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ubifs性能优化分析

时间:2015-05-14 23:39:19      阅读:421      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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本文通过分析ubifs的mount、read、write和commit流程,挖掘ubifs背后的设计决策和性能优化手段,并结合自身产品的特点,给出一些读写性能改进方案。
 

1.     ubifs mount流程

    mount过程就是初始化对象的过程。这其中包括上层(vfs层、页缓存层、通用块层)的回调接口的注册,从设备中获取相关信息(super block, master node,log,orphan, index node),初始化ubifs_info、TNC、LPT等内部对象,并对master node、index node等进行校验、检查、修复、更新,创建后台进程等。可以看出,mount中包含了全面的节点检查和修复过程,所以ubifs并没有提供额外的修复工具,这一点区别于vfat、ext3等文件系统。
     mount的核心函数为ubifs_init,其主要负责外部对象的初始化,内部对象的初始化由ubifs_get_sb负责。具体细节如下:
     ubifs_init主要流程:
  1.         创建ubifs inode slab(kmem_cache_create )
  2.         注册ubifs TNC shrinker回收功能 ubifs_shrinker_info(register_shrinker )
  3.         注册压缩算法(ubifs_compressors_init )
  4.         注册debugfs(dbg_debugfs_init )
  5.         注册ubifs文件系统 ubifs_fs_type(register_filesystem )
  6.         调用ubifs_fs_type.ubifs_get_sb()继续初始化
     ubifs_get_sb主要流程:
  1.         获取ubi_volume_desc对象
  2.         创建并初始化ubifs_info对象和super_block对象
  3.         读取并验证、修复ubifs_sb_node,并以ubifs_sb_node继续初始化ubifs_info对象
  4.         创建wbuf和后台线程ubifs_bgt1_0,其主要作用是后台同步write-buffers、commit、垃圾回收等。
  5.         读取并验证、修复ubifs_mst_node,并以ubifs_mst_node继续初始化ubifs_info对象
  6.         如果发现 index and LPT 头有损坏就进行修复,以继续初始化ubifs_info
  7.         更新master node信息
  8.         遍历、检查indexing node (ubifs_zbranch, ubifs_znode),并构造TNC
  9.         回放log(ubifs_replay_journal),更新TNC
  10.         删除orphan inode(ubifs_mount_orphans)
  11.         设置垃圾回收gc_waterline(UBIFS_FREE_RESERVE_RATIO 5),唤醒后台线程。

2.     ubifs read流程

ubifs read按如下顺序,在存储层次中依次查找所需数据,直至找到并完成读取:
  1. page cache
  2. write buffer
  3. flash
ubifs一切数据都封装成node,不同类型的node有不同的长度。一个data node最大可以存储的数据大小为UBIFS_BLOCK_SIZE  (4096)。也就是说ubifs单次读的最大长度即block大小。
 
ubifs读系统调用路径如下:read -> do_sync_read -> aio_read -> generic_file_aio_read -> generic_file_aio_read -> do_generic_file_read -> readpage -> ubifs_bulk_read 或 do_readpage
 
do_readpage:读取一个内存page,ubifs按block大小,把page切分成ubifs block后再依次按block进行读(read_block)。
ubifs_bulk_read:如果data node连续并在同一个LEB中,并超过3个内存page及以上(read_in_a_row控制),自动启动bulk_read。或者在mount时可以指定bulk_read option使能bulk read功能。bulk read最多支持UBIFS_MAX_BULK_READ(32) 个block的连续读。

3.     ubifs write流程

ubifs write按如下顺序,在存储层次中依次写入,直至写到flash中:
  1. page cache
  2. write buffer
  3. TNC
  4. log area
  5. main area
ubifs wirte系统调用过程如下:    
write -> do_sync_write -> aio_write -> ubifs_aio_write -> generic_file_aio_write -> __generic_file_aio_write -> generic_file_buffered_write -> generic_perform_write
 
ubifs wirte分为三个阶段:write_begin, write_end, writepage。
write_begin阶段主要做2件事:获取并更新page,flash空间预算申请。详细流程如下 : 
  1. 查询cache page,如没有就创建一个;如果page需要update,调用do_readpage从flash读取数据更新page,
  2. 为page申请flash上的budget空间,如果page appending 没置位或者ui->dirty置位,则不需要为此page申请budget,否则调用allocate_budget申请budget,流程如下:a)如果没有新数据,则返回成功
                    b)如果flash空间足够,则返回成功
                    c)如果fast budgeting,因为页缓存已经锁定,不能触发后面流程,只能直接返回错误
                    d)脏也写回flash(shrink_liability)
                    e)垃圾回收(0run_gc)
                    f)内存数据提交(ubifs_run_commit)
  3. 如果allocate_budget失败,释放之前申请的页缓存,并调用write_begin_slow,slow path先调用allocate_budget申请budget,然后再申请页缓存
  4. 如果allocate_budget成功,vfs将用户数据就copy到page cache中,然后进入write_end
    
write_end阶段主要做1件事:更新page和inode标记。详细流程如下:
  1. 如果write_begin因为优化原因没有更新缓存页,在write_end中更新缓存页
  2. 如果发现脏页,设置page dirty标记
  3. 如果发现appending,设置inode dirty标记
  4. 然后vfs后台进程调度将page cache提交到 writeback queue, 然后通过pdflush线程调用ubifs_writepage

writepage阶段主要做3件事: 查找存储位置,更新wbuf,更新TNC。先写索引信息,再写数据信息。写入flash在commit流程中完成。
        write_inode流程如下:
              1.  按如下顺序查找存储位置(make_reservation):
                   1.1. 如果当前的write buf剩余空间满足大小,如果空间足够直接返回;
                   1.2. 查找LPT内存节点
                   1.3. 触发垃圾回收(ubifs_garbage_collect,不是回收所有垃圾,只需要会受到符合要求的LEB即可)
                   1.4. 同步write buf(ubifs_wbuf_sync_nolock)
                   1.5. 将找到的leb作为bud 写入对于的refnode 以便commit的时候能找到这个bud
                   1.6. 更新wbuf中的leb为新的leb(ubifs_wbuf_seek_nolock)
                   1.7. 触发提交流程(do_commit)
               2.  更新wbuf(write_head)。如果wbuf刚好满,将wbuf写入flash,并清空wbuf;如果node大小大于wbuf有效部分,先把wbuf填满并将wubf写入flash,剩余部分中将整page大小部分字节写入flash,不满整页的写入wbuf中。如果设置sync标志,同步wbuf数据到flash,并清空wbuf(ubifs_wbuf_sync_nolock)
               3.  更新TNC(ubifs_tnc_add)。从TNC中查找匹配key(inode->i_ino)的znode,在叶子节点层查找指定key的znode节点,如果key值精确匹配,返回该节点对应分支在父节点分支数组中的序号;如果key值不是精确匹配,返回父节点中最接近的分支号;返回-1 说明key值太小 在树的最左边不管最终有没有找到匹配key的znode。并将从根到找到的znode这条路径上的索引znode都会被设置为脏(lookup_level0_dirty);如果znode不在TNC中,从flash中读取,并添加到TNC的页节点中;如果在TNC中找到,则将此页节点设置为脏,并找到LPT中此页节点对应的LEB所在路径上的所有LPT节点设置为脏。
 
          do_writepage流程如下:
               1. 将ubifs_data_node的data进行压缩(ubifs_compress)
               2. 查找存储位置(make_reservation),同write_inode 步骤1
               3. 更新wbuf(write_node),同write_head步骤2,但没有ubifs_wbuf_sync_nolock这一步
               4. 更新TNC(ubifs_tnc_add),data 的key为(inode->i_ino, block)组合。同write_head步骤3

4.     ubifs commit流程

多种场景下都可以触发commit流程,比如后台进程定时触发。commit的主要作用就是将内存中的大量数据对象刷新到flash中。为了减少commit过程中对系统的影响,commit分为2阶段:start阶段和end阶段。start阶段负责刷新前准备,比如收集需要刷新的内存数据、查找存储位置,更新节点属性等;end阶段负责写flash和内存数据更新。第二阶段的commit可以和文件系统正常操作同步进行。
start commit阶段:
  1. 将inode wbuf、data wbuf、gc wbuf同步到flash(ubifs_wbuf_sync)
  2. ubifs_gc_start_commit
  3. ubifs_log_start_commit:将各c->jheads[i].wbuf中的位置信息更新到内存对象树ubifs_bud,并写入log区
  4. ubifs_tnc_start_commit:找出tnc中所有脏节点,加入c->cnext链表,为需要写入的znode分配leb,在leb上安排zonde的位置,更新znode的leb等属性,更新lpt属性
  5.  ubifs_lpt_start_commit:对LPT区进行垃圾回收,找出LPT中所有脏节点,加入c->lpt_cnext链表,更新c->ltab表数据,分配LPT 区LEB(alloc_lpt_leb)
  6. ubifs_orphan_start_commit
  7. ubifs_get_lp_stats:获取lprops统计信息,以便在更新master node时使用
end commit阶段:
  1. ubifs_tnc_end_commit:根据c->cnext znode链表构造flash对象ubifs_idx_node,并将index node集合写入main区,释放或标记c->cnext上所有znode
  2. ubifs_lpt_end_commit:更加ltab,lsave,nnode, pnode对象,构造UBIFS_LPT_LTAB,UBIFS_LPT_LSAVE,UBIFS_LPT_NNODE,UBIFS_LPT_PNODE LPT节点,并写入flash LPT区
  3. ubifs_orphan_end_commit
  4. ubifs_log_end_commit:更新log tail lnum(ltail_lnum)等信息
  5. 更新mst_node并写入flash master区
  6. ubifs_log_post_commit:释放已提交到main区的ubifs_bud内存对象,并回收其相应的log区空间
  7. ubifs_gc_end_commit
  8. ubifs_lpt_post_commit:回收LPT区置垃圾回收标记的LEB块

5.     设计决策及性能优化手段总结

为了提高ubifs读写速度,ubifs采用了缓存、压缩和异地更新手段,这给ubifs的设计上引入了巨大的复杂性。
首先不同的缓存数据对象,有不同的缓存结构、写入策略、提交策略。
然后缓存、压缩和异地更新,又导致缓存数据实际占有的flash物理空间无法准确计算,给查找存储位置带来复杂性。
其次异地更新和数据的细分处理,导致存储对象和存储单元需要细分,给管理存储对象和存储单元带来复杂性。
 技术分享
 
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6.     参考资料

linux kernel 2.6.32

—— 完 ——

ubifs性能优化分析

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