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Android Universal Image Loader 使用

时间:2015-05-14 22:04:32      阅读:301      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:图片   android-universal-im   

1. 功能介绍

1.1 Android Universal Image Loader

Android Universal Image Loader 是一个强大的、可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL
简单的说 UIL 就做了一件事——获取图片并显示在相应的控件上。

1.2 基本使用

1.2.1 初始化

添加完依赖后在ApplicationActivity中初始化ImageLoader,如下:

public class YourApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)
            // 添加你的配置需求
            .build();
        ImageLoader.getInstance().init(configuration);
    }
}

其中 configuration 表示ImageLoader的配置信息,可包括图片最大尺寸、线程池、缓存、下载器、解码器等等。

ImageLoaderConfiguration是图片加载器ImageLoader的配置参数,使用了建造者模式,这里是直接使用了createDefault()方法创建一个默认的ImageLoaderConfiguration,当然我们还可以自己设置ImageLoaderConfiguration,设置如下

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  1. File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);  
  2. ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)  
  3.         .memoryCacheExtraOptions(480800// default = device screen dimensions  
  4.         .diskCacheExtraOptions(480800, CompressFormat.JPEG, 75null)  
  5.         .taskExecutor(...)  
  6.         .taskExecutorForCachedImages(...)  
  7.         .threadPoolSize(3// default  
  8.         .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1// default  
  9.         .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default  
  10.         .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
  11.         .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))  
  12.         .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  
  13.         .memoryCacheSizePercentage(13// default  
  14.         .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default  
  15.         .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)  
  16.         .diskCacheFileCount(100)  
  17.         .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) // default  
  18.         .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default  
  19.         .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default  
  20.         .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default  
  21.         .writeDebugLogs()  
  22.         .build();  

上面的这些就是所有的选项配置,我们在项目中不需要每一个都自己设置,一般使用createDefault()创建的ImageLoaderConfiguration就能使用,然后调用ImageLoader的init()方法将ImageLoaderConfiguration参数传递进去,ImageLoader使用单例模式。


1.2.2 Manifest 配置
<manifest>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <application
        android:name=".YourApplication"
        …… >
        ……
    </application>
</manifest>

添加网络权限。如果允许磁盘缓存,需要添加写外设的权限。

1.2.3 下载显示图片

下载图片,解析为 Bitmap 并在 ImageView 中显示。

imageLoader.displayImage(imageUri, imageView);

下载图片,解析为 Bitmap 传递给回调接口。

imageLoader.loadImage(imageUri, new SimpleImageLoadingListener() {
    @Override
    public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
        // 图片处理
    }
});

以上是简单使用,更复杂 API 见本文详细设计


2. 基本使用

2.1 loadimage()加载图片


我们先使用ImageLoader的loadImage()方法来加载网络图片

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  1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  2.         String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";  
  3.           
  4.         ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, new ImageLoadingListener() {  
  5.               
  6.             @Override  
  7.             public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {  
  8.                   
  9.             }  
  10.               
  11.             @Override  
  12.             public void onLoadingFailed(String imageUri, View view,  
  13.                     FailReason failReason) {  
  14.                   
  15.             }  
  16.               
  17.             @Override  
  18.             public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {  
  19.                 mImageView.setImageBitmap(loadedImage);  
  20.             }  
  21.               
  22.             @Override  
  23.             public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {  
  24.                   
  25.             }  
  26.         });  
传入图片的url和ImageLoaderListener, 在回调方法onLoadingComplete()中将loadedImage设置到ImageView上面就行了,如果你觉得传入ImageLoaderListener太复杂了,我们可以使用SimpleImageLoadingListener类,该类提供了ImageLoaderListener接口方法的空实现,使用的是缺省适配器模式

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  1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  2.         String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";  
  3.           
  4.         ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, new SimpleImageLoadingListener(){  
  5.   
  6.             @Override  
  7.             public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,  
  8.                     Bitmap loadedImage) {  
  9.                 super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);  
  10.                 mImageView.setImageBitmap(loadedImage);  
  11.             }  
  12.               
  13.         });  
如果我们要指定图片的大小该怎么办呢,这也好办,初始化一个ImageSize对象,指定图片的宽和高,代码如下

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  1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  2.         String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";  
  3.           
  4.         ImageSize mImageSize = new ImageSize(100100);  
  5.           
  6.         ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, mImageSize, new SimpleImageLoadingListener(){  
  7.   
  8.             @Override  
  9.             public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,  
  10.                     Bitmap loadedImage) {  
  11.                 super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);  
  12.                 mImageView.setImageBitmap(loadedImage);  
  13.             }  
  14.               
  15.         });  

上面只是很简单的使用ImageLoader来加载网络图片,在实际的开发中,我们并不会这么使用,那我们平常会怎么使用呢?我们会用到DisplayImageOptions,他可以配置一些图片显示的选项,比如图片在加载中ImageView显示的图片,是否需要使用内存缓存,是否需要使用文件缓存等等,可供我们选择的配置如下

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  1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
  2.         .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // resource or drawable  
  3.         .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // resource or drawable  
  4.         .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // resource or drawable  
  5.         .resetViewBeforeLoading(false)  // default  
  6.         .delayBeforeLoading(1000)  
  7.         .cacheInMemory(false// default  
  8.         .cacheOnDisk(false// default  
  9.         .preProcessor(...)  
  10.         .postProcessor(...)  
  11.         .extraForDownloader(...)  
  12.         .considerExifParams(false// default  
  13.         .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default  
  14.         .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default  
  15.         .decodingOptions(...)  
  16.         .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default  
  17.         .handler(new Handler()) // default  
  18.         .build();  

我们将上面的代码稍微修改下

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  1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  2.         String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";  
  3.         ImageSize mImageSize = new ImageSize(100100);  
  4.           
  5.         //显示图片的配置  
  6.         DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
  7.                 .cacheInMemory(true)  
  8.                 .cacheOnDisk(true)  
  9.                 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)  
  10.                 .build();  
  11.           
  12.         ImageLoader.getInstance().loadImage(imageUrl, mImageSize, options, new SimpleImageLoadingListener(){  
  13.   
  14.             @Override  
  15.             public void onLoadingComplete(String imageUri, View view,  
  16.                     Bitmap loadedImage) {  
  17.                 super.onLoadingComplete(imageUri, view, loadedImage);  
  18.                 mImageView.setImageBitmap(loadedImage);  
  19.             }  
  20.               
  21.         });  

我们使用了DisplayImageOptions来配置显示图片的一些选项,这里我添加了将图片缓存到内存中已经缓存图片到文件系统中,这样我们就不用担心每次都从网络中去加载图片了,是不是很方便呢,但是DisplayImageOptions选项中有些选项对于loadImage()方法是无效的,比如showImageOnLoading, showImageForEmptyUri等,


2.2 displayImage()加载图片


接下来我们就来看看网络图片加载的另一个方法displayImage(),代码如下

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  1. final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  2.         String imageUrl = "https://lh6.googleusercontent.com/-55osAWw3x0Q/URquUtcFr5I/AAAAAAAAAbs/rWlj1RUKrYI/s1024/A%252520Photographer.jpg";  
  3.           
  4.         //显示图片的配置  
  5.         DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
  6.                 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)  
  7.                 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)  
  8.                 .cacheInMemory(true)  
  9.                 .cacheOnDisk(true)  
  10.                 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)  
  11.                 .build();  
  12.           
  13.         ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, mImageView, options);  

从上面的代码中,我们可以看出,使用displayImage()比使用loadImage()方便很多,也不需要添加ImageLoadingListener接口,我们也不需要手动设置ImageView显示Bitmap对象,直接将ImageView作为参数传递到displayImage()中就行了,图片显示的配置选项中,我们添加了一个图片加载中ImageVIew上面显示的图片,以及图片加载出现错误显示的图片,效果如下,刚开始显示ic_stub图片,如果图片加载成功显示图片,加载产生错误显示ic_error


这个方法使用起来比较方便,而且使用displayImage()方法 他会根据控件的大小和imageScaleType来自动裁剪图片,我们修改下MyApplication,开启Log打印

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  1. public class MyApplication extends Application {  
  2.   
  3.     @Override  
  4.     public void onCreate() {  
  5.         super.onCreate();  
  6.   
  7.         //创建默认的ImageLoader配置参数  
  8.         ImageLoaderConfiguration configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(this)  
  9.         .writeDebugLogs() //打印log信息  
  10.         .build();  
  11.           
  12.           
  13.         //Initialize ImageLoader with configuration.  
  14.         ImageLoader.getInstance().init(configuration);  
  15.     }  
  16.   
  17. }  

我们来看下图片加载的Log信息

技术分享

第一条信息中,告诉我们开始加载图片,打印出图片的url以及图片的最大宽度和高度,图片的宽高默认是设备的宽高,当然如果我们很清楚图片的大小,我们也可以去设置这个大小,在ImageLoaderConfiguration的选项中memoryCacheExtraOptions(int maxImageWidthForMemoryCache, int maxImageHeightForMemoryCache)

第二条信息显示我们加载的图片来源于网络

第三条信息显示图片的原始大小为1024 x 682 经过裁剪变成了512 x 341 

第四条显示图片加入到了内存缓存中,我这里没有加入到sd卡中,所以没有加入文件缓存的Log


我们在加载网络图片的时候,经常有需要显示图片下载进度的需求,Universal-Image-Loader当然也提供这样的功能,只需要在displayImage()方法中传入ImageLoadingProgressListener接口就行了,代码如下

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  1. imageLoader.displayImage(imageUrl, mImageView, options, new SimpleImageLoadingListener(), new ImageLoadingProgressListener() {  
  2.               
  3.             @Override  
  4.             public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,  
  5.                     int total) {  
  6.                   
  7.             }  
  8.         });  
由于displayImage()方法中带ImageLoadingProgressListener参数的方法都有带ImageLoadingListener参数,所以我这里直接new 一个SimpleImageLoadingListener,然后我们就可以在回调方法onProgressUpdate()得到图片的加载进度。


3. 加载其他来源的图片

使用Universal-Image-Loader框架不仅可以加载网络图片,还可以加载sd卡中的图片,Content provider等,使用也很简单,只是将图片的url稍加的改变下就行了,下面是加载文件系统的图片

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  1. //显示图片的配置  
  2.         DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
  3.                 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)  
  4.                 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)  
  5.                 .cacheInMemory(true)  
  6.                 .cacheOnDisk(true)  
  7.                 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)  
  8.                 .build();  
  9.           
  10.         final ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);  
  11.         String imagePath = "/mnt/sdcard/image.png";  
  12.         String imageUrl = Scheme.FILE.wrap(imagePath);  
  13.           
  14. //      String imageUrl = "http://img.my.csdn.net/uploads/201309/01/1378037235_7476.jpg";  
  15.           
  16.         imageLoader.displayImage(imageUrl, mImageView, options);  
当然还有来源于Content provider,drawable,assets中,使用的时候也很简单,我们只需要给每个图片来源的地方加上Scheme包裹起来(Content provider除外),然后当做图片的url传递到imageLoader中,Universal-Image-Loader框架会根据不同的Scheme获取到输入流

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  1. //图片来源于Content provider  
  2.         String contentprividerUrl = "content://media/external/audio/albumart/13";  
  3.           
  4.         //图片来源于assets  
  5.         String assetsUrl = Scheme.ASSETS.wrap("image.png");  
  6.           
  7.         //图片来源于  
  8.         String drawableUrl = Scheme.DRAWABLE.wrap("R.drawable.image");  


4 .GirdView,ListView加载图片


相信大部分人都是使用GridView,ListView来显示大量的图片,而当我们快速滑动GridView,ListView,我们希望能停止图片的加载,而在GridView,ListView停止滑动的时候加载当前界面的图片,这个框架当然也提供这个功能,使用起来也很简单,它提供了PauseOnScrollListener这个类来控制ListView,GridView滑动过程中停止去加载图片,该类使用的是代理模式

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  1. listView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));  
  2.         gridView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));  
第一个参数就是我们的图片加载对象ImageLoader, 第二个是控制是否在滑动过程中暂停加载图片,如果需要暂停传true就行了,第三个参数控制猛的滑动界面的时候图片是否加载


参考:

http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303 Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解(一)--- 基本介绍及使用

http://www.codekk.com/open-source-project-analysis/detail/Android/huxian99/Android%20Universal%20Image%20Loader%20%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90 Android Universal Image Loader 源码分析

Android Universal Image Loader 使用

标签:图片   android-universal-im   

原文地址:http://blog.csdn.net/leokelly001/article/details/45726269

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