标签:ios 数据存储 sqlite3 nsuserdefaults plist
IOS 针对用户数据持久化处理提供了多种处理方式:NSUserDefaults、plist 以及 sqlite3 数据库 都是很不错的选择!
NSUserDefaults 是一种轻量级本地数据存储,操作方便,但仅支持Bool、Float、NSInteger、Object、Double、Url 这六种数据类型的存储
NSUserDefaults 提供了添加、读取以及移除等方法,供开发者调用,具体示例如下:
#import <Foundation/Foundation.h> /** * GNSUserDefaults * 轻量级本地数据存储(NSUserDefaults) */ @interface GNSUserDefaults : NSObject /** * get_userDefaults * 获取并初始化 NSUserDefaults 对象 * * @return NSUserDefaults */ +(NSUserDefaults *) get_userDefaults; #pragma mark-Class UserDefaults 保存数据(仅支持六种类型:Bool、Float、NSInteger、Object、Double、Url) /** * saveUserDefaults_Bool * 保存数据 * * @param objValue BOOL 保存的数据值 * @param objKey NSString 保存的数据键 */ +(void) saveUserDefaults_Bool:(BOOL) objValue objKey:(NSString *)objKey; /** * saveUserDefaults_Float * 保存数据 * * @param objValue float 保存的数据值 * @param objKey NSString 保存的数据键 */ +(void) saveUserDefaults_Float:(float) objValue objKey:(NSString *)objKey; /** * saveUserDefaults_Integer * 保存数据 * * @param objValue float 保存的数据值 * @param objKey NSString 保存的数据键 */ +(void) saveUserDefaults_Integer:(NSInteger) objValue objKey:(NSString *)objKey; /** * saveUserDefaults_NSObject * 保存数据 * * @param objValue NSObject 保存的数据值 * @param objKey NSString 保存的数据键 */ +(void) saveUserDefaults_NSObject:(NSObject *) objValue objKey:(NSString *)objKey; /** * saveUserDefaults_Double * 保存数据 * * @param objValue double 保存的数据值 * @param objKey NSString 保存的数据键 */ +(void) saveUserDefaults_Double:(double) objValue objKey:(NSString *)objKey; /** * saveUserDefaults_NSURL * 保存数据 * * @param objValue NSURL 保存的数据值 * @param objKey NSString 保存的数据键 */ +(void) saveUserDefaults_NSURL:(NSURL *) objValue objKey:(NSString *)objKey; #pragma mark-Class 读取 UserDefaults 数据(仅支持六中类型:Bool、Float、NSInteger、Object(id)、Double、Url) /** * readUserDefaults_Bool * 读取数据 * * @param objKey NSString 读取的键名 * * @return NSObject 键对应值 */ +(BOOL) readUserDefaults_Bool:(NSString *) objKey; /** * readUserDefaults_Float * 读取数据 * * @param objKey NSString 读取的键名 * * @return NSObject 键对应值 */ +(float) readUserDefaults_Float:(NSString *) objKey; /** * readUserDefaults_Integer * 读取数据 * * @param objKey NSString 读取的键名 * * @return NSObject 键对应值 */ +(NSInteger) readUserDefaults_Integer:(NSString *) objKey; /** * readUserDefaults_Object * 读取数据 * * @param objKey NSString 读取的键名 * * @return NSObject 键对应值 */ +(id) readUserDefaults_Object:(NSString *) objKey; /** * readUserDefaults_Double * 读取数据 * * @param objKey NSString 读取的键名 * * @return NSObject 键对应值 */ +(double) readUserDefaults_Double:(NSString *) objKey; /** * readUserDefaults_URl * 读取数据 * * @param objKey NSString 读取的键名 * * @return NSObject 键对应值 */ +(NSURL *) readUserDefaults_URl:(NSString *) objKey; @end
#import "GNSUserDefaults.h"
/**
* GNSUserDefaults
* 轻量级本地数据存储(NSUserDefaults)
*/
@implementation GNSUserDefaults
#pragma mark-Class static variable
static NSUserDefaults* userDefaults;
#pragma mark-Class method
+(NSUserDefaults *) get_userDefaults{
if (!userDefaults)
userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
return userDefaults;
}
#pragma mark-Class UserDefaults 保存数据(仅支持六种类型:Bool、Float、NSInteger、Object、Double、Url)
+(void) saveUserDefaults_Bool:(BOOL) objValue objKey:(NSString *)objKey{
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] setBool:objValue forKey:objKey];
//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] synchronize];
}
+(void) saveUserDefaults_Float:(float) objValue objKey:(NSString *)objKey{
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] setFloat:objValue forKey:objKey];
//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] synchronize];
}
+(void) saveUserDefaults_Integer:(NSInteger) objValue objKey:(NSString *)objKey{
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] setInteger:objValue forKey:objKey];
//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] synchronize];
}
+(void) saveUserDefaults_NSObject:(NSObject*) objValue objKey:(NSString *)objKey{
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] setObject:objValue forKey:objKey];
//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] synchronize];
}
+(void) saveUserDefaults_Double:(double) objValue objKey:(NSString *)objKey{
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] setDouble:objValue forKey:objKey];
//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] synchronize];
}
+(void) saveUserDefaults_NSURL:(NSURL *) objValue objKey:(NSString *)objKey{
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] setURL:objValue forKey:objKey];
//这里建议同步存储到磁盘中,但是不是必须的
[[GNSUserDefaults get_userDefaults] synchronize];
}
#pragma mark-Class 读取 UserDefaults 数据(仅支持六中类型:Bool、Float、NSInteger、Object(id)、Double、Url)
+(BOOL) readUserDefaults_Bool:(NSString *) objKey{
return [[GNSUserDefaults get_userDefaults] boolForKey:objKey];
}
+(float) readUserDefaults_Float:(NSString *) objKey{
return [[GNSUserDefaults get_userDefaults] floatForKey:objKey];
}
+(NSInteger) readUserDefaults_Integer:(NSString *) objKey{
return [[GNSUserDefaults get_userDefaults] integerForKey:objKey];
}
+(id) readUserDefaults_Object:(NSString *) objKey{
return [[GNSUserDefaults get_userDefaults] objectForKey:objKey];
}
+(double) readUserDefaults_Double:(NSString *) objKey{
return [[GNSUserDefaults get_userDefaults] doubleForKey:objKey];
}
+(NSURL *) readUserDefaults_URl:(NSString *) objKey{
return [[GNSUserDefaults get_userDefaults] URLForKey:objKey];
}
@end
更多信息参考:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/7959767
标签:ios 数据存储 sqlite3 nsuserdefaults plist
原文地址:http://blog.csdn.net/yimiyuangguang/article/details/45770407