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算法5-8:矩形相交

时间:2014-06-14 13:20:08      阅读:230      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:算法   矩形   

在70年代,计算机已经发展了一段时间,芯片的规模也越来越复杂。因此人们不得不发明一些芯片设计的软件,在软件中完成芯片的设计、调试工作。


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当时,模拟运行的时候根据电路的设计,模拟的过程中需要不断地判断矩阵是否相交。那时候还没有很好的算法,人们只能通过暴力手段逐个判断矩阵是否相交。在今天看来,这种算法的复杂度是N^2。根据摩尔定律,计算机CPU每隔18个月,晶体管的数量会增加一倍。由于算法的复杂度是N^2,所以芯片模拟软件的运行时间就要增加3倍!在这种情况下,新的算法诞生了。 


算法步骤


首先对矩阵按照横坐标进行排序。类似线段相交问题,做一条扫描线。


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当进入矩阵时,在区间树上增加一个区间。


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当遇到区间相交的情况时,说明这两个矩阵也是相交的。


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标签:算法   矩形   

原文地址:http://blog.csdn.net/caipeichao2/article/details/30518553

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