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策略模式(Strategy)

时间:2015-05-05 19:02:55      阅读:111      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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策略模式(Strategy Pattern)中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则
–封装变化的概念
–编程中使用接口,而不是对接口的实现

策略模式的定义
–定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。
–策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

策略模式的意义
–策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系。
–弱连接的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护;更重要的是,它大大提高了软件的可重用性。

策略模式的组成
–抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现
–具体策略角色:包装了相关的算法和行为
–环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的。

策略模式的实现
–策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。
–策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。
–环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改都不会影响环境和客户端。

策略模式的编写步骤
–1.对策略对象定义一个公共接口。(Strategy)
–2.编写策略类,该类实现了上面的公共接口。(AddStrategy,SubtractStrategy,MultiplyStrategy,DivideStrategy)
–3.在使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用。(Environment)
–4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set和get方法(注入)或者使用构造方法完成赋值。

策略模式实现加减乘除:

package Stratery;

public interface Strategy {
    public int calulate(int a,int b);
}

package Stratery;

public class AddStrategy implements Strategy{
    public int calulate (int a,int b){
        return a+b;
    }
} 

package Stratery;

public class SubtractStrategy implements Strategy {
    public int calulate(int a,int b){
        return a-b;
    }
}

package Stratery;

public class MultiplyStrategy implements Strategy {
    public int calulate (int a,int b){
        return a*b;
    }
}

package Stratery;

public class DivideStrategy implements Strategy {
    public int calulate (int a,int b){
        return a/b;
    }
}

package Stratery;

public class Environment {
    
    private Strategy strategy;
    
    public Environment(Strategy strategy) {
        // TODO 自动生成的构造函数存根
        this.strategy=strategy;
    }

    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public int calulate(int a,int b){
        return strategy.calulate(a,b);
    }
}

package Stratery;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        AddStrategy addStrategy = new AddStrategy();
        
        Environment environment = new Environment(addStrategy);

        System.out.println(environment.calulate(3, 4));

        SubtractStrategy subtractStrategy = new SubtractStrategy();

        environment.setStrategy(subtractStrategy);

        System.out.println(environment.calulate(3, 4));

        MultiplyStrategy multiplyStrategy = new MultiplyStrategy();

        environment.setStrategy(multiplyStrategy);

        System.out.println(environment.calulate(3, 4));

        DivideStrategy divideStrategy = new DivideStrategy();

        environment.setStrategy(divideStrategy);

        System.out.println(environment.calulate(3, 4));
    }

}

 

策略模式(Strategy)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/daneres/p/4479411.html

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