标签:
作为一个游戏,地图是少不了的,并且地图的数量一定不止一张。下面用列表的方式来初始化二维数组:
#define A true;
#define B false;
bool Stage_1::initData[MAPLENTH][MAPLENTH] =
{
B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B,
B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B,
B, A, A, B, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, B, A, A, B,
B, A, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B,
B, A, B, A, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, A, B, A, B,
B, A, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, A, B,
B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B,
B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B,
B, A, A, B, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, B, A, A, B,
B, A, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B,
B, A, B, A, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, A, B, A, B,
B, A, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, A, B,
B, B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B,
B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B,
B, A, A, B, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, B, A, A, B,
B, A, B, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, B, A, A, B,
B, A, B, A, A, A, B, B, B, A, B, B, B, A, A, A, B, A, B,
B, A, B, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, A, B, A, B,
B, B, B, B, B, B, B, B, A, B, B, B, B, B, B, B, B, B, B,
};
#undef A
#undef B
@ Mayuko
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/mayuko2012/article/details/45049329