标签:cocos2d-x tinyxml2 移植android闪退
刚刚朋友让我帮忙看一下他的游戏为啥打包Android之后闪退, 在PC上正常, 跟了一下之后, 发现问题出在了tinyxml2上面, 他是这样写的
tinyxml2::XMLDocument* doc = new tinyxml2::XMLDocument();
XMLError errorID = doc->LoadFile("config.xml");
XMLElement* root = doc->RootElement();tinyxml2::XMLDocument* doc = new tinyxml2::XMLDocument();
ssize_t bufferSize;
auto pBuffer = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData("config.xml", "rb", &bufferSize);
int error = doc->Parse((const char*)pBuffer);
pBuffer[(int)bufferSize - 1] = '\0';
XMLElement* root = doc->RootElement();
关于tinyxml2解析xml跑错, PC运行正常, Android闪退
标签:cocos2d-x tinyxml2 移植android闪退
原文地址:http://blog.csdn.net/u013642494/article/details/45441437