupPixelFormat初始化RC绘图环境】

四、mySetupPixelFormat【初始化RC绘图环境】

五、OnDraw里面可以调用实际的画图函数,然后使用SwapBuffers将RC中画好的图显示在DC上

 

这样最就完成了黑色背景的初始化【当然在工程属性的link中添加三个OpenGL 的lib库,然后在Vc++选项 中添加相关头文件和库文件的引用】



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OpenGL【3 MFC和OpenGL联合编程框架简述】

标签:opengl

原文地址:http://blog.csdn.net/xiantian7/article/details/29191865

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