标签:计算几何
//按题目意思,所有线段按某方向进行投影,有一个公共点,即为找一条直线过所有线段 //我们可以先找到一条过所有线段的直线,再将该直线进行偏移直到该直线经过任两个端点,则问题转化为对任两个端点形成的直线是否过所有线段 //像这种先找到我们需要的答案,再将答案进行偏移的思想是计算几何中一个常见的思想。 #include<stdio.h> #include<math.h> const double eps=1e-8; struct Point { double x,y; Point(){ } Point(double xx,double yy){ x=xx;y=yy; } }p[205]; int T,n; int cross(Point a,Point b,Point c,Point d){ double tmp1=(c.x-a.x)*(b.y-a.y)-(c.y-a.y)*(b.x-a.x); double tmp2=(d.x-a.x)*(b.y-a.y)-(d.y-a.y)*(b.x-a.x); if(fabs(tmp1*tmp2)<eps) return 0; else if(tmp1*tmp2>eps) return -1; else return 1; } int judge(Point a,Point b){ if(fabs(a.x-b.x)<eps&& fabs(a.y-b.y)<eps) return 0;//这个一定要加 for(int i=0;i<n;i++){ if(cross(a,b,p[i*2],p[i*2+1])==-1) return 0; } return 1; } int main() { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("in.txt","r",stdin); #endif scanf("%d",&T); while(T--){ scanf("%d",&n); for(int i=0;i<n;i++){ scanf("%lf%lf%lf%lf",&p[i*2].x,&p[i*2].y,&p[i*2+1].x,&p[i*2+1].y); } int flag=0; for(int i=0;i<2*n;i++){ for(int j=i+1;j<2*n;j++){ if(judge(p[i],p[j])) flag=1; } } if(flag) printf("Yes!\n"); else printf("No!\n"); } }
标签:计算几何
原文地址:http://blog.csdn.net/lj94093/article/details/45309309